Python.
Применение: Создание собственных веб-сайтов, разработка компьютерных и мобильных программ, автоматизация простых действий, подходит для машинного обучения.
Плюсы:
- Простота и читаемость языка.
- Множество библиотек.
- Широта применения.
- Большое сообщество.
Минусы:
- Низкая производительность.
- Высокая зависимость от библиотек.
- Не подходит для задач, которые требуют большого объема памяти.
Java.
Применение: Разработка мобильных приложений и игр на компьютер, применяется в научных разработках, подходит для создания веб-сайтов. Java - это основа для типов сетевых приложений.
Плюсы:
- Независимый и надежный код.
- Высокая функциональность.
- Может подходит новичкам.
Минусы:
- Низкая производительность (Но гораздо быстрее чем Python).
- Потребляет больше памяти.
- Стоимость оборудований.
PHP.
Применение: Веб-программирование для создание динамических веб-сайтов и веб-приложений, разработка фреймворков, подходит для социальных сетей.
Плюсы:
- Простота.
- Гибкость.
- Универсальность.
- Живое сообщество.
Минусы:
- Не подходит для разработки огромных веб-сайтов.
- Затруднительное обнаружение ошибок.
- Низкая безопасность.
Kotlin.
Применение: разработка мобильных приложений на Android и программ на компьютер, серверные и клиентские веб-приложения, софт для анализа, обработки и представления данных.
Плюсы:
- Высокая функциональность.
- Полная совместимость с Java.
- Интуитивно понятный синтаксис.
Минусы:
- Низкая производительность (Например, Java).
- Обновления и новые библиотеки выпускаются редко.
- Долго фиксятся баги.
С++.
Применение: Разработка больших игр, программ на компьютер, создание операционной системы, браузеров, визуализация 3D пространства.
Плюсы:
- Высокая производительность.
- Имеется много библиотек и компиляторов.
- Популярность.
- Совместимость с языком C.
Минусы:
- Низкая безопасность.
- Зависимость от платформы.
- Высокая сложность.
C#.
Применение: Разработка веб-приложений: работа с базами данных и сетью, программирование логики, создание видеоигр и VR-приложений на популярном движке Unity, работа с алгоритмами машинного обучения.
Плюсы:
- Простота и удобность языка.
- Безопасность.
- Интеграция с .NET-платформой.
Минусы:
- Довольно сложный язык.
- Относительно невысокая производительность (сравним Java).
- Нет кросс-платформенности.
JavaScript.
Применение: Разработка веб-сайтов и веб-приложений, создание расширение для браузера, подходит для создание мобильных приложений и браузерных игр.
Плюсы:
- Незаменимость в веб-разработке.
- Стабильная производительность.
- Наличие собственной мощной экосистемы.
Минусы:
- Низкая безопасность
- Отсутствие удаленного доступа.
- Ошибки в коде будут игнорироваться.
Итог:
Все языки программирования имеют свою сферу работы и свои достоинства и недостатки. Какой язык программирования изучить остается выбирать вам. Если хотите создавать веб-сайты то изучайте: JavaScript, PHP, Python. Для создания игр подойдет: C++ (Unreal Engine), C# (Unity), Javascript. Н этом все.
Бонус:
Самые первые языки программирования: В 1957 году в компании IBM группа программистов, возглавляемая Джоном Бэкусом, представила первый работающий высокоуровневый язык Fortran. Но в разгар Второй мировой войны немецкий ученый Конрад Цузе создал Plankalkül — первый высокоуровневый язык. Он написал на нём 49 листов программ для оценки шахматных позиций и документацию в отдельной брошюре.