Найти тему
Дейли Днайв

Да пребудет с тобой Сила на Денди! Какие Звёздные Войны вышли на восьмибитной приставке?

Оглавление

Марио, Робокоп, Терминатор... столько громких имен, но я все равно чувствую возмущение в Силе! Она возмущается, потому что я еще не упомянул ни одной игры на Денди по Звездным Войнам. К стыду своему, я так и не поиграл ни в одну из них - ну не было в моем городе картриджей по данной вселенной, не суждено мне стать Избранным, который приведет Силу в равновесие.

На самом деле, на восьмибитных консолях (третьего поколения), выходило не так уж и много игр по франшизе Star Wars. Мне удалось откопать лишь горстку. Так давайте же рассмотрим их, и убедимся, что вера в Светлую сторону у них сильна.

Star Wars 1987. Японский Дарт Вейдер

-2

Японский, потому что данная игра вышла только в Японии на Famicom. Не удивительно, что я ее никогда не встречал на своей Денди (хотя уверен, что ее запросто могли спиратить).

Очень жаль, что она не стала общедоступной, потому что аркада вышла знатной, да еще и относительно строго придерживающейся сюжета: от Татуина до битвы за Явин, мы пройдем весь тот путь, что прошел Люк Скайуокер. Да, играем мы исключительно за этого героя, но и друзья наши с нами, которых мы, конечно же, вынуждены спасать. Подобно рыцарю, мы вызволим не только Лею, но и вообще всех с кем имели счастье уничтожать Звезду Смерти. В отличие от Bucky O'hare, где новые члены команды тоже являются играбельными персонажами, здесь наша спасенная группа помогает лишь советами или скриптами, разблокирующими тот или иной участок прохождения. C-3PO, например, подскажет, что на морду кита можно прыгнуть, чтобы дальше плыть на нем, Чубакка сможет разбить непроходимую стену, а Оби-Ван порекомендует... использовать Силу - ну да, кто бы сомневался. Дед, при каждом удобном случае говорит одно и тоже - кто бы ему уже таблетки дал. Друзья вызываются через быстрое меню. В этом же меню, Люк может применять свои джедайские штучки, хотя он как бы еще не джедай. Сила скорости позволит ему быстрее бегать, Прыжок помогает левитировать и летать почти как Супермен, преодолевая надоедливые платформы и препятствия; активируя иконку светового меча, Люк будет рубить соперников элегантным оружием более цивилизованных эпох. Больше всего мне нравится Молния Силы, убивающая всех врагов на экране. Чудно, славно потрудился юный ученик, ты еще этого не понял, что Темная сторона уже щекочет некоторые участки твоего тела. С другой стороны - Люк берет все самое лучшее у всех сил, как настоящий прагматик и реалист.

Чубакка морозится
Чубакка морозится
-4

Так что, неужели Люк - джедай? Получается да, ведь уже с самой первой миссии на Татуине, он рубит песчаных людей, скачущих как ниндзя. Похоже, таскенские рейдеры нюхнули не того песка. Если бы в фильме они были такими ловкими, то закончилось бы все тем, что столица Империи перешла бы на Татуин. Но не только световым мечом орудует герой, лазерный пистолет тоже станет его довольно частым оружием, и не сказать что он намного хуже. Правда Дарта Вейдера им особо не победишь, а побеждать известного киборга придется очень много раз. Прямо как в современной вселенной Звездных Войн от Диснея, где бедный Энакин Скайуокер и с Оби-Ваном сражается несколько раз, и с Люком (в оригинальной трилогии), и с Асокой, и с какими-то афроженщинами, и почти от всех выхватывает. Но Вейдер с приставки Famicom не так прост - он в своем познании Силы настолько преисполнился, что как будто бы уже сто триллионов миллиардов образов на себе перепробовал, буквально. Лорд Тьмы умеет превращаться в разнообразных существ, начиная от скорпиона, и заканчивая вампой. Лишь в сражении на Звезде Смерти и в финале, он останется самим собой. Необычный ход, прямо скажем, но забавный. Перед началом сражения, Вейдер громко оповещает Люка, в кого сейчас превратится, так что мысленно мы сможем подготовиться.

Приключение немного расширяет вселенную фильма, познакомив нас с несколькими дополнительными планетами, среди которых водная, где Люк будет плавать, и ледяная (но не Хот, но вампа там будет). Однако все закончится, как и в оригинале: уничтожением Звезды Смерти и оглушительным празднованием, с вручением медалей победителям.

-6

На мой взгляд - это отличная аркадный платформер, с удобным управлением и привычными нам игровыми механиками. Просто подарок для фаната Звездных Войн из 80-х годов.

Star Wars 1991. Звездные Войны для всех

-7

Ну, теперь-то у нас международная версия первого (четвертого) эпизода Star Wars без Дарта Вейдера в облике скорпиона. К слову, здесь мы вообще со знаменитым стихом сражаться не будем, так как сюжет еще более строго придерживается сюжета, и ни шага влево.

А начинается все с Татуина, ну разумеется. Только на песчаной планете пласт геймплея будет больше. Нам дают относительно большую карту, по которой мы свободно перемещаемся на лендспидере. Нужно посетить несколько пещер, траулер Джав и найти самого старика Бена. Люк пока-что защищается лишь бластером, но его враги, пожалуй, заслуживают вмешательства светового клинка, потому что эти огромные песчаные люди, хоть и не прыгают как в прошлой игре, но в два раза больше самого Скайуокера, и словно неумолимые титаны надвигаются на игрока всей мощью.

