Найти в Дзене
Секретный игрок

Топ 12 лучших злодеев из видеоигр...

Злодеи чаще всего являются разницей между хорошей и отличной игрой. Они представляют все, с чем борется главный герой, и когда они сделаны действительно хорошо, они являются особым соусом в остальном просто пригодном игровом опыте.

Всех персонажей в этом списке по-своему забавно ненавидеть, и, честно говоря, большинство из них полностью затмевают своих коллег-доброжелателей.

1. Lionel Starkweather – Manhunt

Manhunt от Rockstar провалился на некоторых из своих самых больших замахов , но Лайонел Старквезер остается одним из лучших персонажей студии. Также известный как «Режиссер», Старквезер — это настойчивый голос в ушах игроков, который не только втягивает их в плохие ситуации, но и постоянно подталкивает их быть более жестокими и развратными ради развлечения.

Как озвучил несравненный Брайан Кокс, Лайонел Старквезер — один из величайших «дьяволов на вашем плече» в играх. Что еще важнее, он — хитрый комментарий о роли крайней жестокости в видеоиграх. Старквезер хочет, чтобы вы были более жестокими ради дополнительных «очков» и вашего/его развлечения, а не потому, что такое насилие — наиболее практичный путь вперед. Мало что может быть более леденящим душу, чем слышать его пошлые похвалы, когда вы решаете посмотреть, как выглядит эта более жестокая анимация убийства. Он тот редкий игровой злодей, который заставляет вас чувствовать себя по-настоящему виноватым за то, что вы делаете.

2. General Shepherd – Call of Duty: Modern Warfare 2

-2

Некоторые злодеи определяются своим длительным пребыванием и повторными появлениями в течение долгой серии. А некоторые, как генерал Шепард из Call of Duty: Modern Warfare 2 , определяются одним, печально известным моментом. Его моментом, о котором идет речь, конечно, является раскрытие того, что он предатель, хладнокровно убивший товарищей Призрака и Роуча.

Поворот был действительно шокирующим и остро направленным, придавая кампании ощутимое чувство высокой драмы, которое редко можно было увидеть в играх того времени. Хотя некоторые игры Call of Duty однозначно относят к категории «братан-геймер», ее повествовательные моменты гениальности, подобные этому, доказывают, что франшиза имеет столько же художественных достоинств, сколько и ценность аркадного развлечения.

3. Illusive Man – Mass Effect Series

-3

Когда Mass Effect 2 вышел в 2010 году, он поразил индустрию своим грандиозным размахом и первоклассной стоимостью производства. Это был научно-фантастический эпос насквозь, и одним из самых заметных факторов, способствовавших его ощущению блокбастера, было участие великого Мартина Шина в роли теневого Призрака. В то время было особенно приятно, что такой выдающийся актер экрана так заметно представлен в видеоигре. Годы спустя представление персонажа — силуэт, сигара, светящиеся глаза — может быть, самый устойчивый образ во всей серии.

В саге Mass Effect нет недостатка в увлекательных персонажах , но Призрак — один из самых мрачных. Определяемый экзистенциальным ужасом и обманом, он ни в коем случае не является традиционным злодеем видеоигр. Между ним и Шепардом нет кровавой, затяжной финальной схватки в физическом смысле. Но он грозный противник в интеллектуальной и философской сфере, и финальный разговор с ним — это пик драмы с возможностью диалога.

4. Baldur – God of War

-4

От звука того судьбоносного стука в дверь до жестокой резни, которая следует за этим, первая стычка с Балдуром в хижине Кратоса в God of War 2018 года задает тон тому, что, возможно, является лучшим переосмыслением франшизы в истории игр. Это интимно жестокое зрелище рукопашного боя, которое не похоже ни на что из предыдущих приключений Кратоса. Его кинематография, режиссура и игра актеров находятся на уровне или даже выше того, что зрители привыкли покупать в театре, чтобы увидеть. А следующие две встречи с татуированным психопатом только на порядок выше.

