Найти в Дзене
Jykylyg

Куш Total War: Rome II

В начале III века до н. э. царь Эргамен решил лишить власти жрецов Амуна и перевел свою столицу из Напаты в Мероэ, чтобы жрецы больше не могли управлять судьбой царей и цариц Куша. Этот переезд также ознаменовал собой своего рода разрыв с египетской культурой. В ходе торговли с другими странами Куш позаимствовал элементы греческой, индийской, персидской и африканской культур. Цари Куша ревностно охраняли богатства Нубии, так что даже римляне не смогли захватить Мероэ и вместо этого предпочитали торговать с ними. Куш – афро-номадская фракция. Линейка юнитов по большей части уникальна и достаточно разнообразна. Что дает широкой спектр возможностей для полководца, выбравшего эту фракцию. В списке юнитов присутствуют практически все рода войск, кроме ударной и стрелковой конницы, а также боевых псов. На все подразделения этой фракции распространяется свойство – привычные к жаре, без исключения. А также это единственная фракция, имеющая на вооружении шотел – страшное оружие ближнего боя и н
Оглавление
Куш
Куш

Историческая справка

В начале III века до н. э. царь Эргамен решил лишить власти жрецов Амуна и перевел свою столицу из Напаты в Мероэ, чтобы жрецы больше не могли управлять судьбой царей и цариц Куша. Этот переезд также ознаменовал собой своего рода разрыв с египетской культурой. В ходе торговли с другими странами Куш позаимствовал элементы греческой, индийской, персидской и африканской культур. Цари Куша ревностно охраняли богатства Нубии, так что даже римляне не смогли захватить Мероэ и вместо этого предпочитали торговать с ними.

Куш – афро-номадская фракция. Линейка юнитов по большей части уникальна и достаточно разнообразна. Что дает широкой спектр возможностей для полководца, выбравшего эту фракцию. В списке юнитов присутствуют практически все рода войск, кроме ударной и стрелковой конницы, а также боевых псов. На все подразделения этой фракции распространяется свойство – привычные к жаре, без исключения. А также это единственная фракция, имеющая на вооружении шотел – страшное оружие ближнего боя и не менее опасные отравленные стрелы.

Полководец

Полководец Куша
Полководец Куша

Телохранителем полководца могут выступать одни из лучших лучников игры – «царские лучники Куша», неплохая конница ближнего боя – «царская гвардия Куша», «африканские боевые слоны» и «серпоносные колесницы». Чаще всего в мультиплеере берется в качестве военачальника именно «царская гвардия Куша», скорее из-за меньшего риска быстро потерять командира, ведь лучники, элефантерия и колесницы, очень уязвимые типы отрядов. Но все же, они тоже имеют место быть.

