Найти в Дзене

Как создать интерфейс магазина (GUI) в Roblox Studio — урок для детей

Внутриигровой магазин — одна из функций, которые можно создавать в собственных проектах на Roblox Studio. Для этого необходимо в первую очередь создать меню — интерфейс, в котором будут все требуемые кнопки. В этом туториале онлайн-школа программирования «Пиксель» расскажет про элементы для создания пользовательского интерфейса в Roblox Studio. Мы создадим фреймы, изменим внешний вид меню, добавим кнопки и объекты, а также поделимся скриптами на языке программирования Lua. Помимо текстовых инструкций, мы еще записали видео, вы можете найти его в конце статьи вместе с ссылками на другие полезные уроки. ScreenGui — это объект для хранения всех остальных элементов интерфейса на экране игрока, на него можно добавлять фреймы, текстовые поля, кнопки. Он должен располагаться в папке StarterGui.
Давайте добавим данный элемент в нашем редакторе, чтобы впоследствии расположить на нем нужные нам элементы: Это компонент интерфейса, который представляет собой прямоугольную область, в которой можно
Оглавление

Внутриигровой магазин — одна из функций, которые можно создавать в собственных проектах на Roblox Studio. Для этого необходимо в первую очередь создать меню — интерфейс, в котором будут все требуемые кнопки. В этом туториале онлайн-школа программирования «Пиксель» расскажет про элементы для создания пользовательского интерфейса в Roblox Studio.

Мы создадим фреймы, изменим внешний вид меню, добавим кнопки и объекты, а также поделимся скриптами на языке программирования Lua.

Помимо текстовых инструкций, мы еще записали видео, вы можете найти его в конце статьи вместе с ссылками на другие полезные уроки.

Подготовка к работе над интерфейсом в Роблокс

ScreenGUI

ScreenGui — это объект для хранения всех остальных элементов интерфейса на экране игрока, на него можно добавлять фреймы, текстовые поля, кнопки. Он должен располагаться в папке StarterGui.

Давайте добавим данный элемент в нашем редакторе, чтобы впоследствии расположить на нем нужные нам элементы:

-2
-3

Компоненты интерфейса и внешний вид меню в Roblox Studio

Frame

Это компонент интерфейса, который представляет собой прямоугольную область, в которой можно размещать другие элементы интерфейса. Фреймы используются для группировки и организации элементов интерфейса как отдельные контейнеры.

Внутрь нашего компонента ScreenGui добавим 2 фрейма и расположим их следующим образом:

-4
Создаем GUI в Roblox: начало работы с фреймами
Создаем GUI в Roblox: начало работы с фреймами

У фреймов есть следующие интересные нам параметры:

  • цвет;
  • прозрачность;
  • обводка;
  • цвет и толщина обводки;

Давайте настроим фреймам эти параметры:

-6

Добавление текста на меню

TextLabel

Это компонент интерфейса, который используется для отображения статического текста на экране. Он позволяет выводить информацию, заголовки, инструкции и другой текстовый контент в пользовательском интерфейсе.

Давайте добавим каждому фрейму по текстовому лейблу:

-7

У лейбла мы можем настроить не только обводку, цвет и прозрачность, но и сам текст: изменить его шрифт, начертание и размер. Настроим данные параметры для каждого из фреймов:

-8

Вид и содержимое меню GUI

UIcorner

Данный объект позволяет модифицировать элементы интерфейса — добавить им скругление.

Добавим его к нашим лейблам:

-9
-10

ViewportFrame

Это компонент интерфейса, который позволяет отображать 3D-содержимое. Он используется для создания окон или панелей, где можно показывать трехмерные модели, видео или другие элементы, связанные с игровым миром.

Давайте добавим данный фрейм в нашу первую рамку и настроим ему размер:

-11
-12

Добавление объекта и кнопки в меню в Roblox Studio

Теперь перейдем к этапу настройки данного фрейма. Добавим в наш мир объект, который мы хотим отобразить:

-13

Далее расположим камеру таким ракурсом, в котором мы хотели бы видеть обьект внутри нашего фрейма, и дублируем элемент камеры из Workspace:

-14
-15

Продублированный элемент камеры поместим внутрь нашего ViewportFrame:

-16

В параметрах фрейма найдем пункт CurrentCamera, нажмем на пустое поле и появившимся курсором выберем объект камеры, который мы переместили внутрь фрейма:

-17

После чего перемещаем объект внутрь фрейма в нашей иерархии:

-18

После этого можем убрать прозрачность у нашего вьюфрейма, получим такой результат:

Меню магазина в Roblox Studio
Меню магазина в Roblox Studio

TextButton

Элемент текстовой кнопки служит для создания какого-либо события при нажатии, давайте добавим кнопку с ценой на наш фрейм с покупкой:

-20
-21

Также можем настроить закругление у кнопки.

Добавим следующий скрипт на кнопку:

-22

В данном скрипте мы обращаемся к кнопке и ее событию при нажатии. В нем мы запускаем функцию, в которой создаем переменную сообщения, задаем ей текст и ждем 3 секунды до уничтожения.

Таким образом при нажатии кнопки у нас выведется сообщение о том, что у нас недостаточно денег для покупки.

ScrollingFrame

Данный вид фрейма обладает свойством прокрутки, в нем удобно делать списки и вертикально располагать множество элементов.

Давайте добавим его в наш фрейм продажи и настроим следующим образом:

-23
-24

ImageLabel

Это лейбл с изображением, для добавления картинки в его параметр нужно вставить ссылку на ассет картинки.

Добавим несколько таких лейблов на наш прокручивающийся фрейм и изображения для них:

-25
-26

Добавим кнопку открытия и закрытия магазина, для этого внутри нашего ScreenGui добавим кнопку «магазин»:

-27

На нее добавим следующий скрипт для GUI в Roblox:

-28

В нем мы создаем переменную статуса наших фреймов, при нажатии на кнопку меняем статус на противоположный и записываем его в параметр Visible у двух фреймов. Таким образом наша кнопка включает и отключает видимость нашего магазина.

Наше меню готово, вы можете внести свои изменения, чтобы подстроить фрейм под свою игру. Если туториал оказался полезным, оставьте комментарий и поделитесь ссылкой на свой проект.

Как учиться дальше?

Если вы хотите узнать больше о создании игр в Роблокс, приходите на курсы по программированию или моделированию в онлайн-школе «Пиксель», наши преподаватели помогут разобраться в программе и создать многоуровневые проекты, а также воплотить свои собственные идеи в реальность. Чтобы не пропустить новые видео, подпишитесь на наш Дзен-канал.

Видео: как сделать GUI меню в Roblox Studio

Больше полезных материалов:

ROBLOX
57,9 тыс интересуются