Найти в Дзене
Gamez Top | Гейминг

Final Fantasy III игра, которая задала стандарты JRPG на десятилетия.

После экспериментов Final Fantasy II студия Square решила вернуться к классической формуле первой части, но с масштабными улучшениями. Final Fantasy III, вышедшая в 1990 году, стала одной из самых важных игр в истории серии, введя систему профессий, эпичную историю и сложных боссов. Наш канал в телеграм - GamezTop 🔥 Почему FFIII так важна? - Впервые в серии появилась система смены профессий (Job System), которая позже стала ключевой механикой в Final Fantasy V, Tactics и Bravely Default. - Это была самая большая игра для NES, включавшая огромный мир, квесты и сложные механики. - Многие элементы FFIII повлияли на будущие части серии, включая FFIV, VI и IX. Давайте разберём, что сделало Final Fantasy III уникальной и как она повлияла на весь жанр JRPG! 1. Система профессий: революция в RPG 🏹⚔️🔮 🔥 Главное нововведение FFIII – "Job System", позволяющая менять класс персонажа в любой момент игры. 🔹 На старте все герои – Бесклассовые (Freelancers). 🔹 Со временем они могут разблокироват

После экспериментов Final Fantasy II студия Square решила вернуться к классической формуле первой части, но с масштабными улучшениями. Final Fantasy III, вышедшая в 1990 году, стала одной из самых важных игр в истории серии, введя систему профессий, эпичную историю и сложных боссов.

Наш канал в телеграм - GamezTop

🔥 Почему FFIII так важна?

- Впервые в серии появилась система смены профессий (Job System), которая позже стала ключевой механикой в Final Fantasy V, Tactics и Bravely Default.

- Это была самая большая игра для NES, включавшая огромный мир, квесты и сложные механики.

- Многие элементы FFIII повлияли на будущие части серии, включая FFIV, VI и IX.

Давайте разберём, что сделало Final Fantasy III уникальной и как она повлияла на весь жанр JRPG!

1. Система профессий: революция в RPG 🏹⚔️🔮

🔥 Главное нововведение FFIII "Job System", позволяющая менять класс персонажа в любой момент игры.

🔹 На старте все герои – Бесклассовые (Freelancers).

🔹 Со временем они могут разблокировать новые профессии, каждая из которых имеет уникальные способности и экипировку.

🔹 Развитие профессий даёт игроку гибкость в тактике – можно собрать команду воинов, магов или смешанных классов.

👉 Какие классы доступны?

Начальные профессии:

Воин (Fighter) – сильная атака, высокая защита.

Монах (Monk) – наносит огромный урон без оружия.

Белый Маг (White Mage) – лечит и поддерживает.

Чёрный Маг (Black Mage) – атакует магией.

Красный Маг (Red Mage) – универсальный, но уступает специалистам.

Продвинутые профессии:

🔥 Рыцарь (Knight) – улучшенный Воин, защищает слабых союзников.

🔥 Ниндзя (Ninja) – быстрый и смертельно опасный, может использовать любую экипировку.

🔥 Мудрец (Sage) – владеет и белой, и чёрной магией, что делает его самым мощным магом.

🔥 Драгун (Dragoon) – может прыгать, уклоняясь от атак и нанося двойной урон.

🔥 Призыватель (Summoner) – использует вызовы существ, что позже станет основой для системы призыва в FFIV и последующих частях.

👉 Почему это было важно?

🎯 Позже система профессий станет основой Final Fantasy V, Tactics и Bravely Default, но именно FFIII впервые показала её в полном виде.

2. Эпичный сюжет и огромный мир 🌍

Хотя FFIII не настолько сюжетно ориентирована, как FFII, она предлагает масштабную историю:

🔹 Мир FFIII состоит из двух континентов – Малого и Великого мира, спрятанного внизу.

🔹 Четыре Оригона (Warriors of Light) должны восстановить баланс, используя кристаллы силы.

🔹 Основная угроза – Зантес (Zande), тёмный маг, пытающийся контролировать пустоту (Void).

🔹 Финальный босс – Тёмная Обла (Cloud of Darkness), которая позже появится в Dissidia Final Fantasy.

-2

🔥 Как это повлияло на серию?

- Концепция баланса света и тьмы будет использоваться в FFIV, IX и XIV.

- Путешествие между мирами – один из главных мотивов всей серии.

- Финальная битва с концепцией пустоты вдохновила боссов в FFV и FFIX.

👉 "История FFIII заложила основу для будущих JRPG с путешествиями между мирами."

3.Сложность игры: почему FFIII считается одной из самых хардкорных частей? ⚠️

Если вы играли в оригинальную FFIII на NES, то знаете, что эта игра не прощает ошибок.

⚔️ Самые сложные моменты:

Нет сохранений в подземельях – если ты проиграл, начинай с последнего города.

Финальный данж (Кристальная Башня + Мир Тьмы) – огромный, сложный, с несколькими боссами без точек сохранения.

Некоторые профессии критически важны – если выбрал неправильные, пройти игру почти невозможно.

Баланс некоторых врагов сломан – особенно в поздних битвах.

🔥 Почему это важно?

- FFIII одна из самых сложных частей в истории серии.

- В ремейках сложность смягчили, но оригинал остаётся хардкорным испытанием.

- Многие современные игроки считают, что FFIII нужно изучать как классический "олдскульный" дизайн RPG.

👉 "Если вы ищете настоящий вызов – попробуйте пройти NES-версию FFIII без гайдов!"

4. Влияние FFIII на всю серию Final Fantasy

Несмотря на то, что FFIII не так известна, её механики и идеи перекочевали во многие будущие игры.

Система профессий → Final Fantasy V, Tactics, Bravely Default.

Призыв существ → Final Fantasy IV и далее.

Драгуны с прыжками → Final Fantasy IV, IX.

Концепция "баланса света и тьмы" → Final Fantasy IV, IX, XIV.

Финальный босс Тёмная Обла → Появляется в Dissidia Final Fantasy.

🔥 FFIII – одна из самых влиятельных игр в серии, хоть она и редко упоминается среди главных фаворитов.

5. Интересные факты о Final Fantasy III 🎯

💡 1. Это была самая большая игра на Famicom/NES – FFIII занимала 512 КБ, что было рекордом для RPG в то время.

💡 2. Оригинальная FFIII долгое время не выходила за пределами Японии – западные игроки впервые смогли поиграть в неё только в ремейке для Nintendo DS (2006).

💡 3. Система профессий сначала была ещё сложнее – разработчики планировали более 50 классов, но сократили их до 23.

💡 4. FFIII вдохновила Tetsuya Nomura – дизайн многих классов в Dissidia основан на оригинальных спрайтах NES-версии.

-3

Как вам Final Fantasy III? Какой была ваша любимая профессия? 💬

- Нравилась ли вам система профессий?

- Какая часть FFIII вам показалась самой сложной?

💬 Пишите в комментариях – давайте обсудим!

-4

📢 Подписывайтесь! В следующем разборе – Final Fantasy IV и её культовая история про Сесила и Голубую Луну! 👇