Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

NOSTALGIA 2 — Продолжаем осовременивать ностальгию по DOOM 2?

После прохождения первой части я сразу ожидал, что «myolden» сделает сиквел «Современной Ностальгии». Мне первая часть не особо зашла, так как сборник был очень простой, но радовал хорошим дизайном уровней. Естественно, я решил дать Создателю ещё один шанс меня удивить. И со второй попытки он меня очень сильно удивил. Знаете чем? Тем, что он не учёл своих старых ошибок! Серьёзно, «myolden»? Как можно было не исправить старые ошибки? Что не помешало рядовым Думгаям оценить работу и поместить её в список достойных работ 2023 года. Считаю ли я этот сборник интересным? Сейчас узнаете! Это моё мнение о «NOSTALGIA 2»! Вышел данный сборник 26 сентября 2023 года и был полностью закончен 20 октября 2023 года. Цель была аналогична прошлой части: сделать «ванильные» уровни, но с современным дизайном локаций. Только в этот раз он решил немного дополнить двумя вещами: добавлением текстур «CC4» и новыми темами локаций. Разделяются уровни на шесть тем: «Технобаза», «Замки», «Пещеры», «Адские Пещеры»,
Оглавление

После прохождения первой части я сразу ожидал, что «myolden» сделает сиквел «Современной Ностальгии». Мне первая часть не особо зашла, так как сборник был очень простой, но радовал хорошим дизайном уровней. Естественно, я решил дать Создателю ещё один шанс меня удивить.

И со второй попытки он меня очень сильно удивил. Знаете чем? Тем, что он не учёл своих старых ошибок! Серьёзно, «myolden»? Как можно было не исправить старые ошибки? Что не помешало рядовым Думгаям оценить работу и поместить её в список достойных работ 2023 года. Считаю ли я этот сборник интересным? Сейчас узнаете! Это моё мнение о «NOSTALGIA 2»!

-2

Описание Вада

-3

Вышел данный сборник 26 сентября 2023 года и был полностью закончен 20 октября 2023 года. Цель была аналогична прошлой части: сделать «ванильные» уровни, но с современным дизайном локаций. Только в этот раз он решил немного дополнить двумя вещами: добавлением текстур «CC4» и новыми темами локаций. Разделяются уровни на шесть тем: «Технобаза», «Замки», «Пещеры», «Адские Пещеры», «Адский Город» и «Мясной Ад».

Такие два дополнения вполне хорошо разбавят устаревшие «ванильные» текстуры. Однако, как говорил один популярный задрот: «Лучшая графика не делает игру лучше!» Именно эта фраза хорошо описала мои эмоции от второй части.

Совместимость с Модами

-5

Как и в первой части, арсенал и бестиарий изменять Создатель не стал. Единственное изменение — это добавление пользовательского HUD'а, замена «Синих Солдат» на Пришельцев и добавление голоса «BluePineapple72», одного из организаторов «PUSS».

Также, как и с первой частью, я рекомендую запускать с более сильными монстрами. Иначе вы скорее быстро будете разочарованы быстрым прохождением. Да, монстров на уровнях также мало!

Уровни

-7

И раз уж я сказал о малом количестве монстров, то сборник сохранил ту же проблему, что и приквел: маленькие уровни! ОПЯТЬ! Однако, спустя время после релиза, моё мнение немного изменилось, так как раньше считал MEGAWAD хуже приквела. Перепройдя его ещё раз, должен признать, что сиквел был более разнообразнее за счёт новых тем уровней. Сильные монстры стали чаще появляться, вызывая проблемы. Сами локации были намного качественнее и полны мелких деталей!

У меня не поменялось мнение лишь о первой половине MEGAWAD'а! Эпизоды «Технобаза», «Замки» и «Пещеры» оставляют смешанные ощущения! Первые две темы не особо радовали дизайном, напоминая о старом «DOOM». Но они хотя бы накидывали сильных врагов на нас. А вот третий был унылым во всех аспектах! Ни вызова, ни интереса к архитектуре. Настоящая скука!

Играть стало интересно только на адских уровнях. Именно во второй половине начинается настоящее веселье. Хоть небольшие недостатки всё же были. Например, «Адские Пещеры» были интереснее стандартных пещер, но сама архитектура также не особо радовала. А «Мясной Ад» вышел в плане дизайна слишком примитивным, если не стал хуже «Inferno» из первого «DOOM».

Только «Адский Город» оказался самой интересной темой MEGAWAD'а! Вот почему именно на этих уровнях не завершить сборник? Там противостояние хорошее и много деталей на уровнях. Так что можете себе представить, как я 20 УРОВНЕЙ страдал ради нахождения годного контента! Ну и секретные уровни хороши: один — оригинальный, а второй напомнил «Plutonia».

Итог

-10

«NOSTALGIA 2» — продолжение идеи сделать «ванильные» уровни с современным дизайном. Но Создатель не учёл своих прошлых ошибок, потому сборник проходится так же быстро, что и прошлая часть. Да, стало больше разнообразных тем локаций и стало хоть немного сложнее, но только вторая половина из них заставит радоваться игроков.

Возможно, сборник получился таким из-за занятий Создателя над другими проектами. Мало того, сам «myolden» не знает, сколько времени он трудился над уровнями. Сыграть в него стоит лишь ради адских локаций. Потому попробуйте поиграть! Может быть, вам он даже понравится!

-11