Найти тему
CHILLGame

5 локаций Средиземья или дайте ААА MMORPG по Властелину колец.

Оглавление

"Властелин колец" - это не просто книга, это настоящая легенда! Она вдохновила множество фильмов, игр и даже сериалы, которые покоряют сердца миллионов уже на протяжении более двух десятилетий.

Игры вроде "Middle-earth: Shadow of Mordor" и "Middle-earth: Shadow of War" уже позволили нам исследовать огромные области Средиземья, но в этой волшебной вселенной еще столько удивительных и прекрасных мест!

А давайте представим, что нам дали возможность поиграть в ААА MMORPG по этой вселенной. 5 локаций и как их можно было бы использовать.

P.S. Я знаю про The Lord of the Rings Online, но...

А прежде, чем начать.❗Ваши лайки, репосты, комменты и подписки - главная мотивация для меня делать контент чаще, круче и интереснее)
Так что не стесняйтесь подписаться и понажимать на кнопки под статьей, если вам нравится мой канал - это мне очень поможет! 🎮

=================================

5. Рохан: Идеальный мир для конных прогулок

-2

Представьте себе бескрайние степи Рохана, где ветер разносит песни о храбрых всадниках. Рохан - идеальное место для конных прогулок и захватывающих боевых сцен. Это страна коневодов и именно поэтому жители Рохана учатся ездить верхом с раннего возраста.

-3

Игроки могли бы не только бродить по открытым полям, но и выполнять миссии в Хельмовой Пади и Изенских бродах, расширяя возможности геймплея. В отличие от горных пещер Кхазад-Дума, Рохан предлагает идеальный открытый мир с гладкими полями и бескрайними горизонтами.

-4

4. Кхазад-Дум: Город гномов. Глубины подземелий

-5

Поклонники "Властелина Колец" уже видели гномьи шахты и пещеры в оригинальной трилогии, но там были только рассыпающиеся скелеты и тишина. А в "Хоббите" и в новом сериале "Кольца Власти" мы увидели гномьи горы и их города во всей красе.

-6

Представьте себе бескрайние тоннели и пещеры, освещенные факелами и блеском драгоценных камней. Игрокам пришлось бы лазить по горам и исследовать тайные уровни Кхазад-Дума, открывая секреты древней цивилизации гномов.

-7

Локация могла бы предложить как сюжетные миссии, так и побочные квесты, которые позволяли бы игрокам исследовать внутренние части гор. В ней могла бы быть система гильдий и даже торговые механики, связанные с добычей драгоценных металлов и их продажей или обменом на деньги или другие ценные предметы.

3.Мглистые горы: Суровый мир для выживания

-8

Мглистые горы - идеальное место для игры в жанре выживания. Здесь опасная и коварная местность, низкие температуры, крутые склоны, густой туман и каменные великаны, бросающие камни друг в друга - всё это делает этот район еще более опасным и непредсказуемым.

-9

Игрокам пришлось бы выживать в непростых условиях, охотиться, лазить по скалам и укрываться от непогоды. Разработчики могли бы взять за основу первую главу Red Dead Redemption 2 и построить на её основе средневековый, фантастический уровень.

-10

2. Шир: Идеальное место для стартовой локации

-11

Во вселенной "Властелина Колец" есть много кошмарных и пугающих мест - от заброшенных развалин Дол Голдура до одержимой духами крепости Дунхарроу и печально известного Мордора. И есть Шир, вероятно, самое доброе, яркое и мирное место во всей вселенной Толкина. Хоббиты, живущие там, очень дружелюбны. Тут постоянно проходят праздники, посиделки и другие общественные мероприятия.

-12

Простенькие миссии, вроде убить вредителей, которые пожирают тыкву или сопроводить пьяного хоббита от бара до дома, по пути заблудиться и наткнуться на пауков. Ну или "всеми любимые" квесты по сбору урожая. Представьте Hogwarts Legacy, но с тесной общиной хоббитов, где опасность - это не реальность, а элемент старых сказок.

-13

1. Валинор: Путешествие в рай

-14

И наконец, Валинор, место, ближайшее к раю в фэнтезийной вселенной Толкина. Это дом Валар, божественных сил. Эти бессмертные земли предназначены для бессмертных существ, но были случаи, когда смертные, такие как Фродо и Бильбо Бэггинс, а также Сэмуайз Гэмджи, получали разрешение жить там. Хотя это место не дарует бессмертие, насладиться там старостью - лучшая награда.

-15

Валинор стал бы идеальным местом для падения, разрушения или захвата. Отбивать территорию на последних уровнях прокачки, получать легендарные и эпические предметы, погружаться в историю этого мира и знакомиться с его существами в роли какого-нибудь эльфа-лучника или человека-пиромана... Как же можно развить и приумножить историю этого мира!

-16

А на этом у меня всё. Средиземье - это мир, полный удивительных мест и захватывающих историй. И не удивительно, что многие разработчики хотят погрузить игроков в эту волшебную вселенную.
MMORPG с открытым миром могла бы предложить нам незабываемые приключения и открыть новые грани вселенной Толкина. Так что ждем новых игр и надеемся, что они не будут повторять ошибок сериала...

============

Спасибо, что дочитал, дорогой друг! Подписывайся на канал и не пропускай интересности не только игровой индустрии!