Всё началось в 1983 году с рождения разработчика террарии-Эндрю Спинкса. Эндрю с самого детства знал, что хочет разрабатывать игры. По достижению 19 лет, Эндрю поступил в ВВС США и открыл свой сайт с флеш-играми. На этом он добился определенного успеха и после службы зарабатывал на этом деньги. Но этот сайт не приносил Эндрю удовольствие и он решил делать свои игры, о чем думал еще с юности. После нескольких проектов, была создана компания Re-logic во главе с Эндрю Спинксом. Terraria разрабатывалась 6 месяцев и вышла в steam 16 мая 2011 года, игру спустя сутки купили 50 тысяч раз, а через некоторое время уже 200 тысяч. Игра обогнала по онлайну тогда вышедший проект от valve -portal 2. После релиза и значительного успеха, разработчики не остановились и продолжили дорабатывать игру постоянно выпуская обновления. Но позже все изменилось, сначало компанию покинул один разработчик-Джеремми Гаррет, а затем и второй-Финн Брайс. А позже и сам Эндрю заявил, что не будет продолжать разработку те