Но сначала небольшое вступление, прежде чем мы перейдём к изучению рейтингов. Ещё совсем недавно, когда наш рынок позволял покупать игровые консоли на вторичном рынке по смешным ценам, а продавать чуть дороже и зарабатывать на разнице в цене, я часто занимался подобными спекуляциями. Благодаря этому, мне удавалось не только получать дополнительный доход, помимо зарплаты в найме, но и собрать определённую коллекцию дисков на PlayStation 3.
Более того, в какой-то момент я даже держал на полках стеллажа под ТВ несколько консолей разных ревизий и цветов, и совсем не хотел продавать - они стояли, блестели и радовали глаз, освоился в прошивках; специально для покупателей, которые не очень хотели тратить деньги на диски, даже научился немного улучшать охлаждающую систему консоли в моделях с браком. Был один запоминающийся момент, когда я выменял одну из своих PlayStation 4 на Nintendo Switch у своей знакомой покупательницы. Да, понимаю, сделка неоднозначная, но Свитча у меня до этого не было, а консолей от Sony - всегда было несколько. Кстати, пишите, обменяли ли бы Вы свою любимую консоль на другую, в которую ещё не играли?
Параллельно со всеми этими событиями, росла коллекция дисков, а вместе с ней и потребность в покупке новых стеллажей... Различные версии одной и той же игры я зачастую оставлял в игротеке, но иногда появлялись и ненужные копии уже собранных дисков. И бывает так, что даже сейчас я их иногда продаю.
Кстати, чтобы выделиться на Авито, не заплатив за раскрутку товара ни рубля, можно делать вот такие аутентичные коллажи к своим лотам. Тот кто знает, что покупает, скорее всего купит именно у Вас. Но речь в статьей сейчас не об этом, а о рейтингах. Я помню;)
На моём фото можно заметить, что у одной и той же игры возрастной рейтинг разный. В Европе знаменитый приключенческий боевик Uncharted 3 получил ограничение до 16 лет, а в России - до 18.
И вот совсем недавно я договорился с покупателем одной популярной на PS3 игры - Beyond: Two souls, что в нашей локализации выходила под названием "За гранью: Две души", о встрече в центре столицы, чтобы собственно провести сделку. Договаривался я с девушкой, но в назначенное место она отправила мужа - частая ситуация. Обычно я всегда интересуюсь у человека о целях покупки: "Себе или кому-то в подарок?". Или может быть такой вопрос: "Ради того чтобы закрыть какой-то гештальт в личном игровом опыте, или просто на полку в коллекцию, как у меня?". Это уже моя какая-то личная профессиональная деформация, если угодно, потому как немало времени работал в продажах. И тут покупатель мне задал встречный вопрос, как это сделал бы "супруг растерянный" одного заметного дизайнера:
- А вот, скажите, пожалуйста... Эта игра детям подойдёт?
Игру я когда-то давно проходил, но немного был сбит с толку. Ведь мы уже встретились и совершали сделку, а тут вопрос всё ещё о характеристиках товара, так сказать. Ведь есть же все эти рейтинговые аббревиатуры и обозначения, что находятся обычно в уголках любой коробки с игрой, попавшей в розницу. Но, понятное дело, что хорошо знакомые мне лично буковки, свидетельствующие о возрастных ограничениях, не раскрывают всю правду о себе для большинства потребителей. Поэтому от меня последовал вопрос про возраст ребёнка (оказалось, девочка 12 лет) и следом за этим ответ, что-то типа:
- Если быть честным, то в игре употребляется матерный язык в самых неожиданных для этого местах, жестокое обращение с людьми, а ещё там есть намёки на секс...
Взглянув на возрастной ценз, увидел броские 18+ на обложке бокса с диском. И тут же вспомнил, что в России не стали заморачиваться с непонятными обозначениями и прямо указывали допустимый к потреблению внутриигрового контента возраст, поэтому причина вопроса заключалась даже не в знании западных обозначений. И дополнил свой ответ:
- Я эту игру детям 12 лет рекомендовать бы не стал. Если только в сопровождении игрового процесса с кем-то из родителей.
В официальных продажах в найме такой "честный подход", разумеется, не приветствуется. Но когда я работаю сам на себя, честность - главное правило. К тому же я не рисковал деньгами, а лишь временем на дорогу. Да и не о чем было волноваться, потому мы уже встретились с покупателем, чтобы каждый получил своё.
