Разработчики обещают эпичное противостояние за власть над галактикой.
Ренессанс научно-фантастических RTS наступил! Многочисленные студии пытаются вернуть жизнь в угасший жанр если не качеством, то количеством анонсированных игр.
Проблема одна – никто не знает, как должна выглядеть современная популярная научно-фантастическая RTS. В качестве ориентиров разработчики выбирают между Command and Conquer и Starcraft. Именно так поступили студия Starlance и Ironward (The Red Solstice, когда объединились для разработки ZeroSpace. Как понятно из трейлера, за основу геймплея принята Starcraft. В команду Starlance как раз входят создатели пользовательских карт для вечного хита, в том числе по мотивам Starship Troopers. Второй источник вдохновения слегка необычный – Mass Effect.
Разработчики взяли на вооружение стиль Mass Effect, устройство мира, подход к сюжету, а также некоторые ролевые элементы. Реализованы они будут в кампании и кооперативных режимах: там 13 основных миссий, 14 спу