С.С.Р: Враг из будущего — это амбициозный проект российских разработчиков, стремящихся создать конкурентоспособную игру в жанре пошаговой тактики, вдохновленную XCOM. Несмотря на это, студия подчеркивает, что не стремится к прямому соперничеству с известной серией.
Сюжет и геймплей
Действие игры разворачивается в России, где специальная группа оперативного реагирования (ГОР) противостоит инопланетной угрозе. Игрок управляет отрядом спецназовцев, защищая страну от пришельцев, которые используют человеческое оружие и тактику.
Геймплей включает стратегическое управление базой и тактические битвы, но многие механики вызывают неудобства. Например, постоянный пошаговый режим делает передвижение и выполнение задач затянутыми.
Проблемы и критика
Основные претензии к игре связаны с неудобством управления и неудачной реализацией боевых механик. Система использования предметов требует множества лишних действий, а вероятность промаха при высоком шансе попадания раздражает игроков. Игра часто заставляет занимать невыгодные позиции, что делает миссии сложнее и менее увлекательными.
Перспективы и планы разработчиков
Несмотря на критику, разработчики признают слабые стороны проекта и работают над их улучшением. Они планируют внести изменения в интерфейс и механику боя, а также обещают сюрпризы во второй части игры. Первая часть, состоящая из пяти миссий, будет бесплатной, что дает возможность игрокам оценить проект и его потенциал.
Вывод
Время покажет, смогут ли разработчики реализовать свои планы и улучшить игру, чтобы она стала достойным представителем жанра пошаговой тактики. Мы будем следить за развитием проекта и надеемся на его успешное будущее.