Найти в Дзене
Игровая потенция

Как выбрать игру детям правильно. Система возрастных ограничений в игровой индустрии и что значат все эти буковки?

Оглавление

Но сначала небольшое вступление, прежде чем мы перейдём к изучению рейтингов. Ещё совсем недавно, когда наш рынок позволял покупать игровые консоли на вторичном рынке по смешным ценам, а продавать чуть дороже и зарабатывать на разнице в цене, я часто занимался подобными спекуляциями. Благодаря этому, мне удавалось не только получать дополнительный доход, помимо зарплаты в найме, но и собрать определённую коллекцию дисков на PlayStation 3.

Более того, в какой-то момент я даже держал на полках стеллажа под ТВ несколько консолей разных ревизий и цветов, и совсем не хотел продавать - они стояли, блестели и радовали глаз, освоился в прошивках; специально для покупателей, которые не очень хотели тратить деньги на диски, даже научился немного улучшать охлаждающую систему консоли в моделях с браком. Был один запоминающийся момент, когда я выменял одну из своих PlayStation 4 на Nintendo Switch у своей знакомой покупательницы. Да, понимаю, сделка неоднозначная, но Свитча у меня до этого не было, а консолей от Sony - всегда было несколько. Кстати, пишите, обменяли ли бы Вы свою любимую консоль на другую, в которую ещё не играли?

-2

Параллельно со всеми этими событиями, росла коллекция дисков, а вместе с ней и потребность в покупке новых стеллажей... Различные версии одной и той же игры я зачастую оставлял в игротеке, но иногда появлялись и ненужные копии уже собранных дисков. И бывает так, что даже сейчас я их иногда продаю.

Кстати, чтобы выделиться на Авито, не заплатив за раскрутку товара ни рубля, можно делать вот такие аутентичные коллажи к своим лотам. Тот кто знает, что покупает, скорее всего купит именно у Вас. Но речь в статьей сейчас не об этом, а о рейтингах. Я помню;)
На моём фото можно заметить, что у одной и той же игры возрастной рейтинг разный. В Европе знаменитый приключенческий боевик Uncharted 3 получил ограничение до 16 лет, а в России - до 18.
-3

И вот совсем недавно я договорился с покупателем одной популярной на PS3 игры - Beyond: Two souls, что в нашей локализации выходила под названием "За гранью: Две души", о встрече в центре столицы, чтобы собственно провести сделку. Договаривался я с девушкой, но в назначенное место она отправила мужа - частая ситуация. Обычно я всегда интересуюсь у человека о целях покупки: "Себе или кому-то в подарок?". Или может быть такой вопрос: "Ради того чтобы закрыть какой-то гештальт в личном игровом опыте, или просто на полку в коллекцию, как у меня?". Это уже моя какая-то личная профессиональная деформация, если угодно, потому как немало времени работал в продажах. И тут покупатель мне задал встречный вопрос, как это сделал бы "супруг растерянный" одного заметного дизайнера:

-4
- А вот, скажите, пожалуйста... Эта игра детям подойдёт?

Игру я когда-то давно проходил, но немного был сбит с толку. Ведь мы уже встретились и совершали сделку, а тут вопрос всё ещё о характеристиках товара, так сказать. Ведь есть же все эти рейтинговые аббревиатуры и обозначения, что находятся обычно в уголках любой коробки с игрой, попавшей в розницу. Но, понятное дело, что хорошо знакомые мне лично буковки, свидетельствующие о возрастных ограничениях, не раскрывают всю правду о себе для большинства потребителей. Поэтому от меня последовал вопрос про возраст ребёнка (оказалось, девочка 12 лет) и следом за этим ответ, что-то типа:

На деле я так глаза не закатываю, но мысленно могу:)
На деле я так глаза не закатываю, но мысленно могу:)

- Если быть честным, то в игре употребляется матерный язык в самых неожиданных для этого местах, жестокое обращение с людьми, а ещё там есть намёки на секс...