В общем, сделка состоялась, а мне пришла в голову мысль раскрыть подробности возрастных рейтинговых систем в этом материале на "Игровой потенции". Давайте к ним и перейдём!
Как уже было сказано выше, в России с пониманием ограничений на локализованных товарах нет никаких проблем. Ищите возраст, который обязательно указан на любой розничной коробке и всё сразу становится понятно. Но что если Вы покупаете версию игры не для нашего рынка, а скажем европейскую, американскую или вообще азиатскую? Или какую-то очень старую игру, когда рейтинги в РФ ещё не были введены (до сентября 2012 года)?
Систем возрастных ограничений, на самом деле, множество, и далеко не всегда на боксе с игрой указана интересующая нас цифра, - используются и буквенные обозначения, и не всегда даже базовое знание английского языка помогает в них разобраться. Это уж не говоря о том, что в киноиндустрии приняты свои маркировки, - все мы где-то слышали об американской системе MPAA, что расшифровывается как Motion Picture Association of America (Американская Ассоциация Кинофильмов) и нашумевшем рейтинге R...
В случае с играми классифицировать различные системы - труд неблагодарный, потому что их немало: свои собственные есть в Германии (USK) и Австралии (такой и РФ может похвастаться); в некоторых странах их вообще может быть несколько, например, в Японии (CERO) доступность контента по возрасту и по этическим соображениям - это две разные градации; а крупные компании для фирменных онлайн-магазинов и контент-площадок разрабатывают свои рейтинговые системы. Уже легко запутаться! Но нам потребуются знания лишь по наиболее часто встречающимся, а это европейская PEGI (Pan European Game Information или Общеевропейская информация об играх, читается как "Пэги", и я так и буду её ласково называть) и американская ESRB (Entertainment Rating Software Board, или Таблица рейтингов развлекательного Программного Обеспечения).
"Пэги" спешит на помощь детям, чтобы защитить их от непотребства
Мы с нашими соседями из Европы схожи во мнении, что нет ничего проще, чем тупо написать цифры на коробочках с игрушками и этим пользоваться. Но, разумеется, не менее полезно знать и содержание включённого в игру контента, который соответствует каждой из цифр:
PEGI 3 - означает, что продукт подойдёт всем без исключения. Однако, если вдаться в подробности, этот рейтинг также обозначает, что игра не содержит резких звуков или неясно интерпретированных молодым и неопытным мозгом изображений, которые способны вызвать у Вашего ребёнка мину неподдельного ужаса. Совершенно точно, что в таком продукте не будет взрослого юмора, как в каком-нибудь "Шреке".
Яркими представителями "ПЭГИ 3" выступают не только игры для совсем юных геймеров, но также спортивные и гоночные симуляторы или игры, в процессе которых нужно активно двигаться, например, серия Just dance. При этом следует обратить внимание, что смысл у включённых в последнюю песен может интерпретироваться по-разному. Скажем, ещё в Just dance 3 звучала знакомая каждому уху Party rock anthem от коллектива LMFAO, а в ней есть призывы к наготе, любви за деньги, такие строчки, как She on my jock, которые можно перевести как "она на моём..." (и это явно не колено), а также прочие виляния пятой точкой. Наши дети, конечно, не поймут такой "америкэн инглиш" и будут просто отжигать под задорную музычку, но послушать эту песню я дал бы своему ребёнку чуть попозже, чем в 3 года. Ладно ещё, что наш ребёнок системно пойдёт изучать английский только в 6-7 лет и поймёт содержание трека много позже. Но на корочку мозга наполовину проглоченные исполнителями слова, типа "ж*пы" и "шл*хи" уже навсегда осядут в голове будущего сутенёра.
Далеко и не каждые гонки подойдут ребёнку выделки 3-хгодичной давности. Да, никаких проблем не возникнет даже с серьёзными симуляторами вождения, вроде Gran Turismo или Assetto Corsa, а вот знаменитая серия Need for speed нам уже не подойдет, потому что в её современных частях игровой процесс сопровождается сюжетом, а значит есть погони, угон, бегство от полиции, а не только ощущение габаритов транспортного средства и баранки в юных ладошках. Я посоветовал бы старую добрую Super Mario Kart на эмуляторе или её актуальные интерпретации (Sonic & Sega All-stars Racing тоже подойдёт). Ну а в поздних частях FIFA также наличествовал сюжетный режим, в котором страсти местной восходящей звезды футбола могут быть непонятны 3-хлетнему ребёнку. Поэтому если FIFA - то какая-нибудь до 17-й.
