Жанр: Action RPG, с элементами стратегии и пошаговых боёв.
Вдохновение: Игра похожа на Honkai: Star Rail, но с элементами русской истории времён Ивана Грозного, с фэнтезийным уклоном.
Сюжет: События игры разворачиваются в альтернативной реальности, напоминающей Россию времён Ивана Грозного. Страна раздираема внутренними войнами, заговорами и нападениями мифических существ из фольклора. Игрок управляет командой персонажей, которые служат государю и ведут бои с противниками, как реальными (оппозиционные кланы, опричники, наёмники), так и мифическими (оборотни, лешие, колдуны).
Главный герой — молодой воевода, оказавшийся втянутым в политическую интригу, когда его семья попадает в опалу. Ему предстоит путешествие по дикой стране, раздираемой войной и сверхъестественными явлениями. В ходе этого путешествия игрок собирает команду героев, каждый из которых имеет уникальные способности, боевые стили и фольклорные корни.
Мир:
- Города и деревни: Игрок посетит крепости, скрытые деревни и столицы, где можно выполнять миссии, общаться с NPC и получать задания. Каждый город отражает историческую архитектуру с элементами магии и мифологии.
- Дикая природа: Огромные леса, болота, реки, через которые придётся путешествовать, встречая враждебные племена и чудовищ, охраняющих древние реликвии.
Геймплей:
- Пошаговые бои: Как в Honkai Star Rail, бои происходят пошагово, где каждый герой имеет набор уникальных умений. Но здесь больше акцент на стратегию и тактику, учитывая элементы окружающей среды, которые могут помочь или помешать бою (например, лёд, огонь, магические ауры).
- Герои: Каждый герой вдохновлён историческими персонажами или фольклорными образами. Например, герой-стрелец, который использует луки и стрелы, или колдунья, управляющая духами леса.
- Развитие персонажей: Игроки могут прокачивать персонажей через уникальные «подвиги» — задания, связанные с их личной историей и происхождением. Развитие героя зависит не только от уровней, но и от морального выбора.
Особенности игры:
- Сеттинг: Мрачная, атмосферная Россия XVI века с фэнтезийными элементами. Игрок погружается в жестокий, суровый мир с мистической атмосферой, где магия и политика идут рука об руку.
- Тактические решения: В игре важно выбирать не только боевые навыки, но и дипломатические решения. Альянсы с разными фракциями могут повлиять на исход войны.
- Моральный выбор: Действия игрока влияют на сюжет и отношение NPC. Помощь одному клану может привести к вражде с другим, что повлияет на концовку игры.
Главный антагонист: Могущественный колдун, тайно влияющий на государственные дела и сеющий хаос, управляя заговорщиками и сверхъестественными силами.
Итог: Игра предлагает глубокий сюжет с элементами фольклора, уникальными боями и возможностью исследовать огромный и насыщенный мир. Игрок сможет испытать себя в сложных тактических боях и принять участие в интригах, которые изменят историю царства.