Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Фанат GTA 6 утверждает, что популярный трейлер Rockstar полон ошибок

Несмотря на то, что трейлеру, который изучает фанатский аккаунт почти год, ветка все равно привлекла серьезное внимание фанатов, жаждущих новостей о GTA 6. Это не должно быть слишком удивительным, учитывая, что сам трейлер сумел преодолеть отметку в 200 миллионов просмотров на YouTube. Пользователь начинает ветку с "Ошибки Rockstar в трейлере GTA 6". Один из таких моментов — когда один из главных героев встает в кабриолете, который мчится по шоссе, а пользователь утверждает, что "на волосах Люсии отсутствует физика ветра, которая не соответствует скорости автомобиля". Однако многие не согласны с некоторыми "проблемами", которые поднимает пользователь. Один из таких моментов происходит в сцене с несколькими персонажами в бассейне на крыше, где один из них носит ожерелье. Пользователь утверждает, что "отсутствует тень от ожерелья, и волосы выглядят зернистыми/пикселизированными". К этому конкретному посту прикреплена заметка сообщества, в которой говорится: "игра использует Shadowmaps, к

Несмотря на то, что трейлеру, который изучает фанатский аккаунт почти год, ветка все равно привлекла серьезное внимание фанатов, жаждущих новостей о GTA 6. Это не должно быть слишком удивительным, учитывая, что сам трейлер сумел преодолеть отметку в 200 миллионов просмотров на YouTube.

-2

Пользователь начинает ветку с "Ошибки Rockstar в трейлере GTA 6". Один из таких моментов — когда один из главных героев встает в кабриолете, который мчится по шоссе, а пользователь утверждает, что "на волосах Люсии отсутствует физика ветра, которая не соответствует скорости автомобиля".

-3

Однако многие не согласны с некоторыми "проблемами", которые поднимает пользователь. Один из таких моментов происходит в сцене с несколькими персонажами в бассейне на крыше, где один из них носит ожерелье. Пользователь утверждает, что "отсутствует тень от ожерелья, и волосы выглядят зернистыми/пикселизированными". К этому конкретному посту прикреплена заметка сообщества, в которой говорится: "игра использует Shadowmaps, которые жертвуют точностью пикселей ради большей производительности в отличие от Ray Traced Shadows".

-4

Другими словами, это не "ошибка", а скорее творческое решение, принятое разработчиком в качестве компромисса между производительностью и качеством. Большинство "ошибок", которые упоминают в ветке GTA 6, являются либо этим, либо копированием объекта, как повторно использованная поврежденная модель бочки на картинке выше.

📃 Читайте далее на сайте

Grand Theft Auto
4711 интересуются