На самом деле с Astor Bot всё понятно с первых минут. Нужно только запустить и пройти буквально пару уровней самому. Трейлеры не передают суть полностью, потому что Astro Bot — это настоящая видеоигра.
▪️Игра весёлая. Да, это трёхмерный платформер без особых сложностей. Но он настолько творческий, отзывчивый и красивый, что ты просто получаешь удовольствие каждую секунду — некогда даже о придирках думать. Чтобы этого не почувствовать, нужно либо страдать предрассудками (игра детская, как «Марио»), либо обладать специфическими узконаправленными вкусами — в духе «играю только варгеймы» или ещё что-то подобное.
▪️Игра всегда остаётся свежей. В ней и базовая механика с прыжками и ударами сделана идеально, и новые появляются постоянно, почти на каждом уровне, под конкретные ситуации. Собственно, всё как с шляпой в Super Mario Odyssey. Все простенькие, но залипательные — это вот называется геймдизайном, за это обычно Nintendo хвалят.
▪️Игра очень насыщенная. Каждый уровень проходится минут за десять, но многие игры и за десять часов столько опыта не дают — геймплейного, визуального, атмосферного, какого угодно. При этом Astro Bot никогда не становится занудной, но оставляет место для более глубоко копания, поиска секретов и решения «головоломок».
Но главное: Astro Bot — это консольный гейминг, каким мы его помним
Он прямо совсем таким никогда на самом деле не был, но явно был к этому ближе.
Игра сразу, «из коробки» идеально работает и прекрасно выглядит. Она и технологиями бомбит, и про физику не забывает, и про художественную стилизацию — и всё кристально чётко. И 60 кадров без просадок. Без надоевших пресетов графики, а значит и без этой атмосферы «ПК на минималках», с которой мы уже смирились.
Это игра-праздник. В ней есть душа и характер платформы — ещё одна забытая штука. Напоминание о том, к чему мы шли, но от чего бесконечно далеко ушли. Вот и весь секрет.