Разработчики Frostpunk 2 объявили, что в нем будет полная поддержка модов с помощью инструмента для моддинга под названием FrostKit. В то время как моды были часто запрашиваемой функцией для первого Frostpunk, 11 bit studios использовали для его разработки собственный движок. Переход на Unreal Engine позволил им выпустить собственный инструмент для разработки модов наряду с Frostpunk. "С FrostKit вы сможете создавать пользовательские карты, заполнять их пользовательскими моделями и настраивать их новые города - будь то древние, космические или тысячами других отличий от оригинального сеттинга frosty-apocalypse - по пользовательским сценариям", - говорится в анонсе 11 bit studios. Релиз Frostpunk 2, запланированный на конец этого месяца, будет представлять собой бета-версию. "Бета-версия инструмента для моддинга позволит создателям получить доступ к большинству его функциональных возможностей, хотя они будут постоянно обновляться с учетом ваших отзывов. Это послужит нам ценной информац
Frostpunk 2 получит официальную поддержку моддинга
2 сентября 20242 сен 2024
2
1 мин