Взглянув на возрастной ценз, увидел броские 18+ на обложке бокса с диском. И тут же вспомнил, что в России не стали заморачиваться с непонятными обозначениями и прямо указывали допустимый к потреблению внутриигрового контента возраст, поэтому причина вопроса заключалась даже не в знании западных обозначений. И дополнил свой ответ:

- Я эту игру детям 12 лет рекомендовать бы не стал. Если только в сопровождении игрового процесса с кем-то из родителей.

В официальных продажах в найме такой "честный подход", разумеется, не приветствуется. Но когда я работаю сам на себя, честность - главное правило. К тому же я не рисковал деньгами, а лишь временем на дорогу. Да и не о чем было волноваться, потому мы уже встретились с покупателем, чтобы каждый получил своё.

В общем, сделка состоялась, а мне пришла в голову мысль раскрыть подробности возрастных рейтинговых систем в этом материале на "Игровой потенции". Давайте к ним и перейдём!

Собственно вот и маркировка нашей системы RARS (Russian Age Rating System)
Собственно вот и маркировка нашей системы RARS (Russian Age Rating System)

Как уже было сказано выше, в России с пониманием ограничений на локализованных товарах нет никаких проблем. Ищите возраст, который обязательно указан на любой розничной коробке и всё сразу становится понятно. Но что если Вы покупаете версию игры не для нашего рынка, а скажем европейскую, американскую или вообще азиатскую? Или какую-то очень старую игру, когда рейтинги в РФ ещё не были введены (до сентября 2012 года)?

Вот лишь часть организаций, которые занимаются установками возрастных цензов для игр
Вот лишь часть организаций, которые занимаются установками возрастных цензов для игр

Систем возрастных ограничений, на самом деле, множество, и далеко не всегда на боксе с игрой указана интересующая нас цифра, - используются и буквенные обозначения, и не всегда даже базовое знание английского языка помогает в них разобраться. Это уж не говоря о том, что в киноиндустрии приняты свои маркировки, - все мы где-то слышали об американской системе MPAA, что расшифровывается как Motion Picture Association of America (Американская Ассоциация Кинофильмов) и нашумевшем рейтинге R...

В случае с играми классифицировать различные системы - труд неблагодарный, потому что их немало: свои собственные есть в Германии (USK) и Австралии (такой и РФ может похвастаться); в некоторых странах их вообще может быть несколько, например, в Японии (CERO) доступность контента по возрасту и по этическим соображениям - это две разные градации; а крупные компании для фирменных онлайн-магазинов и контент-площадок разрабатывают свои рейтинговые системы. Уже легко запутаться! Но нам потребуются знания лишь по наиболее часто встречающимся, а это европейская PEGI (Pan European Game Information или Общеевропейская информация об играх, читается как "Пэги", и я так и буду её ласково называть) и американская ESRB (Entertainment Rating Software Board, или Таблица рейтингов развлекательного Программного Обеспечения).

"Пэги" спешит на помощь детям, чтобы защитить их от непотребства

-8

Мы с нашими соседями из Европы схожи во мнении, что нет ничего проще, чем тупо написать цифры на коробочках с игрушками и этим пользоваться. Но, разумеется, не менее полезно знать и содержание включённого в игру контента, который соответствует каждой из цифр:

PEGI 3 - означает, что продукт подойдёт всем без исключения. Однако, если вдаться в подробности, этот рейтинг также обозначает, что игра не содержит резких звуков или неясно интерпретированных молодым и неопытным мозгом изображений, которые способны вызвать у Вашего ребёнка мину неподдельного ужаса. Совершенно точно, что в таком продукте не будет взрослого юмора, как в каком-нибудь "Шреке".

Яркими представителями "ПЭГИ 3" выступают не только игры для совсем юных геймеров, но также спортивные и гоночные симуляторы или игры, в процессе которых нужно активно двигаться, например, серия Just dance. При этом следует обратить внимание, что смысл у включённых в последнюю песен может интерпретироваться по-разному. Скажем, ещё в Just dance 3 звучала знакомая каждому уху Party rock anthem от коллектива LMFAO, а в ней есть призывы к наготе, любви за деньги, такие строчки, как She on my jock, которые можно перевести как "она на моём..." (и это явно не колено), а также прочие виляния пятой точкой. Наши дети, конечно, не поймут такой "америкэн инглиш" и будут просто отжигать под задорную музычку, но послушать эту песню я дал бы своему ребёнку чуть попозже, чем в 3 года. Ладно ещё, что наш ребёнок системно пойдёт изучать английский только в 6-7 лет и поймёт содержание трека много позже. Но на корочку мозга наполовину проглоченные исполнителями слова, типа "ж*пы" и "шл*хи" уже навсегда осядут в голове будущего сутенёра.

