Для ответа на пост Андрея мне придется смешать проектную и продуктовую школу мысли. Дешифруем проблемы продуктово: 1. Продукт находится в минусе - его операционные затраты не покрываются прибылью; 2. Фаундер хочет денег, но не понимает как достичь их через продукт; 3. Аналитик хочет понимать, зачем он описывает фичи, потому что видит их несвязность с ценностью продукта; 4. Дизайнеру не нравится отсутствие вызова в рамках создания продукта: менторство он видит как способ этот вызов получить; 5. Разработчики непродуктивно используются и видят повышение объёма работы как крит; Фокус на проблеме 1:Смотрим с фаундером и аналитиком метрики и экономику продукта → понимаем, что сжирает или не приносит деньги → оцениваем сложность изменений в этих зонах → решаем, что будет быстро и просто поменять, чтобы пойти в сторону выручки. По условиям задачи мы не знаем, как этот продукт продается/маркетуется и так далее. Мы также не знаем, как обстоят дела с инвестициями - возможно, у компан