▎Введение Тетрис — это классическая аркадная игра, которая была разработана в 1984 году советским программистом Алексеем Пажитновым. Игра завоевала популярность благодаря своей простой, но захватывающей механике. В этой статье мы рассмотрим, как создать простую версию Тетриса на Python с использованием библиотеки Pygame. ▎Установка Pygame Перед тем как начать, убедитесь, что у вас установлен Python и библиотека Pygame. Вы можете установить Pygame с помощью следующей команды: pip install pygame ▎Основные компоненты игры ▎1. Настройки игры В начале кода мы определяем основные настройки игры, такие как размеры окна, размер блока и количество строк и столбцов. Это позволяет создать игровое поле для Тетриса. WIDTH, HEIGHT = 300, 600 BLOCK_SIZE = 30 ROWS, COLS = HEIGHT // BLOCK_SIZE, WIDTH // BLOCK_SIZE ▎2. Цвета и фигуры Мы определяем цвета для блоков и создаем различные фигуры Тетриса. Каждая фигура представлена в виде двумерного массива, где единицы обозначают блоки фигуры.
Создание игры Тетрис на Python с использованием Pygame
16 сентября 202416 сен 2024
16
2 мин