Как мне кажется, четвертая часть серии Heroes of Might & Magic является лучшей. Предыдущие, хотя многими и считаются классикой, уступают в смысле тактических приемов, играбельности и вариаций. В новой Heroes of Might & Magic: Olden Era разрабы, студия нанятая Unisoft, решили оставить многое из классических частей и выглядит подобное весьма неплохо. Собственно говоря, целевая аудитория, вероятно и просчитывается, как опытные геймеры, выросшие на самых древних частях Героев. Возможно, здесь проявляется некий геймерский снобизм (или тупо старперство) но полагаю, что новым геймерам классических героев не понять, а, если и понять, то понимание окажется не близко к тем особенностям, которые в игре так нравились. Так или иначе, пора завершать нудеть и рассказать, что увидели в Heroes of Might & Magic: Olden Era те немногие, которым дали поиграть в доступе для медийки. Итак, номер рас - шесть рас: Храм, Некрополь, Подземелье и Рой, Лесной союз. А, где шестая раса? - можете настойчиво люб