Пехота ближнего боя

Пехота ближнего боя Куша
Пехота ближнего боя Куша

Пехота ближнего боя Куша включает в себя шесть юнитов. «Рабы-пехотинцы» – самый дешевый и самый слабый отряд в игре. И пусть вас не обманывает наличие неплохого показателя урона, но практически отсутствие какой бы то ни было брони, боевого духа и навыков защиты в ближнем бою дают о себе знать. Они настолько низки, что «рабы-пехотинцы» погибают или сбегают, даже не успев нанести какой-никакой урон вражескому отряду. Следующий юнит – «рабы-пехотинцы Куша», по цене сопоставимы с «горцами» восточных фракций и «новобранцами с дубинками» Свебов, но на деле достаточно эффективнее их. Имеют два дротика, отличный урон, очень неплохую защиту в ближнем бою (для своей ценовой категории уж точно!), а также вполне приемлемое здоровье и броню. Но страдают от нехватки боевого духа. Именно поэтому применение данного отряда во встречной атаке на более тяжеловооруженного противника весьма сомнительно. Основное боевое применение данного юнита – атаки во фланги и тылы противника, уничтожение вражеских копейщиков на флангах (причем вплоть до копейщиков средней ценовой категории). «Мечники» за 420 монет немного улучшенная версия «рабов-пехотинцев Куша», по цене сопоставимы с «фракийскими воинами», «наемными италийскими мечниками». Но свою цену они не оправдывают, так как намного слабее и «фракийских воинов» и «наемных италийских мечников». К тому же разница между параметрами «рабов-пехотинцев Куша» и «мечниками» несущественна и измеряется несколькими единицами (кроме навыка владения оружием и боевым духом, но все равно они не дотягивают до аналогичных юнитов других фракций). Потому использовать данный отряд не советую, лучше положиться на менее дорогих «рабов-пехотинцев Куша». Далее основной юнит фракции – «воины с шотелами». Неплохая броня, отличный урон (что важно урон сквозь броню), хорошая защита в ближнем бою, умение стена щитов. Но слегка пониженные показатели здоровья и боевого духа среди аналогичных отрядов. Тем не менее «воины с шотелами» – грозная сила, предназначенная в первую очередь для уничтожения тяжелобронированных целей, а также удержания противника по фронту. Далее поговорим об очень уникальном и интересном юните Куша – «последователей Апедемака». Дротиков они не имеют, их броня очень слаба, но их очень высокий бонус в натиске, ближний бой, защита в ближнем бою, здоровье, боевой дух, умения неистовство и охота за головами, говорят нам, что перед нами опаснейший юнит. Они принадлежат к такому редкому и немногочисленному подвиду пехоты ближнего боя, как штурмовая пехота (можно ее назвать ударной). По тактике действий и применению в бою «последователи Апедемака» очень схожи с «серпоносцами», «фракийским воинами» и «фракийской знатью». В идеальном натиске с применением умений охота за головами и неистовство такие бойцы могут за считанные секунды уничтожить любой отряд противника. По праву считается одним из опаснейших противников для пехоты любого ранга. Но за такой силой кроются и слабости, а именно боязнь обстрела, натиска конницы и длительной рукопашной схватки. Поэтому если решили взять в состав такой отряд, уделяйте ему достаточно времени и контроля. Только тогда он покажет все на что способен. И, наконец венец военной мысли Куша – «воины с шотелами в доспехах». Обладатели максимального урона среди пехоты ближнего боя, и лишенные недостатков в показателях здоровья и боевого духа, в сравнении со своими младшими товарищами – «воинами с шотелами». Наличие хотя бы одного такого отряда в составе армии, делает для противника задачу по нанесению поражения в разы сложнее. Кроме того, имеет шикарное снаряжение (показатель брони) и умение атака в строю, что дает ему возможность сражаться под обстрелом и выдерживать не один натиск кавалерии (а то и элефантерии!). Помимо этого, «воины с шотелами в доспехах» имеют свойство – образец для подражания, которое повышает боевой дух ближайших союзников и дает им больше времени для битвы, прежде чем они побегут (помним, что остальная пехота ближнего боя Куша, как раз страдает от нехватки морали).

Пехота с копьями

Пехота с копьями Куша
Пехота с копьями Куша

Переходим к пехоте с копьями Куша. На выбор мы имеем всего три отряда: «рабов-копейщиков Куша», «нубийских копейщиков» и «воинов-леопардов». «Рабы-копейщики Куша» самобытный и очень полезный отряд, несмотря на свою низкую стоимость, всего 280 монет. За эти деньги перед нами юнит с двумя дротиками, дистанцией выстрела в 80 метров (а это в два раза выше обычного!), средней броней, боевым духом и высокой защитой в ближнем бою. Что является очень полезным набором умений, как и в противодействии вражеской кавалерии, будь то стрелковой или любой другой, так и в оказании помощи основным силам. Следующий же отряд – «нубийские копейщики», обладающий умениями стремительное наступление и квадрат. Сложный для реализации юнит, так как не имеет дротиков, а для принятия вражеских натисков, слишком слаб (показатели здоровья, брони, защиты в ближнем бою, такие же, как и у «рабов-копейщиков Куша»). Немного выручает умение квадрат, дающий чуть больше времени что бы сдерживать противника. Применение «нубийских копейщиков» строго ограничено поддержкой, либо самоубийственным принятием натисков вражеской пехоты. При этом повторюсь, что дротиков у них нет, а значит противодействовать стрелковой коннице этому отряду очень непросто, даже с учетом стремительного наступления. Ведь что бы поймать маневренного конного застрельщика этой скорости недостаточно. В общем не советую к применению. Его более дорогой аналог – «воины-леопарды» имеют неплохой бонус в натиске и умение безумный натиск, что вместе дает солидную прибавку к урону. Между тем, заиграть это умение на выгодной цели достаточно сложно, но возможно. При этом после уничтожения вражеского отряда и отката умения уровень усталости отряда будет на самом низком уровне и дальнейшее его применение будет малоэффективно. Строить «воинов-леопардов» в квадрат для принятия натисков тоже не лучшая идея, так как они легко расстреливаются и имеют малый запас брони. Если бы, конечно, не стоимость, то «воины-леопарды» были более частым гостем в сетевых битвах. В общем по функционалу и цене/качеству лучше, чем «рабы-копейщики Куша» у фракции нет. Именно их стоит включать в состав армии.

