Найти в Дзене
Верни консоль

Из выпустившего Stray издательства Annapurna уволились вообще все — разбираемся, почему

Наверняка вы слышали, что недавно из Annapurna Interactive ушли вообще все, включая топов. Из-за неких разногласий. А незадолго до этого события Annapurna объявила о сделке с Remedy — компания даст денег на Control 2 и поможет экранизировать игры финнов. Теперь журналисты из IGN анонимно опросили ушедших сотрудников (в игрожуре это называется «расследование») и вывалили подробности массового исхода. История, разумеется, мутная. Пересказывать её детально не буду. Но поделюсь своими соображениями и своей интерпретацией. Annapurna Interactive — это дочка кинокомпании Annapurna Pictures, основанная в 2016 году. Как материнская компания поддерживает творческие необычные фильмы, которые в противном случае ходили по индустрии с протянутой рукой, так и игровое подразделение даёт денег индюкам со всяким интересным. В результате портфолио у издательства просто волшебное, тонны годноты и красоты. Вы у меня тут молодцы и сами знаете. Рулила всем Меган Эллисон, дочка миллиардера Ларри Эллисона. Ку

Наверняка вы слышали, что недавно из Annapurna Interactive ушли вообще все, включая топов. Из-за неких разногласий. А незадолго до этого события Annapurna объявила о сделке с Remedy — компания даст денег на Control 2 и поможет экранизировать игры финнов.

Теперь журналисты из IGN анонимно опросили ушедших сотрудников (в игрожуре это называется «расследование») и вывалили подробности массового исхода. История, разумеется, мутная. Пересказывать её детально не буду. Но поделюсь своими соображениями и своей интерпретацией.

Может, я что-то недопонял, но злодеи здесь как раз ушедшие сотрудники

Annapurna Interactive — это дочка кинокомпании Annapurna Pictures, основанная в 2016 году. Как материнская компания поддерживает творческие необычные фильмы, которые в противном случае ходили по индустрии с протянутой рукой, так и игровое подразделение даёт денег индюкам со всяким интересным. В результате портфолио у издательства просто волшебное, тонны годноты и красоты. Вы у меня тут молодцы и сами знаете.

Рулила всем Меган Эллисон, дочка миллиардера Ларри Эллисона. Кубышка у неё безграничная, отсюда и возможность финансировать всякое кайфовое, но потенциально неприбыльное. До поры до времени Эллисон в дела собственного бизнеса особо не вмешивалась, отдав игровое подразделение на откупам топам, которых в основном набрали из Sony. Но в 2024-м она таки начала активнее вникать и делать перестановки.

Рукводству, привыкшему кайфовать в полной свободе, это не понравилось и оно придумало гениальный план. Короче, игровое подразделение станет отдельной компанией под нашим контролем. Деньги мы с Annapurna поделим, но все сделки будем заключать сами.

Игра про котика в киберпанке Stray — самая известная в портфолио Annapurna
Игра про котика в киберпанке Stray — самая известная в портфолио Annapurna

Сразу их не опрокинули — поморозили эту идею и потихоньку замяли. Обидно? Ещё как! А тут ещё информацию о сделке с Remedy топы узнают из новостей. Они недовольны, что такие важные издательские дела решаются без них, что им не дают возможность забрать власть и отделиться, а потому и уходят, забирая с собой всех — это около 30 человек. Вероятно, сейчас они собственными силами создают свою компанию, но уже без миилиардов Эллисон, так что удачи.

Больше всего меня удивляет недовольсво касательно «тайной сделки с Remedy». Она вообще не касается Annapurna Interactive. Материнская компания даёт деньги на разработку Control 2, но издавать игру будет сама Remedy. А сериальчики и киношки — и подавно игрового подразделения не касаются.

Для меня это пример наглости топов, пригревшихся на безграничных и бесконтрольных деньгах. Под их руководством вышли все эти замечательные игры вроде What Remains of Edith Finch — за это спасибо и поклон, без иронии. Но почему Эллисон должна фактически отдавать им кусок своего бизнеса (даже если они уверены, что знают, как лучше)? В который и денег вбухано ого-го сколько — ты ещё подсчитай, какой был бы успех без них. В, скажем так, честных условиях.

-3

Я уверен, что Annapurna, Remedy и все остальные проекты не пропадут. Жаль только Blade Runner 2033: Labyrinth, первую самостоятельную игру Annapurna Interactive, оставшуся без разработчиков. Посмотрим, что будет с ней — обещают спасти.