- Не, пап. В это сам играй! (нарисовано в Stable diffusion)
- Не, пап. В это сам играй! (нарисовано в Stable diffusion)

Далеко и не каждые гонки подойдут ребёнку выделки 3-хгодичной давности. Да, никаких проблем не возникнет даже с серьёзными симуляторами вождения, вроде Gran Turismo или Assetto Corsa, а вот знаменитая серия Need for speed нам уже не подойдет, потому что в её современных частях игровой процесс сопровождается сюжетом, а значит есть погони, угон, бегство от полиции, а не только ощущение габаритов транспортного средства и баранки в юных ладошках. Я посоветовал бы старую добрую Super Mario Kart на эмуляторе или её актуальные интерпретации (Sonic & Sega All-stars Racing тоже подойдёт). Ну а в поздних частях FIFA также наличествовал сюжетный режим, в котором страсти местной восходящей звезды футбола могут быть непонятны 3-хлетнему ребёнку. Поэтому если FIFA - то какая-нибудь до 17-й.

Если что, Марио и Соник спешат на помощь. В своей гонке Марио ещё собирает, но не ест грибы
Если что, Марио и Соник спешат на помощь. В своей гонке Марио ещё собирает, но не ест грибы

Почему комиссия ставит этим не совсем детским продуктам такой низкий порог вхождения? Всё просто: не один предприниматель не готов терять бОльшую часть аудитории до достижения ею определённого возрастного порога, поэтому борется за доступность своего товара всеми силами, если его жанр это позволяет. Ведь в танцах и спорте нет ничего плохого, так?

PEGI 7. Здесь мы уже начинаем бояться и проявлять ответную агрессию. Разумеется, в игрушках с таким рейтингом не может быть никакой расчленёнки, а если враги и умирают, то явно без мук и угрызений совести, просто рассыпаясь на пиксели в пространстве. В примеры можно записать... нет, не Minecraft или Roblox, в которые все начинают играть с пелёнок - для них ещё рановато. Лучше отдать на растерзание малышам красочную дилогию Rayman или не менее известные приключения Ratchet & Clank. Так же подойдут и игры под брэндом LEGO.

Игры этих серий доступны на большинстве платформ
Игры этих серий доступны на большинстве платформ

На что здесь стоит обратить внимание? На сложность. Например, я в детстве, в возрасте 9 лет, играл в Донки Конга на Super Nintendo, гонял Соника на Сеге, немного Марио на Денди. Тогда для таких игр использовались другие обозначения, но сводились они к сегодняшним "для всех возрастов". Но это, чёрт побери, ооочень сложные игры. И Вы увидите у своего чада нервные срывы или постфактум разбитые геймпады (и хорошо, если не сами консоли), которые своим молчанием уже не смогут передать те негативные чувства, что вызвала игра с детскими персонажами и семёрочкой на обложке у ребёнка.

Конечно, если не проходить через трудности освоения виртуального мира, чемпионом не станешь, а дух не закалишь. Платформеры положительно влияют на развитие реакции, построение сложных схем действий в мозгу и порядка их выполнения, а трёхмерные приключения - отлично развивают пространственное мышление. Но чтобы ребёнок не переутомился от бессмысленного исполнения одной и той же комбинации на контроллере, которая не позволяет выиграть только потому, что не подходит такт, действительно необходимо дозированное вовлечение в игру. Тут уже на Вашей стороне такие инструменты, как родительский контроль. За полчаса сложный уровень вряд ли расстроит юного геймера, а вот два часа могут превратить его жизнь в личный ад. И это не шутка.

-12

Понятное дело, что если сложные игры уже появились дома, то запрещать играть в них не надо. Но лояльно ограничить время игры (на запретами, а грамотными смещениями точек интереса) или хотя бы помочь в преодолении трудных мест или решении задач - очень важно.