-8
-9

Далее идет прогулка по бару в Мос Эйсли и найм Хана Соло. А потом полет в космос, Звезда Смерти и окончание. Никаких отходов "вбок" или новых планет мы не увидим. Как и не сможем мы пользоваться Силой. Однако, этот Люк такой ловкий и прыгучий, что ему и нафиг не нужны какие-то джедайский штучки - вот какие плоды дает детство в песчаной деревне. Скайуокер может менять оружие между бластером и световым мечом, а также переключаться между своими компаньонами. В отличие от предыдущей игры, где его товарищи лишь помогали словом и небольшими заскриптованными действиями, здесь это полноценные играбельные персонажи со своими особенностями. Например, Хан лучше всех стреляет, а Лея вроде бы выше всех прыгает. Однако, все равно, удобнее играть за Люка. Боссов здесь всего два: пульт Звезды Смерти, где мы отключаем луч захвата, и мусорный червь. В конце игра переключается на космический симулятор, и мы с видом из кабины уничтожаем пилотов Империи (кстати, я не уточнил, но в предыдущей игре такие эпизоды тоже буду присутствовать). Напоследок, нас ждет красивый полет, словно в скроллинг-шутере, на своем X-wing, и меткое попадание в дырочку Звезды Смерти, которым герои положат конец потугам Империи на дополнительное мировое господство. Чествуем победителей!

-10
-11

И это тоже, совершенно недурная игра, с крайне интересным началом и удобным управлением. Геймплей классный, разнообразит его возможность переключаться на своих напарников и сесть за штурвал настоящего космического истребителя. Странно, что в своем городе я ни у кого не встретил картридж с игрой. Может плохо искал, особенно на рынке?

Star Wars: The Empire Strikes Back 1991

-12

Пятый эпизод являлся финальным из тех, что выходил на приставки Famicom или NES. Внешне как будто бы он стал чуть менее приглядным, чем прошлые игры, и управление уже не такое удобное. Еще один минус - сложность заметно выросла. Однако плохой назвать игру совершенно нельзя.

Сюжет опять жестко привязан к фильму, и никаких фантастических ответвлений и других планет мы не увидим. Начинается все, конечно же, на Хоте, где Люк, прямиком на таунтане, разведывает обстановку. Уже здесь начинают набивать оскомину всплывающие подсказки (очень резко) о том, что главному герою нужно совершить какое-нибудь действие, или использовать Силу. Причем, надпись: "Luke use The Force", мелькает так часто, что я бы уже подумал, будто Люк слегка умственно отсталый и забывает очевидные вещи. В первой же миссии становится понятна суть этой самой Force: наш будущий джедай коллекционирует Силу по крупицам, на каждом уровне, чтобы итоге собрать целый список способностей, которые он может применять в любой момент. Скайуокер умеет быстро бегать, высоко прыгать красивым сальто, летать, и даже использовать световой меч. Да, оружие джедаев считается силовым приемом и расходует энергию Силы. Однако, восполнять эту энергию придется не в долгих медитациях, а просто подбирая соответствующие значки на земле. Молнией больше стрелять нельзя, но зато теперь Силой можно поправлять свое здоровье (ах вот откуда взяли эту способность создатели серии игр Jedi Academy).

-13
-14

Мне понравилось, что геймплей не однообразный. Уже после ледяных пещер, где мы истребили всё поголовье вамп, следует эпизод с полетом на снегоходе, довольно бодрый, надо сказать. К сожалению, у нас есть только три гарпуна, чтобы мгновенно "убить" огромного робота АТ-АТ, а остальных придется расстреливать. Будучи подбитым, Люк не умирает, а оказывается пешеходом. Это не беда, ведь тут же можно подобрать новый снегоход и в путь! Потом у нас начинается долгий Дагоба, с качанием на лианах и жирными отсылками на игру Pitfall. Далее следуют чумовые стрелялки на самолетиках в районе Беспина и сам облачный город. В финале, с Дартом Вейдером придется сразиться черт знает сколько раз. Сначала он просто бьет нас мечом, потом, в следующих итерациях, он будет стрелять(!) из бластера. Далее Вейдер станет прыгать по платформам, а в конце и вовсе кидать в нас всякими опасными предметами (как он это делал в фильме). После победы, Темный Лорд свалится в пропасть, и скажет, что однажды вернется... падажжи! А где его коронная фраза? Я ради этого только играл. Ну, видите ли, не всё коту маслице, и не всем геймерам спойлеры. Хотя, с другой стороны, игра вышла в 1991, все кто хотел увидеть спойлеры фильма 1980 года, уже его увидели.

-15

The Empire Strikes Back на редкость сложна, и не только своими филигранными платформенными прыжками, сколько огромным количеством мини-боссов, особенно на Беспине. Эти ребята очень быстро снимают хит поинты, так что не забалуешь. Зато, иногда, Люк может залезть в бронированный АТ-ST, и передвигаться внутри него по уровню, правда не долго.

-16

Получив опыт знакомства с указанными выше играми по Звездным Войнам, я могу сделать смелый вывод, что все эти игры являлись крепкой "четверочкой". Не идеал, но вполне себе любопытны для ознакомления, и наверняка, в детстве, я бы с удовольствием в них поиграл (вряд ли бы прошел до конца, особенно последнюю). Так что нельзя утверждать, будто Star Wars не получили хороших игр на 8-битные консоли.