Геймификация – это способ продвижения с использованием игровых механик: конкурсы, квесты, ачивки, квиз. Это не игра в классическом виде, а способ повысить engagement, то есть вовлеченность, лояльность и самое главное стимулировать клиента к покупке.
Геймификация подходит для абсолютно любого онлайн бизнеса. Не важно чем вы торгуете: хот-догами, ипотекой или курсами по йоге — главное, чтобы каждый пользователь чувствовал себя участником увлекательной игры, где каждый шаг приближает его к цели. Далее я приведу несколько примеров.
Примеры геймификации в мобильных приложениях
Duolingo
Duolingo – яркий пример того, как геймификация может превратить рутину в увлекательное занятие. Система очков, уровней и соревновательный дух делают процесс изучения языка похожим на прохождение увлекательной игры. Это мотивирует пользователей регулярно заниматься и достигать поставленных целей.
Apple Watch
Я уже год активно пользуюсь Apple Watch (хотя сначала скептически относился к их практичности) и был приятно удивлен, насколько они могут мотивировать. Это как личный тренер, который не только следит за твоей физической активностью, но и подкидывает челленджи. Соревнования с друзьями, виртуальные награды – все это заставляет тебя встать с дивана и отправиться на пробежку. Честно говоря, я даже не замечаю, как часы незаметно превращают тренировки в увлекательное приключение.
McDonalds
А вы помните акцию "Монополия" от Макдональдс? Возможно, кто-то не в восторге от этого фаст-фуда, но признаться, акция была гениальной!
Почему же она так зашла?
- Превратив процесс покупки в игру, Макдональдс зацепил даже самых искушенных клиентов. Собирать стикеры, как коллекционные карточки, довольно увлекательно.
- Обмениваясь стикерами с друзьями и коллегами, люди становятся частью сообщества, что усиливает лояльность к бренду.
- Возможность выиграть крутые призы, от бесплатных бургеров до путешествий, подстегивает интерес и желание чаще посещать рестораны.
Признавайтесь, кто-то выигрывал ценные призы в Монополии? 😉
Тинькофф
В этом видео Леонид Колыбин из Тинькофф-банка (теперь уже Т-банк) рассказывает, как они используют игровые элементы в своем приложении. Цель — повышение вовлеченности клиентов. Например, пользователи получают баллы, ачивки, и участвуют в рейтингах за различные действия с банковским счетом. Это делает пользование приложением более интересным и мотивирует клиентов к активному взаимодействию с разными сервисами экосистемы Тинькофф.
Ключевые моменты:
- Повышение вовлеченности: Игры делают пользование приложением более интересным.
- Мотивация: Пользователи получают награды за активность.
- Соревновательный дух: Рейтинги стимулируют пользователей к достижению лучших результатов.
Revolut
Другой пример использования геймификации финтех-компанией Revolut: в их приложении пользователи могут зарабатывать бонусы, выполняя определенные действия, например приглашать друзей. Но больше всего мне нравится их применение в криптовалюте: при прохождении краткого обучающего курса Revolut начисляет на ваш счет реальные деньги.
Игры в LinkedIn
LinkedIn активно внедряет элементы геймификации, добавив в свою платформу пазлы. Я, как любитель головоломок, оценил эту новинку. Это не только развлечение, но и эффективный способ повысить вовлеченность пользователей. Геймификация позволяет сделать взаимодействие с платформой более интересным и запоминающимся. А вы уже пробовали эти новые игры? Какие впечатления?
Заключение
Геймификация прочно вошла в нашу жизнь, трансформируя различные сферы деятельности. От образования и здравоохранения до финансов и развлечений – игровые механики повышают вовлеченность пользователей и стимулируют их активность. Бизнес активно использует этот инструмент для достижения своих целей: увеличения продаж, укрепления лояльности клиентов и повышения узнаваемости бренда. Если ваши конкуренты уже используют геймификацию, вам стоит серьезно задуматься о ее внедрении.