Найти в Дзене
Интерфейс Инсайдер

Дизайн-системы в UX/UI и Атомарный Метод

Оглавление
Atomic Design
Atomic Design

В мире дизайна, где технологии и пользовательские ожидания постоянно меняются, знание о дизайн-системах становится не просто полезным навыком, а необходимостью для каждого UX/UI дизайнера. Давайте разберемся, почему это так важно.

Дизайн-система — это структурированный набор стандартов, компонентов и руководств, который помогает командам создавать согласованный пользовательский интерфейс. Она включает в себя все элементы, от цветовой палитры и типографики до компонентов интерфейса и принципов взаимодействия.

Далее подробнее рассмотрим, что такое дизайн-система, ключевые элементы, преимущества, а также углубимся в атомарный метод, токены и итеративный процесс разработки.

Дизайн-система — это не просто библиотека компонентов, а целая экосистема, которая включает в себя:

Компоненты интерфейса: Повторно используемые элементы, такие как кнопки, формы и карточки.

Стандарты и руководства: Документация, описывающая, как использовать компоненты, а также правила по типографике, цветам и стилям.

Принципы дизайна: Идеи и философия, которые лежат в основе интерфейса, например, доступность и интуитивность, атомарность.

Атомарный метод

Атомарный дизайн — это методология, разработанная дизайнером Брэдом Фростом. Идея заключается в упрощении создания интерфейсов путем сборки системы из составных частей, аналогично тому, как химические элементы состоят из атомов. Этот подход позволяет создавать дизайн-систему, начиная с самых простых элементов (атомов) и постепенно собирая более сложные структуры (молекулы, организмы, шаблоны и страницы).

Атомы: Основные строительные блоки интерфейса, такие как кнопки, поля ввода и иконки.

Молекулы: Комбинации атомов, которые выполняют определенные функции, например, форма поиска.

Организмы: Сложные компоненты, состоящие из молекул и атомов, например, навигационная панель.

Шаблоны: Структуры, которые определяют расположение организмов на странице.

Страницы: Конкретные реализации шаблонов с реальным контентом.

Атомарный метод позволяет дизайнерам быстро собирать интерфейсы из заранее определенных компонентов, что намного ускоряет процесс разработки и упрощает масштабирование проектов.

Дизайн-токены

Дизайн-токены — это единицы измерения, которые представляют собой абстракцию визуальных свойств, таких как цвета, шрифты, размеры и отступы. Они обеспечивают согласованность и упрощают процесс изменения стилей в дизайн-системе. Например, вместо того чтобы менять цвет кнопки в каждом компоненте, дизайнер может изменить значение токена, и все компоненты автоматически обновятся.

Токены могут быть организованы по категориям:

Цвета: Основные и второстепенные цвета, используемые в интерфейсе.

Типографика: Шрифты, размеры и стили текста.

Отступы и размеры: Стандартизированные значения для отступов, высоты и ширины компонентов.

Примеры использования токенов в дизайн-системах

Цветовые токены: Токены могут представлять основные и второстепенные цвета интерфейса. Например, вместо того чтобы использовать конкретные цветовые значения в коде, команды могут использовать токены, такие как color-primary, color-secondary, что помогает легко менять цветовую палитру всего приложения, изменяя значение токена в одном месте.

Типографические токены: Эти токены представляют стили шрифтов, включая размер, высоту строки и начертание. Например, токены могут быть названы font-heading-large, font-body-small, что упрощает изменение шрифтов - не нужно редактировать каждый компонент вручную.

Токены отступов: Определяют стандартные значения отступов и размеров, такие как spacing-small, spacing-medium, spacing-large. Это позволяет поддерживать единообразие в отступах между элементами интерфейса.

Токены для радиусов и теней: Эти токены используют для определения закруглений углов и теней компонентов. Например, токены могут быть названы border-radius-small и shadow-medium, что приводит к согласованности визуального оформления.

Токены для состояния компонентов: Токены могут также представлять различающиеся состояния компонентов, такие как button-hover, button-active, что облегчает управление состояниями элементов интерфейса.

Преимущества использования токенов

Единый язык: Токены создают единый язык для дизайнеров и разработчиков, что упрощает взаимодействие и уменьшает количество недопонимания.

Упрощение изменений: Изменение стиля в одном месте автоматически обновляет все компоненты, использующие этот токен, что значительно экономит время и ресурсы.

Согласованность: Использование токенов помогает поддерживать визуальную согласованность по всем продуктам и платформам, что особенно важно для крупных проектов.