Пехота с пиками

Пехота с пиками Куша
Пехота с пиками Куша

«Пикинеры из Куша» – единственный представитель фракции от пехоты с пиками. Является не лучшим пикинером и даже не крепким середнячком, но все же лучше «пикинеров-новобранцев», «египетских пикинеров» и «пикинеров пустыни». Главный козырь этого отряда, это просто его наличие, что дает вариативности в наборе армии для Куша в целом. Против фракций с сильной пехотой ближнего боя «пикинеры из Куша» будут не лишними, и смогут сдерживать фронт достаточно долго, пока союзные отряды фокусируются на слабых местах в строю противника или создают напряжение в определенной точке соприкосновения.

Пешие стрелки

Пешие стрелки Куша
Пешие стрелки Куша

Стрелков-пехотинцев у Куша на выбор шесть юнитов. Один пращник, один застрельщик и четыре лучника. «Воины племен» – застрельщик, который, к сожалению, не заслуживает внимания, так как является одним из самых слабых и бесполезных в своем роде войск. «Рабы-пращники», также самый слабый из пращников в игре, но все же часто встречается в составе, из-за своей дешевизны. «Лучники» – стандартный дешевый лучник, как и у большинства фракций. Низкая дальность, боевой дух и нулевое сопротивление от обстрела или в ближнем бою, не дает сказать, что этот отряд сможет эффективно себя показать на поле бое. «Нубийские лучники» – отряд более высокого качества, сопоставим с «восточными лучниками» и «персидскими легкими лучниками», и даже имеет более высокий боевой дух. Могут что-то показать в бою, поэтому их применение возможно при определенном плане на сражение, но у Куша есть лучники с еще более высокими показателями. К ним относятся «лучники из Куша» и «царские лучники Куша». «Лучники из Куша» – улучшенная версия «галльских охотников», так как имеют все те же свойства и навыки, вроде стрельбы из засады, маскировки на ходу, но при этом имеют также отравленный выстрел, и более высокие показатели боевого духа и здоровья. При этом различие в цене всего 30 монет 480 против 450. И наконец, самые дорогие лучники в игре – «царские лучники Куша». Имеют отличный урон как в дальнем бою, так и в ближнем (в ближнем бою они самые опасные среди всех лучников), среднюю броню (пониже чем у «сирийских тяжелых лучников», «киммерийских лучников» и «набатейских тяжелых лучников») и это единственный отряд в игре, который в своем арсенале имеет все четыре типа снарядов: пламенный, свистящий, тяжелый и отравленный. Так что функционал юнита широк, но его очень высокая стоимость, не позволяет набирать его в состав войска, без ущерба другим родам войск. Чаще всего в составе армии Куша из пехотных стрелковых подразделений можно увидеть «рабов-пращников», «нубийских лучников» и «лучников из Куша».

