В рамках рекламной кампании своей третьей книги, рассказывающей об истории игровой студии Blizzard, Джейсон Шрайер поделился любопытной информацией на одном из подкастов.
По его словам, больше мы никогда (ладно, в обозримом будущем) не увидим стратегию в реальном времени от Blizzard. Тим Мортен, руководитель StarCraft 2 ранее предлагал несколько идей для новых игр, в том числе и создание WarCraft 4 и даже стратегию по серии Call of Duty, но боссы отвергли его предложения.
Причина банальна: StarCraft 2 не оправдал финансовых ожиданий компании, хотя и не стал провалом, а Warcraft 3: Reforged оказалась крахом.