Игра Джереми Дэвиса в роли Бальдра несравненна. Он привносит в персонажа уровень нюансов и пафоса, который трудно найти в видеоиграх, особенно для антагониста. Проблемы с мамой и окончательная гибель персонажа поистине трагичны, и то, как он служит отражением прошлого Кратоса, является одним из самых пронзительных основ большой истории.

5. Steven Armstrong – Metal Gear Rising: Revengeance

-5

Презумпция добрых намерений — величайшее оружие коррумпированного политика. Люди в политике способны достичь невероятной власти, и нам иногда остается верить, что они используют эту власть, чтобы хотя бы попытаться поступить правильно. Некоторые, конечно, находятся там только для того, чтобы служить своим собственным интересам. Единственное, что страшнее этих людей, — это те, кто находит способы оправдать свои действия во имя всеобщего блага.

Стивен Армстронг — именно такой человек. Этот сенатор из Колорадо пришел к выводу, что он патриотичный воин, который должен принести эпоху «свободы», которая позволит любому вести полномасштабную войну против любого другого, чтобы навязать свои убеждения. Хотя франшиза Metal Gear подарила нам множество убедительных злодеев за эти годы, именно способность Армстронга вызывать такой хаос и называть его порядком делает весь его дизайн слишком уж близким к цели.

6. Andrew Ryan – BioShock

-6

От влияния Айн Рэнд до мощного творческого решения встретиться с ним лицом к лицу только один раз, Эндрю Райан вдохновлен не меньше, чем любой злодей видеоигр в этом списке. Кен Левин и команда Irrational Games создали одну из самых сложных игр в истории BioShock , а голос Эндрю Райана, а также политические и философские идеологии служат жизненной силой повествования.

Откровение «Не могли бы вы быть любезны?» — один из лучших поворотов сюжета, но что еще более примечательно в Эндрю Райане, так это его непоколебимая вера в свое видение. Он готов пожертвовать всем ради того, что он построил, что делает его окончательную кончину такой эмоционально напряженной и тревожной. Конечно, архитектура Rapture красива на вид. Но именно тот факт, что они являются корявыми продолжениями измученной психики одного человека, делает игру такой опьяняющей.

7. Shang Tsung – Mortal Kombat Series

-7

Есть ли более садистский злодей видеоигр, чем Шан Цзун? Он душит людей до смерти и одновременно съедает их души, все время хихикая. В его колдовстве есть что-то определенно оскорбительное . Он превращается в других людей, когда жестоко с ними обращается, что становится немного страннее, чем больше об этом думаешь. Во многих его убийствах он даже убивает людей изнутри, что, пожалуй, самое тревожное, что может быть.

Хотя Шан Цзун был оригинальным большим злодеем Mortal Kombat , он быстро отошел на второй план по сравнению с Шао Каном и другими по мере развития сериала. Но он выстоял и остался любимцем фанатов, вероятно, потому, что он столь же харизматичен, сколь и жуток, и так же важен для сюжета сериала, как и любой другой персонаж.

8. Micah Bell – Red Dead Redemption 2

-8

Давайте будем реалистами. Мика Белл не просто один из величайших злодеев видеоигр всех времен. Он один из самых прописанных, прорисованных и сыгранных злодеев в западной литературе, и точка. Он манипулятор, лжец, нелояльный ублюдок, который продает свою душу самыми отвратительными способами, которые только можно себе представить. Если Артур Морган — величайший главный герой в каноне Rockstar, Мика Белл заслуживает того, чтобы его так же высоко ценили как злодея.

Питер Бломквист — абсолютная сила природы в роли Мики, и он так живо оживляет этого бесчестного ругателя, что вам хотелось бы дотянуться до экрана и задушить его самостоятельно. Red Dead Redemption 2 — это шедевр, который, без сомнения, будет стареть, как хорошее вино, и во многом это заслуга Бломквиста и потрясающего творения сценаристов, самого ненавистного преступника на Диком Западе.