Почему комиссия ставит этим не совсем детским продуктам такой низкий порог вхождения? Всё просто: не один предприниматель не готов терять бОльшую часть аудитории до достижения ею определённого возрастного порога, поэтому борется за доступность своего товара всеми силами, если его жанр это позволяет. Ведь в танцах и спорте нет ничего плохого, так?
PEGI 7. Здесь мы уже начинаем бояться и проявлять ответную агрессию. Разумеется, в игрушках с таким рейтингом не может быть никакой расчленёнки, а если враги и умирают, то явно без мук и угрызений совести, просто рассыпаясь на пиксели в пространстве. В примеры можно записать... нет, не Minecraft или Roblox, в которые все начинают играть с пелёнок - для них ещё рановато. Лучше отдать на растерзание малышам красочную дилогию Rayman или не менее известные приключения Ratchet & Clank. Так же подойдут и игры под брэндом LEGO.
На что здесь стоит обратить внимание? На сложность. Например, я в детстве, в возрасте 9 лет, играл в Донки Конга на Super Nintendo, гонял Соника на Сеге, немного Марио на Денди. Тогда для таких игр использовались другие обозначения, но сводились они к сегодняшним "для всех возрастов". Но это, чёрт побери, ооочень сложные игры. И Вы увидите у своего чада нервные срывы или постфактум разбитые геймпады (и хорошо, если не сами консоли), которые своим молчанием уже не смогут передать те негативные чувства, что вызвала игра с детскими персонажами и семёрочкой на обложке у ребёнка.
Конечно, если не проходить через трудности освоения виртуального мира, чемпионом не станешь, а дух не закалишь. Платформеры положительно влияют на развитие реакции, построение сложных схем действий в мозгу и порядка их выполнения, а трёхмерные приключения - отлично развивают пространственное мышление. Но чтобы ребёнок не переутомился от бессмысленного исполнения одной и той же комбинации на контроллере, которая не позволяет выиграть только потому, что не подходит такт, действительно необходимо дозированное вовлечение в игру. Тут уже на Вашей стороне такие инструменты, как родительский контроль. За полчаса сложный уровень вряд ли расстроит юного геймера, а вот два часа могут превратить его жизнь в личный ад. И это не шутка.
Понятное дело, что если сложные игры уже появились дома, то запрещать играть в них не надо. Но лояльно ограничить время игры (на запретами, а грамотными смещениями точек интереса) или хотя бы помочь в преодолении трудных мест или решении задач - очень важно.
С 10 лет, кстати, можно уже сажать чадо за экономические стратегии, - он вполне в состоянии в них разобраться. Именно в эти годы я сам осваивал первую "Цивилизацию" и её медитативный геймплэй никогда не вызывал желания разнести компьютер в пух и прах.
PEGI 12. Мы подросли, а значит игры всё больше становятся похожими на жизнь, но ещё не до такой степени, чтобы передавать реалистичные сцены смерти. Если они и есть, то показаны в шутку. В 12 лет уже можно играть и развиваться в Fortnite. Но ещё точно нельзя в Call of Duty или, не дай боже, GTA5.
Так как рейтинги вышеупомянутых Minecraft и Roblox постоянно растут, достижение субъектом 12-летнего рубежа наконец-то позволяет играть в них вполне официально. В общем-то креативные игры я советовал бы и раньше. проблема лишь в том, что всё это - игры открытого типа, то есть подразумевают взаимодействие с другими игроками по сети, а также участие в первых сделках по купле-продаже несуществующих в реальной жизни безделушек. Ликбез на тему полезности (или нет) создания детских виртуальных коопераций я проводить здесь не буду, но надо понимать, что ребёнок в сети вообще ни от чего не застрахован, как и родительская кредитная карта. На крайний случай, всё ещё есть одиночные стратегии, и можно уже давать юному геймеру стратегии в реальном времени. К примеру, недавняя Age of mythology и вообще вся серия Age of... могут подойти.