Легкость в масштабировании: При добавлении новых компонентов или изменении существующих токены позволяют легко адаптировать дизайн-систему к новым требованиям.

Из всего вышесказанного мы можем утверждать, что дизайн-токены — это один из ключевых шагов к созданию гибкой и масштабируемой дизайн-системы. Использование токенов помогает командам быстро и эффективно управлять стилями, что особенно важно в больших проектах с множеством экранов.

Примеры популярных дизайн-систем

Приведу несколько известных дизайн-систем, которые используют в качестве референсов:

Material Design от Google: Полная система дизайна, основанная на принципах материальности. Ссылка на Material Design

Ant Design: Дизайн-система, разработанная для создания корпоративных приложений. Ссылка на Ant Design

Carbon Design System от IBM: Открытая дизайн-система для создания интерфейсов IBM. Ссылка на Carbon Design System

Эти системы предлагают обширные библиотеки компонентов и документацию, что делает их отличным ресурсом для дизайнеров и разработчиков.

Итеративный процесс разработки

Итеративный процесс — это подход к разработке, при котором продукт создается и улучшается через последовательные итерации. В контексте дизайн-систем это означает, что система постоянно обновляется и адаптируется на основе обратной связи пользователей и команды.

Сбор обратной связи: Регулярно проводите опросы и собирайте отзывы пользователей, чтобы понять, что работает, а что нет.

Прототипирование и тестирование: Создавайте прототипы новых компонентов и тестируйте их на реальных пользователях, чтобы выявить проблемы на ранних стадиях.

Анализ данных: Используйте аналитические инструменты для отслеживания взаимодействия пользователей с интерфейсом, чтобы принимать обоснованные решения о том, какие изменения внести.

Обновление: На основе собранной информации вносите изменения в дизайн-систему, добавляя новые компоненты или изменяя существующие.

Итеративный процесс помогает командам адаптироваться к изменениям и постоянно улучшать пользовательский опыт, а это ключевой аспект хорошей дизайн-системы.

Почему важно уметь работать с дизайн-системами?

Упрощение процесса разработки: Дизайн-системы помогают дизайнерам и разработчикам работать слаженно. Наличие готовых компонентов ускоряет процесс создания интерфейсов, что особенно важно в условиях жестких сроков.

Согласованность и единообразие: Используя дизайн-систему, вы обеспечиваете согласованность во всех продуктах и платформах. Это создает лучший опыт для пользователей, так как они могут легко ориентироваться в интерфейсе. А так-же участники проекта, от дизайнеров до разработчиков, могут использовать одну и ту же базу компонентов и принципов, что уменьшает вероятность недопонимания.

Снижение затрат на поддержку: Когда элементы дизайна стандартизированы, обновления и изменения можно вносить гораздо быстрее. Это снижает затраты на поддержку и улучшение продукта в долгосрочной перспективе.

Адаптация к изменениям: В быстро меняющемся мире технологий, дизайн-системы помогают легко адаптироваться к новым требованиям и трендам. Вы сможете быстро обновить компоненты и внедрить новые идеи, не теряя при этом в качестве.

Как начать работать с дизайн-системами?

Изучите существующие системы: Ознакомьтесь с популярными дизайн-системами. Это поможет понять, как они структурированы и как их можно адаптировать под ваши нужды.

Создайте свою систему: Начните с разработки базовых компонентов для проекта. Определите, какие элементы интерфейса нужны, и создайте для них стандарты. В некоторых проектах в Figma, например, я делаю отдельную страницу, где лежат такие компоненты.

Документируйте процесс: Важно вести документацию для дизайн-системы. Это поможет другим членам команды быстро понять, как использовать компоненты и следовать установленным стандартам.

Заключение

Станьте ценным и незаменимым специалистом в своей области!

Знание о дизайн-системах и умение с ними работать — это не просто модный тренд, а необходимый навык для UX/UI дизайнеров. Они помогают создавать согласованные и эффективные интерфейсы, улучшая и взаимодействие пользователей с продуктом, и взаимодействие в команде разработки. Инвестируя время и ресурсы в создание качественной дизайн-системы, команды могут повысить продуктивность и качество конечного продукта.

Подписывайтесь на канал - в cледующих статьях я расскажу, как вести документацию дизайн-системы и покажу примеры.

#ux #ui #дизайн #интерфейс #design #дизайнсистема #atomicdesign #designsystem #interface #uxuidesign #webdesign #figma #pixso