Найти тему
Игры «Киноамнезии»

Стало известно о будущем игры "Древние Русы" в США

Оглавление

Россияне ее "залайкали", а что американцы?

На фоне успеха Black Myth Wukong затерялась не менее интересная игра, которую разработали в Казахстане, и она про нас с вами - русских.

На данный момент "Древние Русы"в Steam собрала 114 положительных и 683 крайне положительных отзывов. С 25 октября будет доступен режим "Выживание". Пока игра находится в раннем доступе.

О том, какое будущее ждет игру в США, которая так понравилась россиянам, - в этом крайне субъективном обзоре.

Эта игра попала в самое сердечко...
Эта игра попала в самое сердечко...

Самобытная и по русскому фольклору

В "Древние Русы" я наиграл часов 15. Игра мне понравилась по трем причинам.

Первая - атмосфера. В игре умело обыгрываются русские поговорки. Есть квест про грека, которого цапнул рак. Это не просто ракообразное, а морской царь, которого нужно сопроводить на гору.

На ней, конечно, он свистнет - да так, что мир содрогнется. В игре есть типичные лешие и что ни на есть наши русалки, которые на ветвях почти сидят.

А еще есть та самая печка из мультфильма "Вовка в Тридевятом царстве".

Найди пять отличий
Найди пять отличий

В общем, море веселья и масса ностальгии по советскому детству из конца 80-х годов.

Вторая причина - боёвка. Да, она не такая супер-пупер навороченная как в ААА-проектах, но значительно лучше, чем в той же "Смуте": чур меня, чур.

Прокачка героя также понятна и не вызывает негативных эмоций: очень интересно заниматься собирательством и добычей полезных ископаемых.

Третья причина - навигация старого доброго Morrowind: на карте нет маркера, нужно самому искать нужную локацию для выполнения квеста.

А еще есть пещеры. В них много монстров и не работает сохранение. Многие просят добавить его, а я считаю не стоит. В игре должны быть такие испытания. Хочешь сокровищ, запасись элексирами, магией, силушкой богатырской, терпением, а только затем погружайся в сумрак.

Радует и цена игры. Её в Steam я купил за 315 рублей - красота.

Отмечу: все, что показано в игре соответствуют описанию к ней. Оно - описание - ниже:

скриншот из Steam
скриншот из Steam

Что дальше?

По данным разработчиков, над игрой работает всего четыре человека. У них, к сожалению, куры деньги клюют. Поэтому разработка игры продвигается медленно, но в верном направлении - к полноценному релизу.

До него расстояние от полугода до года, отмечают разработчики.

Чего стоит ждать игрокам, когда наступят тучные игровые времена:

  • достижений;
  • новых сюжетных глав;
  • больше квестов;
  • поддержку геймпадов;
  • новых врагов;
  • рекомендаций сообщества игры;
  • новых локаций, оружия и подземелий.

А что сейчас?

На этот вопрос разработчики ответили так:

«Ранний Доступ - включает в себя первую главу игры в которую входит большая территория доступная для исследования. В быстром темпе вам потребуется минимум 8 часов на прохождение текущего контента Раннего Доступа, это 1/5 от будущей финальной версии. На неторопливое прохождение с полным изучением, уйдет более 10 часов. Вы сможете выполнить множество заданий, посетить несколько подземелий, создавать себе броню и оружие, заниматься ремеслами, изучать навыки и характеристики. Финальная версия игры планируется на 25-60 часов игрового времени.»

Разработчики советует позаботиться о покупке игры сейчас: чем ближе к полноценному релизу, тем дороже.

В "Древние Русы" должны завести Бабу-Ягу, Кощея Бессмертного и еще ряд злодеев и героев из славянского фольклора. Всего запланировано от 4 до 7 обновлений.

В общем, нам обещают играбельный вариант нашей Готики по доступным деньгам.

Спор об игре

К слову, наши геймеры преисполнены оптимизма:

"Парни, спасибо вам за игру. Надеюсь вы не остановитесь и закончите проект и даже сделаете продолжение! Удачи вам. Надеюсь у вас всё получится и ни кто палки в колеса вставлять не будет".

На "Древних Русов" напали американцы и как давай ворчать:

"Я хочу купить игру, но заметил, что в демоверсии нет NPC, говорящих по-английски, и есть только английские субтитры, английский еще не добавлен. Я не собираюсь сидеть и слушать «Русский диалог».. Не уверен, зачем вам нужна возможность выбрать язык, если он не будет говорить на выбранном вами языке. Зачем выпускать игру в Америке и не иметь диалогов на английском языке. Это само по себе сбивает с толку.
Как так?
Как так?

Ответка прилетела быстро:

"Ну, иностранные компании выпускают свои игры на российском рынке без русской озвучки, только субтитры, так что здесь никаких проблем".

Недовольный американец за словом в карман не полез:

"Ну, в Америке это проблема, потому что 90% Америки — это английский язык, поэтому выпускать игру на американский рынок без английского — это очень плохой маркетинг, а также урезать 10-20% их доходов, может быть, даже больше. Потому что, как и я, большинство игроков, которые знают только английский, не собираются покупать эту игру в основном из-за этого. Оба трейлера полностью на английском языке. Так почему бы не самой игре.. это вводит в заблуждение.

Русские послали американца и рассказали чего им не хватает:

Умом , нас, русов, не понять...
Умом , нас, русов, не понять...
  • не хватает для благоустройства кровати ( чтоб можно было ее использовать как ускоритель времени;
  • не хватает деталей интерьера: свечи для освещения, стойка для оружия возможность украшать стол яствами;
  • нужно взаимодействие с огородом: выращивать огурцы, поливать томаты - нужен крафт лейки;
  • для создания в котле зелий без пшеницы никак, но ее нет в продаже и отсутствует возможность собрать злак.
А где огород городить?
А где огород городить?

В общем, все это нужно доработать и устранить баги. Какие? Например, при выкапывании червей, глины и сборе кучка автоматически респавнится. Если выкопать, сразу собрать и повторять это достаточно долго, то можно "отложить" 20 кучек на одном месте. Если это распределить на небольшой территории, то от 200 до 300 кучек.

При сборе за каждую дают 1 ХР, из чего следует: если заниматься этим несколько часов, то "левл ап" гарантирован.

Так же нужно снизить цену за глину выкопанную: продал 200 кучек получил от 300 до 500 золота. Такой бизнес ломает экономику. Делает ее бессмысленной.

Проще сделать респавн древесины для рубки и те кто хочет пусть создают кирпичи и продают их. А опыт за сбор выкопанной и собранной глины убрать.

Пойдем что ли глину покопаем?
Пойдем что ли глину покопаем?

Также нужно допилить рыбалку: в целом не плохо, но нужно добавить разнообразие по рыбе. Одним карасем сыт не будешь.

Больше мне добавить нечего. Настала ваша очередь. Пишите в комментариях, обсудим!