Найти в Дзене

Как нужно продавать Dualsense. Astro's Playroom и Astro Bot.

Анонс Playstation 5 был одним из тех моментов, который я очень сильно ждал, потому что Playstation 4 у меня была Fat-версии и я не видел смысла её менять на Pro. Я ждал дня презентации, чтобы наконец-то понять, когда выкладывать свои кровные. И вот назначенная дата открытия предзаказов и соответственно попытки сделать предзаказ, расстройство, новые попытки сделать предзаказ и наконец-то новый год и консоль у меня в руках (не без помощи близких людей). Уже на начальных стадиях рекламы консоли, Sony активно рекламировали свой новый контролер Dualsense как невероятную инновацию в тактильных ощущениях в видеоиграх. Адаптивные триггеры, нестандартная вибрация и приятный дизайн подогревал интерес к консоли. И поэтому всех обладателей консоли ожидал приятный сюрприз в виде предустановленной небольшой игры Astro's Playroom. Данный проект представлял собой простую аркадную игру, где Вам требовалось бегать видимо за одного из многих подручных, которые живут внутри Вашей консоли и следят за разн

Анонс Playstation 5 был одним из тех моментов, который я очень сильно ждал, потому что Playstation 4 у меня была Fat-версии и я не видел смысла её менять на Pro. Я ждал дня презентации, чтобы наконец-то понять, когда выкладывать свои кровные.

Так я выглядел после анонса.
Так я выглядел после анонса.

И вот назначенная дата открытия предзаказов и соответственно попытки сделать предзаказ, расстройство, новые попытки сделать предзаказ и наконец-то новый год и консоль у меня в руках (не без помощи близких людей). Уже на начальных стадиях рекламы консоли, Sony активно рекламировали свой новый контролер Dualsense как невероятную инновацию в тактильных ощущениях в видеоиграх.

Без лишних слов Dualsense.
Без лишних слов Dualsense.

Адаптивные триггеры, нестандартная вибрация и приятный дизайн подогревал интерес к консоли. И поэтому всех обладателей консоли ожидал приятный сюрприз в виде предустановленной небольшой игры Astro's Playroom. Данный проект представлял собой простую аркадную игру, где Вам требовалось бегать видимо за одного из многих подручных, которые живут внутри Вашей консоли и следят за разными системами жизнеобеспечения Playstation 5.

По ходу прохождения Вы открывали консоли Playstation предыдущего поколения, а также аксессуары для них, которые выставлялись в своего рода музее, в котором Вы могли все это изучить и посмотреть.

Достаточно обширный и хорошо продуманный музей.
Достаточно обширный и хорошо продуманный музей.

На первый взгляд особенностей нет, однако самая главная особенность кроется в том, что прохождение уровней сопровождается различными эффектами и возможностями, которые позволяют раскрыть потенциал геймпада Dualsense. Я начал проходить данную игру только из любопытства ну и из-за того, что другие игры пока не были загружены на консоль. Но я скажу Вам, что я не пожалел о потраченных часах, потому что стоит Вам ощутить тактильно на геймпаде как в Вас попадает песок, Вы плавно катаетесь по льду, чувствуете тяжесть натяжения тетевы и самое главное меня поразило, что геймад смог даже передать поверхность по которой Вы ходите.

И я Вам заявляю, что после прохождения этой технодемки, Вы не сможете спокойно играть в игры без этих "фишек". Каждый раз когда я включал игру, которая выходила на Playstation 4 или без особых дополнительных возможностей геймпада, я чувствовал, что меня как будто обделили и отобрали что-то приятное и я стремился вернуться в игры, которые уже вышли на PS5.

Это чувство сложно передать пока не попробуешь сам.

К сожалению консоль на старте не могла похвастаться большим разнообразием игр в котором функции геймпада были раскрыты хотя бы немножко, но через определённое время разнообразие увеличилось. К ярким примерам в которых хорошо реализованы возможности геймпада я бы отнес:

К чему я веду, скоро выходит эксклюзив от Sony Astro bot (6 сентября), который хочет закрепить успех демоверсии и я уверен, что данный тайтл позволит расширить возможности геймпада и позволит снова испытать незабываемые эмоции.

Согласно трейлерам и видео с геймплеем нас ждёт хоть и детское, но аркадное приключение, в котором придется искать потерянных Астроботов из разных продуктов Playstation Studios.

Придется сталкиваться с боссами, которые будут являться заключительным аккордом того или иного уровня. Я понимаю, что игра выглядит детской и наивной и Вы тоже наверное цените сюжет, но я её куплю обязательно лишь для того, чтобы снова ощутить эмоции, которые схожи с первым походом в 3Д-кинотеатр.

Большинство из Вас застали то время, когда в России только появились фильмы с технологией 3Д. Мой первый фильм был какой-то 40 минутный видеоатракцион в IMAX, но тогда уже захватывал дух, как именно всё это сделано. Теперь же с помощью данного проекта я хочу вернуться в то время, когда я приобрел консоль и запустил Astro Playroom.

По поводу оценки Astro's Playroom, я не буду её оценивать как игру, потому что для меня это аттракцион и показ возможностей консоли и геймпада. Поэтому как аттракцион я оценю на 4 из 5. Почему не 5, потому что недавно вышло дополнение, которое из-за политики нельзя поиграть на российском аккаунте, а слоган Playstation:"Play has no limits", уже немного лицемерен. Но все мы понимаем, что это вынуждено пока что.

Играйте в хорошие игры, оценивайте их, подписывайтесь ну и ставьте лайки.