С 10 лет, кстати, можно уже сажать чадо за экономические стратегии, - он вполне в состоянии в них разобраться. Именно в эти годы я сам осваивал первую "Цивилизацию" и её медитативный геймплэй никогда не вызывал желания разнести компьютер в пух и прах.

Кадр из первой "Цивилизации". Ничего непонятно, но очень интересно!:)
Кадр из первой "Цивилизации". Ничего непонятно, но очень интересно!:)

PEGI 12. Мы подросли, а значит игры всё больше становятся похожими на жизнь, но ещё не до такой степени, чтобы передавать реалистичные сцены смерти. Если они и есть, то показаны в шутку. В 12 лет уже можно играть и развиваться в Fortnite. Но ещё точно нельзя в Call of Duty или, не дай боже, GTA5.

Так как рейтинги вышеупомянутых Minecraft и Roblox постоянно растут, достижение субъектом 12-летнего рубежа наконец-то позволяет играть в них вполне официально. В общем-то креативные игры я советовал бы и раньше. проблема лишь в том, что всё это - игры открытого типа, то есть подразумевают взаимодействие с другими игроками по сети, а также участие в первых сделках по купле-продаже несуществующих в реальной жизни безделушек. Ликбез на тему полезности (или нет) создания детских виртуальных коопераций я проводить здесь не буду, но надо понимать, что ребёнок в сети вообще ни от чего не застрахован, как и родительская кредитная карта. На крайний случай, всё ещё есть одиночные стратегии, и можно уже давать юному геймеру стратегии в реальном времени. К примеру, недавняя Age of mythology и вообще вся серия Age of... могут подойти.

Кадр из Age of Empires с площадки Steam. Графика - лучше, игра - сложнее (потому что в реальном времени и требует принятия мгновенных решений)
Кадр из Age of Empires с площадки Steam. Графика - лучше, игра - сложнее (потому что в реальном времени и требует принятия мгновенных решений)

PEGI 16. Данную маркировку получают игры, где проявление агрессии и жестокость приобретают почти законченный вид, однако не это самое страшное. В продукты с "ПЭГИ 16" начинают завозить алкоголь, сигары и иногда прочие запрещённые вещества или намёки на них. Разумеется, все эти процессы не могут не сопровождаться наличием соблазнительных дамочек (или обворожительных дяденек) и употреблением ненормативной лексики. Ведь что может быть лучше, чем опрокинутый стаканчик бурбона со льдом, когда твоя свободная рука обнимает талию красотки (а лучше и двух), а вторая уже тянется за тем, чтобы разжечь кубинскую сигару? Просто мечта любого школьника! А потом, конечно, это всё обязательно и так происходит в реальной жизни, и становится не слишком интересно и не столь страшно.

Такой образ "успеха", конечно, выглядит желанным, но высокой ценности для общества не несёт
Такой образ "успеха", конечно, выглядит желанным, но высокой ценности для общества не несёт

Во что можно играть? Уже можно осваивать высоты мастерства в шутерах, типа Destiny, и пробовать почти все файтинги и рестлинги, кроме Mortal kombat. Но GTA5 всё ещё нельзя! И абсолютно точно никаких Manhunt или SplatterHouse!

PEGI 18. Тут, как поётся в очень известной песне "Ты целуй меня везде - 18 мне уже". Дорвались, можно всё! И даже Mortal kombat! В играх с этой маркировкой почти обязательно будет чрезмерный уровень неоправданной жестокости, приравнивание сумасшествия к крутости, откровенные сцены и эпатажные образы, возможно восхваление запрещёнки, иногда гемблинг (нездоровая страсть к азартным играм). Отличными примерами выступают Grand Theft Auto V и множество других серьёзных и признанных широкой аудиторией игр.

