Сейчас уже неудивительно встретить человека, который хотя бы раз смотрел аниме или играл в пару компьютерных игр. Но буквально 20-30 лет назад подобные люди казались всем очень странными, даже какими-то маргиналами. В завершающем выпуске проекта «Субкультуры» в VK Видео Сергей Минаев и Александр Кузьменко, культовый эксперт в мире игр, бывший главный редактор «Игромании», расскажут, как в России появились геймеры и анимешники, чем они удивляли окружающих и насколько популярны оба явления сегодня. Субкультура геймеров в России начала формироваться в середине 80-х – начале 90-х годов, когда появилась Dendy — первая игровая приставка в стране. В школьных дворах уже можно было увидеть ребят, обменивающихся картриджами. Серьёзно таких мальчишек не воспринимали. Сами же геймеры чувствовали себя крутыми. С появлением компьютеров они ассоциировали себя с никнеймами в играх, а «своих» распознавали по характерному сленгу. Например, игроки Quake делились на «мышатников», тех, кто в игре пользовал
Мультики не для детей: как аниме стало кошмаром ребёнка из СССР?
10 октября 202410 окт 2024
1900
2 мин