Разработчики из студии R_Games описывают свою игру как иммерсивный шутер с головоломками, нелинейным сюжетом и напряжёнными сражениями с монстрами, действия которого разворачиваются в антарктическом исследовательском комплексе IAS. Игрокам нужно исследовать мрачные коридоры, искать карты доступа к терминалам, чинить оборудование и убивать монстров. Про создании проекта разработчики вдохновлялись System Shock и Half-Life. Действие игры разворачивается на засекреченном исследовательском комплексе в Антарктиде, построенном возле погребённого под толщей снега корабля пришельцев.
Как водится - в определённый момент что-то пошло не так, большинство обитателей комплекса посходили с ума, помещения наводнили монстры, и в целом стала твориться какая-то непонятная чертовщина. Разбираться со всем этим придётся нашему молчаливому протагонисту.
В зависимости от действий игрока история имеет четыре концовки, а чтобы посетить все локации, игру придётся пройти минимум дважды.
Всё приключение рассчитано