Хидео Кодзима отпраздновал девятую годовщину выхода Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, напомнив, что он занимался практически всеми аспектами разработки и продвижения игры. 1 сентября исполнилось девять лет с момента релиза Metal Gear Solid 5, и в честь этого Кодзима в своем твите напомнил, что его вклад не ограничивался только управлением разработкой. Он также занимался "промо-видео," "трейлерами, ключевыми визуальными материалами, упаковкой," а также "концептами, макетами и тестированием." По словам Кодзимы, таков его стиль работы. Его давно знают за то, что он лично монтирует трейлеры для своих игр, так что эта информация вряд ли удивит поклонников. Однако, возможно, не все знали, что он также занимается также артами и тестированием. В другом твите Кодзима признал, что "это трудно — заниматься всем этим, одновременно разрабатывая игру," но считает, что это "часть моей работы." Ах да, также он сказал, что контролирует все связанные с его играми товары. https://x.com/HIDEO_KOJIMA_E
Хидео Кодзима отметил девятую годовщину Metal Gear Solid 5, напомнив, что делал в игре "практически все"
2 сентября 20242 сен 2024
3
1 мин