Создание портфолио для 3D-художника, специализирующегося на игровых пропсах, требует тщательного подбора работ, которые продемонстрируют широкий спектр навыков и способности адаптироваться к разным стилям и техническим требованиям. Вот какие работы лучше добавить:
1. Разнообразные игровые пропсы
- Основные пропсы:Мечи, кинжалы, щиты: Продемонстрируйте способность работать с металлом, древесиной и кожей, а также создавать реалистичные или стилизованные текстуры.
- Сундуки, бочки, ящики: Важно показать внимание к деталям и умение создавать интересные формы из простых объектов.
- Мебель (стулья, столы, шкафы): Объекты, которые часто встречаются в игровом окружении, и требуют разнообразных текстур (дерево, металл, ткань).
- Сложные пропсы:
Оружие с высокой детализацией (огнестрельное, футуристическое): Показать навыки в создании сложных механических деталей.
Магические артефакты: Объекты с эффектами свечения, прозрачности, демонстрирующие умение работать с материалами и освещением.
Промышленные элементы (трубы, генераторы, детали машин): Продемонстрируйте, что можете моделировать сложные технические объекты.
2. Органические пропсы
- Растения, деревья, грибы: Моделирование и текстурирование органических объектов показывает вашу способность создавать реалистичную природу.
- Фрукты, овощи, еда: Продемонстрируйте внимание к деталям и работу с различными типами поверхностей (гладкие, шероховатые, глянцевые).
3. Стилизованные пропсы
- Мультяшные или фэнтезийные пропсы: Работа с яркими цветами и простыми формами, чтобы показать адаптацию к различным стилям.
- Средневековые или футуристические стилизованные предметы: Показать разнообразие в стилях, от ретро-футуризма до викторианского фэнтези.
4. Работа с текстурами и материалами
- Примеры с различными текстурами:Металл (ржавчина, патина, полировка): Покажите работу с различными типами металлов.
Камень, кирпич, мрамор: Текстуры, которые демонстрируют вашу способность работать с каменными поверхностями.
Дерево (старое, новое, лакированное): Работа с текстурами древесины разного возраста и состояния.
- PBR-материалы: Использование текстур с высоким разрешением (albedo, normal, roughness, metallic) для реалистичных эффектов.
5. Развертка UV и текстурирование
- Примеры UV-разверток: Добавьте примеры аккуратных и оптимизированных UV-разверток, показывающих ваше внимание к деталям и подготовку к текстурированию.
- Работа с различными текстурными картами: Покажите использование нормалей, дисплейсментов и других карт для создания высокодетализированных объектов.
6. Оптимизация для игр
- Модели с низким количеством полигонов: Покажите примеры высоко и низкополигональных версий моделей с использованием baking для создания нормалей.
- LOD (Levels of Detail): Работы, демонстрирующие создание различных уровней детализации модели для оптимизации производительности в играх.
7. Полные сцены и композиции
- Маленькие сцены с несколькими пропсами: Создайте композиции, которые показывают, как ваши пропсы могут выглядеть в контексте игры. Например, небольшой интерьер комнаты с мебелью и декоративными элементами.
- Диорамы: Сцены, демонстрирующие тематический набор пропсов (например, уголок средневековой деревни, космическая станция).
8. Анимация и интерактивность
- Простые анимации пропсов: Если возможно, добавьте анимацию некоторых объектов (например, вращение меча, открытие сундука), чтобы показать базовые навыки работы с ригами и анимацией.
- Интерактивные пропсы в игровом движке: Если у вас есть опыт работы с игровыми движками (например, Unity или Unreal Engine), покажите пропсы в игровом окружении, чтобы продемонстрировать их интерактивность.
9. Процесс создания
- Step-by-step: Покажите этапы создания модели, начиная с концепта и референсов до финального рендера. Это поможет потенциальным работодателям понять ваш рабочий процесс.
- Wireframe: Добавьте изображения моделей в режиме wireframe, чтобы показать структуру и топологию.
10. Финальные рендеры и презентация
- Высококачественные рендеры: Создайте привлекательные рендеры с использованием правильного освещения, чтобы подчеркнуть детали ваших пропсов.
- Презентационные листы: Организуйте модели на презентационных листах, добавляя информацию о количестве полигонов, использованных текстурах и другие технические детали.
Советы по портфолио:
- Качество, а не количество: Лучше меньше работ, но высокого качества.
- Последовательность: Держите стиль и оформление портфолио в одном стиле.
- Обновляйте портфолио: Постоянно добавляйте новые работы, показывая развитие своих навыков.
Добавив эти работы в портфолио, вы сможете показать разнообразие и глубину своих навыков, что поможет вам привлечь внимание работодателей или клиентов.