Разработчики Cyberpunk 2077 на ранних этапах создания игры рассматривали идею квеста, в котором игрок "превращался в конструкт и мог делать миллионы вещей одновременно" благодаря механике времени в стиле Superhot, подобной той, что недавно добавил моддер в игру. Да, забудьте о миссиях с гигантскими убийственными роботами, которые заставляют вас чувствовать себя, словно Фродо Бэггинс. Вы могли бы увидеть, как Джонни Сильверхэнд "плавает" в мозгу Ви после инцидента с нейронным чипом, содержащим цифровую копию его сознания. Комментируя новость о моде, который добавляет в Cyberpunk 2077 механику времени в стиле Superhot, нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер отметил, что рад видеть такую фанатскую разработку и объяснил, почему моддеру удалось реализовать нечто особенное. На ранних этапах разработки мы коротко обсуждали квест с похожими механиками. Вы становились конструктом, могли делать миллионы вещей одновременно, и так мы симулировали выполнение целого квеста всего за несколь
Разработчики Cyberpunk 2077 разрабатывали квест, в котором игрок мог "делать миллионы вещей одновременно"
29 сентября 202429 сен 2024
7
1 мин