9. Frau Engel – Wolfenstein Series

-9

Хотя сам Гитлер — очевидный кандидат в этот список (странно сказать…), он иногда задерживался ближе к краям франшизы Wolfenstein , поскольку его приспешники выполняли большую часть повседневной грязной работы. Мало кто из этих приспешников более ужасен, чем фрау Энгель.

Будучи высокопоставленным нацистским офицером, фрау Энгель взлетает на вершину любого списка хороших злодеев в силу своего существования. Тем не менее, выделяются способы, которыми она делает себя особенно злой нацисткой. Непоколебимая в своих несостоятельных убеждениях, неутолимая потребность фрау Энгель доказать себя некоторым из худших людей, которые когда-либо жили, заставляет ее совершать зверства, о которых мало кто из других злодеев когда-либо думал, не говоря уже о том, что им удавалось избежать наказания. Чистая радость, которую она получает от этих поступков, делает ее еще более подходящей для настоящей ненависти. 

10. Pyramid Head – Silent Hill 2

-10

В некотором смысле, место Пирамидоголового в этом списке на самом деле является подменой злодейства подавленной травмы. В конце концов, фигура, которую мы знаем как Пирамидоголового, широко интерпретируется как физическое воплощение желания Джеймса Сандерленда быть наказанным за некоторые из действий, которых он больше всего стыдится. Действительно, восхождение Пирамидоголового к рангу иконы ужасов видеоигр иногда разбавляло истинную природу этой фигуры.

Тем не менее, вы не можете отрицать первобытный ужас от присутствия и формы этого существа. Пирамидоголовый — один из самых хорошо проработанных монстров в истории игр ужасов, поэтому всегда было хотя бы немного легко понять, почему его выдвинули в качестве чудовищного талисмана всей франшизы. Мало какие моменты в игре сравнятся с тем, когда видишь это существо впервые и пытаешься осмыслить его внешний вид, действия и намек на то, что вам каким-то образом суждено противостоять ему и победить его.

11. Albert Wesker – Resident Evil Series

-11

У каждого злодея есть комплекс превосходства, но Альберт Вескер затмевает их всех. Его сверхчеловеческие физические характеристики и способность к быстрой регенерации — очевидные факторы, способствующие его эго, но именно философская снисходительность — тот факт, что он смотрит на человечество свысока и ставит своей целью искоренение собственного вида — делает его таким отвратительным (и забавным для обстрела ракетами).

Злодейский шик в 90-х в основном состоял из кожаных плащей, безупречно зачесанных назад волос и угловатых солнцезащитных очков, которые никогда нельзя было снимать (даже в помещении или глубокой ночью). Никто не справлялся с этим образом лучше, чем Вескер. Хотя большинство поклонников Resident Evil отдают особое место в своих сердцах герою Крису Редфилду, все знают, что за Вескером было гораздо интереснее наблюдать.

12. Vaas Montenegro – Far Cry 3

-12

Когда Far Cry 3 был представлен на пресс-конференции Ubisoft в 2011 году, он произвел фурор в игровой индустрии благодаря своему феноменальному дебютному трейлеру, в котором главного героя Джейсона Броди нокаутирует и связывает антагонист Ваас Монтенегро (Майкл Мэндо), который затем бесконечно декламирует злодейский монолог, прежде чем бросить игрока в водную пучину.

Очевидно, что ребята из Ubisoft Montreal позволили Мандо делать свое дело без ограничений, что дает персонажу его чистую силу и присутствие на экране. Это похоже на чистый захват производительности, и хотя диалоги Мандо не доставлены безупречно, именно это делает их такими реальными. В игре есть неотъемлемое качество опыта в виде от первого лица, которое также усиливает присутствие Вааса. В отличие от большинства злодеев видеоигр, Ваас изменчив, что кажется органичным и несомненно человечным, а не тщательно спроектированным в комнате сценариста.

Если понравилась статья, ставь 👍 и подписывайся на мой канал Секретный игрок.

Ещё интересная статья про игры 👀 12 самых пугающих игр ужасов того времени..