В июне 2024 года была закрыта студия Piranha Bytes. Эта студия создала одну из моих любимых серий игр Gothic , а также серии Risen и ELEX . Все игры студии как минимум заслуживают внимания, но по моему мнению после второй части Готики пираньи начали упускать некоторые важные элементы, детали игр. К глубочайшему сожалению это, одна из возможных причин закрытия студии. Вместо простого обзора игры я попытаюсь сосредоточиться на тех упущенных деталях, которые делали Готику 2 замечательной. Небольшое отступление. Существует спор: « Что такое ролевая игра, настоящая RPG?» . Одна сторона утверждает что ролевой считается только игра, где игрок сам выбирает героя , его роль и способ отыгрыша. Вторая сторона отвечает, что если создать интересного героя со множеством вариантов выбора ролей, поведения и вариантов поступков – это тоже ролевая игра. Я принимаю аргументы и той и другой стороны. Для меня и Ведьмак и Baldur’s Gate III отличные RPG с кардинально разным отыгрышем, поэтому… Готика 2 пр