PEGI 16. Данную маркировку получают игры, где проявление агрессии и жестокость приобретают почти законченный вид, однако не это самое страшное. В продукты с "ПЭГИ 16" начинают завозить алкоголь, сигары и иногда прочие запрещённые вещества или намёки на них. Разумеется, все эти процессы не могут не сопровождаться наличием соблазнительных дамочек (или обворожительных дяденек) и употреблением ненормативной лексики. Ведь что может быть лучше, чем опрокинутый стаканчик бурбона со льдом, когда твоя свободная рука обнимает талию красотки (а лучше и двух), а вторая уже тянется за тем, чтобы разжечь кубинскую сигару? Просто мечта любого школьника! А потом, конечно, это всё обязательно и так происходит в реальной жизни, и становится не слишком интересно и не столь страшно.
Во что можно играть? Уже можно осваивать высоты мастерства в шутерах, типа Destiny, и пробовать почти все файтинги и рестлинги, кроме Mortal kombat. Но GTA5 всё ещё нельзя! И абсолютно точно никаких Manhunt или SplatterHouse!
PEGI 18. Тут, как поётся в очень известной песне "Ты целуй меня везде - 18 мне уже". Дорвались, можно всё! И даже Mortal kombat! В играх с этой маркировкой почти обязательно будет чрезмерный уровень неоправданной жестокости, приравнивание сумасшествия к крутости, откровенные сцены и эпатажные образы, возможно восхваление запрещёнки, иногда гемблинг (нездоровая страсть к азартным играм). Отличными примерами выступают Grand Theft Auto V и множество других серьёзных и признанных широкой аудиторией игр.
Когда продавал консоли, часто уценку покупали девушки своим парням и в их случае одарить своего избранника GTA5 - самый лучший выбор. Но ещё PlayStation 3 с этой игрой нередко покупали бабушки своим внукам. И что-то я сомневаюсь, что внукам было по 18 лет... :)
Расшифровка непонятных значений ESRB и как их запомнить
На фоне понимания системы PEGI уже несложно будет разобраться и с североамериканской ESRB, используемой также в Канаде и Мексике. Тут нужно просто запомнить примерные соотношения букв к возрастным градациям "Пэги", или их расшифровки на ассоциативном уровне.
EC (Early childhood) - дословно для детей младшего возраста (примерно 3-5 лет). Когда я вижу это сочетание букв, читаю тупо на русском как слово "ес" - это для меня значит, что я и сам могу поиграть:) Ну а если серьёзно, то на вопрос малыша "можно?" можно легко ответить "да".
E (Everyone) - почти каждому разрешено поиграть в игры с этим обозначением. "Ешка" примерно соответствует PEGI 7, но, согласно западным ценностям, ничто не мешает прикоснуться к таким играм и на годик раньше - в возрасте 6 лет. Если в такой игре Вы заметите брань или намёки на ругань - можно смело обращаться в суд за моральный ущерб, нанесённый Вашему ненаглядному. Правда мощь организаций, выдающих рейтинги, я не стал бы недооценивать.
Запомнить можно легко: буква "е" по своему виду очень напоминает шестёрку. Когда видите градацию "для всех", необходимо уточнить детали. Например в следующей категории ->
E 10+ (Everyone Ten and older) - для всех, кто старше 10. Здесь начинают проявлять себя лёгкие завуалированные формы насилия и страшные образы. Скажем, в том же планшетно-мобильном хите Plants versus zombies, несмотря на кажущуюся анимацию дошкольного возраста, у зомби, в момент смерти, вполне детально, пусть и достаточно забавно, отскакивают головы и чуть ли не катятся по солнечным зелёным лужайкам. И тут уже Вам нужно будет решить, готов ли ребёнок к такому "внутриигровому контенту".
Как видите, в американской системе нет резкого скачка с 7 лет сразу к 12, что мне лично очень импонирует. Напомню, что, именно начиная с 10, можно приучать будущих стратегов к серьёзным пошаговым тактикам.
T (Teen) - игры для трудного подросткового возраста, то есть для 13 лет и выше. Как запомнить? Т - трудный возраст, а 13 - несчастливое число. Если между этими словами выстроить в мозгу синапс и обратиться к аналогичной информации про PEGI 12, то вопросов к рейтингу "Т" у Вас больше никогда не возникнет.
M (Mature) - это уже продукты для подростка сознательного - лет 17, а по смелым европейским меркам это был бы 16-летний юнец или девушка, познающие первые "прелести" курения в ближайшей подворотне, пьющие пиво на школьном огоньке, а может что и пострашнее. Разумеется, потом между ними что-то произойдёт и они поругаются. Девушка просто побежит в бар плакаться другу, а парень зависнет в Destiny или что-то похожее.
