В данной статье напишем простой код «Симулятор монетки (орёл/решка)» на Python. Для начала импортируем модуль random. Он нам понадобится для получения случайного результата между орлом и решкой. import random Создадим бесконечный цикл: import random while True: Внутри цикла первым делом создадим переменную result, в которую случайным образом будет сохраняться результат из списка при помощи метода choice(). Метод random.choice() используется для выбора случайного элемента из заданной последовательности, такой как список, строка или кортеж. import random while True:
result = random.choice(["Орел", "Решка"]) Далее будет выводиться результат броска и пользователю будет предложен выбор, бросить монетку ещё раз или завершить цикл: import random while True:
result = random.choice(["Орел", "Решка"])
print(f"Результат броска: {result}")
if input("Бросить еще раз? (да/нет): ").lower() != "да":
break Протестируем работу кода. В ходе статьи мы с Вами написали код «Симулятор монетки (орёл/решк