SplatterHouse и Manhunt считаются одними из самых кровожадных и маниакальных игр в мире
SplatterHouse и Manhunt считаются одними из самых кровожадных и маниакальных игр в мире

Когда продавал консоли, часто уценку покупали девушки своим парням и в их случае одарить своего избранника GTA5 - самый лучший выбор. Но ещё PlayStation 3 с этой игрой нередко покупали бабушки своим внукам. И что-то я сомневаюсь, что внукам было по 18 лет... :)

Расшифровка непонятных значений ESRB и как их запомнить

На фоне понимания системы PEGI уже несложно будет разобраться и с североамериканской ESRB, используемой также в Канаде и Мексике. Тут нужно просто запомнить примерные соотношения букв к возрастным градациям "Пэги", или их расшифровки на ассоциативном уровне.

-17

EC (Early childhood) - дословно для детей младшего возраста (примерно 3-5 лет). Когда я вижу это сочетание букв, читаю тупо на русском как слово "ес" - это для меня значит, что я и сам могу поиграть:) Ну а если серьёзно, то на вопрос малыша "можно?" можно легко ответить "да".

E (Everyone) - почти каждому разрешено поиграть в игры с этим обозначением. "Ешка" примерно соответствует PEGI 7, но, согласно западным ценностям, ничто не мешает прикоснуться к таким играм и на годик раньше - в возрасте 6 лет. Если в такой игре Вы заметите брань или намёки на ругань - можно смело обращаться в суд за моральный ущерб, нанесённый Вашему ненаглядному. Правда мощь организаций, выдающих рейтинги, я не стал бы недооценивать.

Запомнить можно легко: буква "е" по своему виду очень напоминает шестёрку. Когда видите градацию "для всех", необходимо уточнить детали. Например в следующей категории ->

E 10+ (Everyone Ten and older) - для всех, кто старше 10. Здесь начинают проявлять себя лёгкие завуалированные формы насилия и страшные образы. Скажем, в том же планшетно-мобильном хите Plants versus zombies, несмотря на кажущуюся анимацию дошкольного возраста, у зомби, в момент смерти, вполне детально, пусть и достаточно забавно, отскакивают головы и чуть ли не катятся по солнечным зелёным лужайкам. И тут уже Вам нужно будет решить, готов ли ребёнок к такому "внутриигровому контенту".

Выбирай: купить или... отрубание головы!?
Выбирай: купить или... отрубание головы!?

Как видите, в американской системе нет резкого скачка с 7 лет сразу к 12, что мне лично очень импонирует. Напомню, что, именно начиная с 10, можно приучать будущих стратегов к серьёзным пошаговым тактикам.

T (Teen) - игры для трудного подросткового возраста, то есть для 13 лет и выше. Как запомнить? Т - трудный возраст, а 13 - несчастливое число. Если между этими словами выстроить в мозгу синапс и обратиться к аналогичной информации про PEGI 12, то вопросов к рейтингу "Т" у Вас больше никогда не возникнет.

M (Mature) - это уже продукты для подростка сознательного - лет 17, а по смелым европейским меркам это был бы 16-летний юнец или девушка, познающие первые "прелести" курения в ближайшей подворотне, пьющие пиво на школьном огоньке, а может что и пострашнее. Разумеется, потом между ними что-то произойдёт и они поругаются. Девушка просто побежит в бар плакаться другу, а парень зависнет в Destiny или что-то похожее.

Другими словами "М" - это когда можно всё, но в рамках закона;)

- Но закон я же не нарушила!? (употребление алкогольных напитков до 18 в РФ запрещено)
- Но закон я же не нарушила!? (употребление алкогольных напитков до 18 в РФ запрещено)

AO (Adults Only) - только для лиц, достигших совершеннолетия! Аналог PEGI 18. Буквы "а" и "о" с ярлыка рейтинга уже кричат, что с игрой что-то не в порядке;)

Но на коробочках с играми можно порой встретить и другие сочетания букв, например, RP ил K-A:

RP (Rating Pending) - означает, что продукт находится в ожидании получения рейтинга. В финальных играх, уже отправленных в печать, такую аббревиатуру не найти. Её можно встретить на дисках с демоверсиями. Это означает, что такой продукт требует Вашего тщательного исследования на наличие непотребного контента, тем более когда организации так любят что-то упускать из виду. Если на обложке диска указано RP 17+ - это означает, что финальный продукт скорее всего оценят как "M".

