Настройка материалов — один из важнейших этапов 3D-визуализации, определяющий реалистичность и качество итогового изображения. Фотореалистичные текстуры, корректные отражения и эффекты неровностей делают сцены живыми и убедительными. Даже самые детализированные модели теряют реализм без точной настройки материалов. В этом уроке мы рассмотрим ключевые инструменты, которые используют профессионалы для создания качественных материалов в 3ds Max и Corona Renderer. Расскажем, как с их помощью можно добиться фотореализма на рендерах. Corona Ray Switch. Этот инструмент позволяет контролировать влияние материалов на окружение. Он особенно полезен при работе с материалами дерева, позволяя убрать нежелательные оттенки и улучшить цвет других материалов. Corona UvW Randomizer. Он случайным образом изменяет UV-координаты, что особенно полезно при работе с повторяющимися текстурами. С помощью этого инструмента можно настроить смещение и вращение узора, что придаёт материалам более естественный и раз