Сегодня у нас в гостях талантливый косплеер Syui, которая поделилась своим опытом создания невероятных костюмов, рассказала о трудностях на пути к совершенству и дала советы начинающим. Как начиналась её косплей-карьера, что вдохновляет на выбор персонажей, и над какими проектами она мечтает работать в будущем? Узнайте ответы на эти и другие вопросы в нашем эксклюзивном интервью!
1. Что вас вдохновило заняться косплеем и когда вы начали этим увлекаться?
Меня вдохновили талантливые люди. Я всегда любила волшебные образы, которые будто бы из других миров, любила костюмированные вечеринки. Косплей мне казался чем-то недостижимым, казалось что он только для профессионалов. Но однажды побывав в фестивальной гримёрке Бигфеста 2017, погрузившись в атмосферу творческих сборов, я влюбилась в это хобби! Люди с разными увлечениями и умениями будто бы вошли в наш мир с книжных страниц и с экранов телевизоров. На Epic Con 2018 я сделала первый свой крафтовый доспех. С тех пор и занимаюсь косплеем.
2. Как вы выбираете персонажей для своих косплеев? Есть ли у вас любимые герои?
На самом деле выбор персонажа всегда происходит по-разному: кто-то зовет в совместные проекты; иногда мне рекомендуют персонажа, я изучаю источник и влюбляюсь в него; спонсируют косплей конкретного персонажа; но чаще всего - это арты или сам первоисточник.
3. Расскажите о самом сложном костюме, который вам приходилось создавать. С какими трудностями вы столкнулись?
Самый сложный костюм - это мой первый проект. Сделала себе вызов и решила без какого-либо опыта сделать Живую Святую Целестину из Вархаммер 40к. Тогда у меня не было ни понимания как работать с EVA материалом, как выбирать его и делать из этого доспех. Не было знаний о пайке и программировании ардуино (в этом мне помогали друзья). Я сделала ее с крыльями, которые открывались с кнопки, светящимся нимбом, мечом и дымом из патрубков ранца. . Но дедлайны и неопытность сделали свое. На фестивалях крепления ломались, отказывала электроника, а одевание и носка костюма были мучительными и болезненными из-за громоздких крыльев и конструкции.
4. Сколько времени в среднем уходит на создание одного костюма и аксессуаров?
Я восхищаюсь людьми, которые делают за считанные недели крутые образы, но сама к таким людям, увы, не отношусь. На создание образа с нуля часто уходит от 300-400 часов чистого времени.
5. Играете ли вы в видеоигры? Если да, какая ваша любимая игра и почему?
На игры у меня мало времени в последнее время. Я больше люблю стратегии, но иногда играю в Лигу легенд, а вот до ее соперника - Доты так и не дошли руки, так как играть не с кем.
6. Были ли у вас интересные или забавные случаи во время фотосессий или на косплей-фестивалях?
Каждая фотосессия или фестиваль - это всегда весело и без веселых историй не обходится. Но мой любимый момент все же с первого фестиваля. Тогда я увидела ребенка лет 5-6, который подошел с восхищенным взглядом к Коту-Нуару из Леди Баг и начал его расспрашивать о мультфильме так, будто он действительно поверил что это мульт герой. Это было очень мило!
7. Как косплей повлиял на вашу жизнь и вашу личность? Приобрели ли вы новые навыки или познакомились с интересными людьми?
В первую очередь косплей помог мне поверить в себя. Я справилась с боязнью сцены, поняла что могу сделать практически что угодно, обрела кучу новых друзей и знаний. Из закомплексованного внутреннего ребенка я стала человеком, которым в некотором роде могу гордиться. Каждый человек в косплее - это интересная личность и самородок, с которыми мне посчастливилось провести время.
8. Какие советы вы могли бы дать начинающим косплеерам, которые только делают первые шаги в этом хобби?
Верить в себя. Это очень важно, особенно на начальных этапах. А как крафтер - я посоветовала бы все хорошо шлифовать.
9. Как вы справляетесь с усталостью и выгоранием, когда работаете над сложными проектами?
Это всегда поддержка близких, а так же тех, кто не равнодушен к моему творчеству. Иногда одного положительного слова в комментах хватает, чтобы обрести новые силы и мотивацию. Люблю этих ребят, которые несмотря на мою медлительность и затворничество все еще со мной.
10. Есть ли у вас мечта сделать косплей какого-то конкретного персонажа, но пока не хватает времени или ресурсов? Кто это и почему?
Хочу сделать арахну. Получеловека - полу паука с подвижными лапами. Пока останавливает то, что не могу продумать механизм, который будет одновременно и передвигать всю конструкцию со мной и поддерживать весь вес.
***
Мы благодарим Syui за интересное и вдохновляющее интервью! Её история показывает, что косплей — это не только творчество, но и настоящее искусство, которое требует упорства и огромной любви к делу. А какой образ от Syui понравился вам больше всего? Делитесь своими впечатлениями в комментариях!
СЕЙЧАС ЧИТАЮТ:
Косплей Анкхи из Animal Crossing: египетский стиль
Эпичный косплей Ла Синьоры из Genshin Impact: детальный образ
Эпический косплей Блум из Winx: магия в деталях
Косплей Амазонки из Diablo II от Mono Abel: сила и грация
Косплей Мойра О’Хара из Американская история ужасов
Не упустите возможность подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы быть в курсе свежих интервью, обзоров и последних новостей из мира гейминга и косплея. Следите за обновлениями на Gamers-Life.ru! Мы будем рады видеть вас в числе наших подписчиков!