K-A - ничего плохого в себе не несёт, а лишь указывает на то, что игра подходит всем - от детей до взрослых (Kids to Adults). Такую аббревиатуру сейчас можно встретить лишь на физических ретрокопиях, она больше не используется. Но нюанс всё же есть: обычно такой рейтинг получали игры, рекомендованные детям от 6 лет.

В моей коллекции ретро даже нашлась игра с такой аббревиатурой. Она использовалась, когда ESRB только начинала свою деятельность (1994). Картридж с Donkey Kong country 3 вышел в 1996
В моей коллекции ретро даже нашлась игра с такой аббревиатурой. Она использовалась, когда ESRB только начинала свою деятельность (1994). Картридж с Donkey Kong country 3 вышел в 1996

Также на плашках с обозначением рейтинга от организации ESRB можно заметить следующие важные предупреждения, о которых следует знать:

In-game purchases - означает, что в игре присутствуют элементы, требующие дополнительной оплаты, а если такое есть - будьте уверены, что таких элементов там немыслимо много. Это так... на всякий случай, чтобы потом Вы не удивлялись, куда списаны деньги с Вашей банковской карты. Случаи есть и они беспрецедентные.

Shares locations - говорит о том, что игра умеет делиться местоположением игрока. Это значит, что ребёнка может выследить какой-нибудь извращенец. И о возможных последствиях лучше сразу рассказать играющему.

Users interact - ну а эта фраза оповещает о том, что игра позволяет пользователям обмениваться персональным контентом - трансляцией речи с микрофона, видео или фотографиями. А уж чем там будут обмениваться дети - Ваша зона ответственности.

Много и сложно, да? Но любую информацию можно легко систематизировать для удобства.

Так как же выбрать игру правильно и что нам в этом поможет?

Учим плохие слова вместе с Бриттани Мёрфи. И вечная тебе память, красотка.
Учим плохие слова вместе с Бриттани Мёрфи. И вечная тебе память, красотка.

Из всего вышеописанного следует, что рейтинг - не истина в последней инстанции. И поэтому, если родитель хочет оградить ребёнка от каких-то взрослых вещей, о которых ему, как он считает, до поры до времени знать не нужно, необходимо самому тщательно изучать выбранные к покупке игровые продукты.

  • Если времени на это нет, то в поверхностном ознакомлении могут помочь детали описания напротив буковок рейтинговой организации ESRB, или визуальные иконки, которые обычно размещаются "Пэги" на задней стороне обложки упаковки с игрой. И в первом случае понадобится базовое знание английского, но слов, которые мы будем выискивать, обычно всего несколько: gore (наличие действий, в результате которых появляется много крови), violence (жестокость), crude (словесные грубости), nudity (обнажёнка), suggestive (что-то, что может раздражать своим неприличием или даже к чему-либо склонять) и drug (наркотики). Может встречаться такое сочетание, как Fine motor skills, что ничего плохого не означает, но оповещает о том, что ребёнку нужно иметь хорошо развитые моторные навыки, чтобы играть в такую игру.
  • Есть, как ни странно, и полезные слова. Например, слово edutainment пишут на играх, которые развивают навыки, типа реакции или мышления. А если увидите очень длинную надпись - её можно вообще не переводить, она означает рекомендацию, что юному игроку может понадобиться помощь взрослого в процессе прохождения.
  • Возвращаясь к свободному времени. Если у Вас нет никакой возможности самому проходить ту или ную игру, чтобы выявить какие-то вещи, способные причинить вред Вашему ребёнку, можно всегда просто посмотреть быстрое прохождение на YouTube или обратиться к коротким видеообзорам.
-22
  • А вообще, если игра предоставляет возможность вовлечься в игровой процесс вдвоём - просто играйте вместе. И, возможно, сами получите кучу удовольствия.

Ну и превью на игры с нашего канала тоже можно почитать, - мы пишем о всех наиболее знаковых релизах игровой индустрии, и из описаний обычно становится понятно, о чём новинка и что в ней полезного или непотребного может быть. Подписывайтесь на канал;)

Игровая потенция | Дзен

И читайте другие наши статьи!