Представьте, что вы играете в компьютерную игру. На каждом шаге вам становится все интереснее, вы все больше вовлечены. Постепенно вы представляете себя персонажем виртуального мира, начинаете покупать ему вещи, атрибуты, общаться с другими персонажами. Кто-то создал для вас целую экосистему образов и смыслов, вы втянулись вам круто и интересно, вы вкладываете внимание, которое конвертируется игровым компаниям в деньги а вы постепенно становитесь фанатом игры. По аналогии с игрой строиться и брендовая экосистема. То есть такая совокупность всех точек контакта, опыта и взаимодействий, которые создают для потребителя целостную и привлекательную среду вокруг бренда. Это пространство, где покупателю интересно и комфортно находиться, его вниманию есть за что зацепиться и проводить с брендом время. Цель экосистемы - обеспечить максимально комфортное и вовлеченное для покупателя движение от формирования его потребности в покупке - до самой покупки. Для построения этой непрерывной связи от п
Как сделать из случайных покупателей друзей модного бренда?
23 сентября 202423 сен 2024
1 мин