Найти в Дзене

NOSTALGIA — Новый «DOOM 2» на современный лад!

Ностальгия... Ага! Ностальгировать по «DOOM»... Довольно странно, не находите? Какая тут «ностальгия», если в эту игру играют до сих пор и делают для дилогии новые уровни? А сколько переосмыслений уровней «DOOM» и «DOOM 2» вышло... Даже говорить боюсь! Скорее тут не ностальгия, а традиция! Однако среди Создателей находятся уникальные личности, которые хотят создать уровни в современном стиле. А что? Зачем ограничивать себя в творчестве, если есть куча source-портов со снятием этих ограничений? Столько возможностей для геймдизайнеров! Так подумал один Создатель и решил создать «ванильный» сборник, но с современным дизайном. Так получился MEGAWAD «NOSTALGIA»! Разработал сборник «myolden» 21 августа 2022 года. Создатель сегодня уже не новичок в картостроении и принимал участие во многих проектах. Большую часть времени он посвятил участию в создании уровней для коллектива «Pineapple Under the Sea» или по-простому «PUSS». Так что, можно сказать, что руку для самостоятельных проектов он наб
Оглавление

Ностальгия... Ага! Ностальгировать по «DOOM»... Довольно странно, не находите? Какая тут «ностальгия», если в эту игру играют до сих пор и делают для дилогии новые уровни? А сколько переосмыслений уровней «DOOM» и «DOOM 2» вышло... Даже говорить боюсь! Скорее тут не ностальгия, а традиция!

Однако среди Создателей находятся уникальные личности, которые хотят создать уровни в современном стиле. А что? Зачем ограничивать себя в творчестве, если есть куча source-портов со снятием этих ограничений? Столько возможностей для геймдизайнеров! Так подумал один Создатель и решил создать «ванильный» сборник, но с современным дизайном. Так получился MEGAWAD «NOSTALGIA»!

-2

Описание Вада

-3

Разработал сборник «myolden» 21 августа 2022 года. Создатель сегодня уже не новичок в картостроении и принимал участие во многих проектах. Большую часть времени он посвятил участию в создании уровней для коллектива «Pineapple Under the Sea» или по-простому «PUSS». Так что, можно сказать, что руку для самостоятельных проектов он набил. Удалось ли ему осовременить «классику»? Я выскажусь ниже.

-4

Совместимость с Модами

-5

Учитывая то, что перед нами «ванильный» MEGAWAD, то задаётся вопрос: «Вы сомневаетесь, что не сможете поиграть с любимыми модами?» Да никаких проблем! Запускайте всё, что захотите!

Но я рекомендую запускать с более сильными монстрами, так как монстров ну ОЧЕНЬ мало. В большинстве уровней они не превышают даже сотню штук. Я, например, играл с модом «BDLite».

-6

Уровни

-7

Знаете, что меня позабавило перед прохождением данного MEGAWAD'а? То, что «myolden» говорит, что сложность балансирует между «DOOM 2» и «Plutonia». Признаюсь честно: ни черта подобного! Даже с усложнением MEGAWAD'а при помощи модов, сборник даже близко не похож на «Plutonia». Просто играть в него немного интереснее, чем в «DOOM 2». Не более.

Сборник делался всего пару месяцев, что невооружённым глазом подметил самую основную проблему этого проекта. MEGAWAD слишком легко проходить! То есть, тут не только мало монстров на уровнях, так и сами уровни очень маленькие! Часть из них можно пройти за одну минуту! Даже на сложности «Ультра-Жестокость»!

Единственное, что хоть как-то компенсирует данный недостаток, — дизайн самих уровней. Не у всех, но у конкретных уж точно. Особенно городские уровни. Вот всегда замечаю, что Создатели переосмыслений «DOOM 2» в первую очередь делают классные города. Можно сказать, что это лучшая часть сборника!

Я же запомнил целых два уровня, которые остались в моей памяти лучше всего. «MAP16: Fear of the Dark» (Кладбище с демонами. Этим всё сказано. А ещё мне одноимённую песню «Iron Maiden» напомнил) и «MAP26: Sepulchural Slaughter» (Единственный уровень, где происходит настоящая резня с монстрами). Остальные мне не особо запомнились из-за быстрого прохождения.

Итог

-10

Что же перед нами? «Ванильный» сборник уровней, но создан в современном стиле. Да, уровни маленькие и короткие! Да, монстров мало, что не успеваешь наслаждаться перестрелками! Но сами уровни радуют своим дизайном. На пару-тройку вечеров можно уделить время на прохождение. Чисто повеселиться!

Несмотря на её скоростное прохождение, «NOSTALGIA» удостоилась отдельного внимания со стороны Думгаев на «Cacowards 2022». Я считаю, что проект вполне достоин! Хорошо подойдёт для тестирования модов или расслабится после тяжёлого дня! Рекомендую!

-11