Другими словами "М" - это когда можно всё, но в рамках закона;)
AO (Adults Only) - только для лиц, достигших совершеннолетия! Аналог PEGI 18. Буквы "а" и "о" с ярлыка рейтинга уже кричат, что с игрой что-то не в порядке;)
Но на коробочках с играми можно порой встретить и другие сочетания букв, например, RP ил K-A:
RP (Rating Pending) - означает, что продукт находится в ожидании получения рейтинга. В финальных играх, уже отправленных в печать, такую аббревиатуру не найти. Её можно встретить на дисках с демоверсиями. Это означает, что такой продукт требует Вашего тщательного исследования на наличие непотребного контента, тем более когда организации так любят что-то упускать из виду. Если на обложке диска указано RP 17+ - это означает, что финальный продукт скорее всего оценят как "M".
K-A - ничего плохого в себе не несёт, а лишь указывает на то, что игра подходит всем - от детей до взрослых (Kids to Adults). Такую аббревиатуру сейчас можно встретить лишь на физических ретрокопиях, она больше не используется. Но нюанс всё же есть: обычно такой рейтинг получали игры, рекомендованные детям от 6 лет.
Также на плашках с обозначением рейтинга от организации ESRB можно заметить следующие важные предупреждения, о которых следует знать:
In-game purchases - означает, что в игре присутствуют элементы, требующие дополнительной оплаты, а если такое есть - будьте уверены, что таких элементов там немыслимо много. Это так... на всякий случай, чтобы потом Вы не удивлялись, куда списаны деньги с Вашей банковской карты. Случаи есть и они беспрецедентные.
Shares locations - говорит о том, что игра умеет делиться местоположением игрока. Это значит, что ребёнка может выследить какой-нибудь извращенец. И о возможных последствиях лучше сразу рассказать играющему.
Users interact - ну а эта фраза оповещает о том, что игра позволяет пользователям обмениваться персональным контентом - трансляцией речи с микрофона, видео или фотографиями. А уж чем там будут обмениваться дети - Ваша зона ответственности.
Много и сложно, да? Но любую информацию можно легко систематизировать для удобства.
Так как же выбрать игру правильно и что нам в этом поможет?
Из всего вышеописанного следует, что рейтинг - не истина в последней инстанции. И поэтому, если родитель хочет оградить ребёнка от каких-то взрослых вещей, о которых ему, как он считает, до поры до времени знать не нужно, необходимо самому тщательно изучать выбранные к покупке игровые продукты.
- Если времени на это нет, то в поверхностном ознакомлении могут помочь детали описания напротив буковок рейтинговой организации ESRB, или визуальные иконки, которые обычно размещаются "Пэги" на задней стороне обложки упаковки с игрой. И в первом случае понадобится базовое знание английского, но слов, которые мы будем выискивать, обычно всего несколько: gore (наличие действий, в результате которых появляется много крови), violence (жестокость), crude (словесные грубости), nudity (обнажёнка), suggestive (что-то, что может раздражать своим неприличием или даже к чему-либо склонять) и drug (наркотики). Может встречаться такое сочетание, как Fine motor skills, что ничего плохого не означает, но оповещает о том, что ребёнку нужно иметь хорошо развитые моторные навыки, чтобы играть в такую игру.
- Есть, как ни странно, и полезные слова. Например, слово edutainment пишут на играх, которые развивают навыки, типа реакции или мышления. А если увидите очень длинную надпись - её можно вообще не переводить, она означает рекомендацию, что юному игроку может понадобиться помощь взрослого в процессе прохождения.
- Возвращаясь к свободному времени. Если у Вас нет никакой возможности самому проходить ту или ную игру, чтобы выявить какие-то вещи, способные причинить вред Вашему ребёнку, можно всегда просто посмотреть быстрое прохождение на YouTube или обратиться к коротким видеообзорам.
- А вообще, если игра предоставляет возможность вовлечься в игровой процесс вдвоём - просто играйте вместе. И, возможно, сами получите кучу удовольствия.
Ну и превью на игры с нашего канала тоже можно почитать, - мы пишем о всех наиболее знаковых релизах игровой индустрии, и из описаний обычно становится понятно, о чём новинка и что в ней полезного или непотребного может быть. Подписывайтесь на канал;)
И читайте другие наши статьи!