Конница ближнего боя

Конница ближнего боя Куша
Конница ближнего боя Куша

Теперь о коннице ближнего боя. На выбор Куш предоставляет нам четыре юнита: «конница пустыни», «эфиопская конница», «защищенная конница пустыни», «царская гвардия Куша». «Конница пустыни» – легкая кавалерия, с достаточно приемлемыми показателями ближнего боя, урона, бонуса в натиске, защиты в ближнем бою. Но слабые показатели брони и боевого духа обнажают перед нами главную проблему легкой конницы – хрупкость. При обстреле, окружении, встрече с более сильным противником «конница пустыни» тут же удерет с поля боя, не оказав даже толики сопротивления. В общем юнит годный только для ловли пеших стрелков и убегающих противников. «Эфиопская конница» – вооружена двумя дротиками, что очень радует, имеет отличные показатели в ближнем бою, уроне, защите в ближнем бою, средний натиск и здоровье, низкую броню и небольшой запас боевого духа (хотя уже лучше, чем у «конницы пустыни»). Так же из особенностей – это основное оружие. Вместо копья, эти всадники вооружены мечом. Копье дает бонус против кавалерии, слонов и колесниц, а вот меч в свою очередь все-таки оружие против пехоты противника. А это означает, что «эфиопская конница» скорее противопехотная кавалерия. Основа кавалерийских сил Куша – «защищенная конница пустыни», не лучшая кавалерия в своей ценовой категории, но относительная дешевизна и сносные характеристики подкупают. Ближайшие аналоги этого юнита – «египетская конница», «всадники-ветераны» Ицен, «карфагенская конница». Что ее выделяет среди перечисленных отрядов, так это высокая защита в ближнем бою, но слабая броня и низкий боевой дух (в сравнении с аналогами). Поэтому не ожидайте многого от этого отряда и не забывайте оказывать ему поддержку другими родами войск. «Царская гвардия Куша» – хороший отряд за свою цену. Способен на равных сражаться с «знатными всадниками» Свебов и даже с «преторианской конницей» и «всадниками-аристократами» Ареваков, несмотря на ощутимую разницу в цене. А еще один интересный момент: «царская гвардия Куша», это двойник «марибской царской конницы» Сабы. Абсолютная идентичность во всех показателях, хотя иконка и дизайн юнитов совершенно разные.

Особые боевые единицы

Особые боевые единицы Куша
Особые боевые единицы Куша

Переходим к особым юнитам Куша, к колесницам и слонам. Колесницы представлены двумя отрядами – «колесницы пустыни» и «серпоносные колесницы». «Колесницы пустыни» это – низкая скорость, малая мобильность, уязвимость к обстрелу, высокая цена, обычное количество боеприпасов и малое количество воинов в отряде. Что просто не дает «колесницам пустыни» шанса на равных противодействовать стрелковой кавалерии противника (броня у этих колесниц всего 10 единиц). В ближнем бою они вообще ни на что не годны (показатели ближнего боя не доходят и до 20 единиц, а урон оружием такой же, как у пикинеров). То есть понятно, что этот юнит как в стрелковом бою, так и в ближнем использовать совершенно бессмысленно. «Серпоносные колесницы» достаточно смертоносны в умелых руках, и способны нанести колоссальный ущерб армии противника. Главное помнить о их слабости к обстрелу луками и дротиками/пилумами. Так что если вы уверены в своих силах, или просто хотите поуправлять ими, то «серпоносные колесницы» – лучший выбор. Далее идет элефантерия, и она представлена тоже двумя отрядами – «африканскими слонами» и «африканскими боевыми слонами». «Африканские слоны» – обладают большим количеством здоровья, огромным уроном и хорошими показателями в рукопашной схватке. Но не имеют стрелка на спине и являются самыми слабыми (по количеству очков здоровья) среди всех слонов (хотя по параметрам рукопашного боя превосходят «индийских боевых слонов»). «Африканские боевые слоны» имеют такие же показатели ближнего боя, как и «индийские бронированные слоны» или «наемные сирийские слоны», единственное в чем они уступают другим видам слонов – живучесть. Применение этого отряда очень нелегко в реализации, но все же любой отряд слонов может внести свою лепту в ход сражения и склонить чашу весов в свою сторону.

Итоги

Подводя итог линейки войск Куша, можно сказать, что фракция в первую очередь тяготит к атакующему стилю игры, это видно из мощной пехоты ближнего боя, широкого выбора лучников (а лучники — это всегда больше про атакующий стиль, нежели оборонительный), слонов и колесниц. Даже копейщики Куша — это скорее маневренные и быстрые подразделения, предназначенные к атаке, а не к впитыванию урона и поглощения натисков врага. Но вместе с тем имеются достаточно много инструментов помимо лучников и пехоты ближнего боя. Например пикинеры, колесницы и слоны. То есть Кушу всегда есть чем удивить противника. И недостаток в тяжелобронированной пехоте с копьями, можно легко заполнить «пикинерами из Куша», способными сдержать во фронт любого врага. Конница ближнего боя хоть и не является козырем Куша, но дешевизна «защищенной конницы пустыни» и «царской гвардии Куша» в сравнении со своими аналогами из других фракций будет одним из козырей при наборе армии. На большой казне (11700 монет) удивить противника составом, достаточно проблематично, так как просто не хватит денег на все особенности фракции.

Больше гайдов можно найти тут:

Гайды по фракциям Total War: Rome 2 | Jykylyg | Дзен