Я Федор, ведущий разработчик 1С Programming Store. В прошлом году в рамках хакатона мы с командой за два дня перенесли игру «Герои меча и магии III» на платформу 1С, заняли первое место и получили денежный приз. Расскажу, как пришли к этой безумной идее, и где сыграть в игру. Когда в 2014 году я пришел в разработку 1С, стал искать интересные решения, что еще можно делать на этой платформе. Пробовал делать игры на 1С. Первым опытом стала игра «Сапер». При начале новой игры с помощью генератора случайных чисел указывалось положение мин. На форме было расположено табличное поле, при клике на ячейку обрабатывались события. Вторым опытом стал «Морской бой». Принцип был похожий, также использовались табличные документы, корабли противника располагались с помощью генератора случайных чисел. Но тут уже использовалось грубое подобие искусственного интеллекта. Компьютерный противник наносил удары с помощью генератора случайных чисел. Но если он попадал по кораблю, то следующие удары наносил рядо
1С не будет прежним. Как я исполнил свою мечту
15 октября 202415 окт 2024
648
2 мин