Несмотря на понятные мне десятки и личный восторг от игры, несколько проблем я для себя тоже отметил. Одна из них — критическая, такой себе корень неприятия игры (хотя непринимающих очень мало). Если вас Astro Bot необъяснимым образом отталкивает — посмотрите на список, возможно, он поможет разобраться. ▪️Рекламность. Разработчики будто бы завалили баланс фансервисности. Астроботы в образах героев PlayStation — это мило и прикольно, особенно учитывая, что не забыты даже такие обскурные штуки, как Wild Arms. Целые уровни, посвящённые героям PlayStation, обыгрывающее соответствующие им механики — вообще круто. Старое PS-железо в виде трёхмерных моделей повсюду — тоже классно-ностальгично. Но летать на дуал сенсе и чинить PS5 (это главная цель) — уже ту мач уровня пепсимена. Это было уместно в бесплатной Astro’s Playroom на старте продаж консоли, но в платной игре ощущается как конкретный такой перегиб. И многие из-за этого не могут воспринимать игру всерьёз. ▪️Простота форм. Дизайн у иг