Хранилища из серии Fallout являются абсолютным основным продуктом игр, но кто знал, что будет так много страшных хранилищ с навязчивыми предысториями? Фанаты знают, что подземелья являются основным элементом серии - когда происходит ядерный апокалипсис, люди запираются в подземельях в надежде сохранить человечность, пока радиоактивная Земля не успокоится и пока люди снова не смогут выживать на поверхности. Однако Vault-Tec использует хранилища для проведения тревожных экспериментов над людьми, приводящих к катастрофическим последствиям.
Хранилища включают в себя все, начиная с хранилища 12, которое создает бич вурдалаков; до трагических хранилищ, таких как Хранилище 3, где людей убивают посторонние; или Хранилище 11, где люди должны сделать ужасный выбор, чтобы защитить оставшуюся часть хранилища.
1.Убежище 68
Возможно, в одном из самых мерзких и ужасающих хранилищ, когда-либо созданных Vault-Tec, убежище 68 содержала тысячу человек, состоящих из 999 мужчин и 1 женщины, причем Надзиратель не заботился о благополучии этой женщины.
Геймеры могут утешаться тем, что убежище существует только в качестве ссылки и в него нельзя играть в игре (пока).
Убежище 68 упоминается только в Библии Fallout, сборнике документов, содержащих справочные материалы для первых игр Fallout.
2. Хранилище 87
Хранилище 87 - это еще одно хранилище, в котором бедные люди стали невольными участниками бесчеловечного эксперимента. Это также одна из причин, почему мир Fallout наполнен опасными существами-мутантами, которые бродят по Пустошам.
Изначально хранилище предназначалось для экспериментов с новыми технологиями, но от этой идеи отказались, поскольку Америке требовалось новое биологическое оружие. Новый эксперимент был разработан для проверки вируса принудительной эволюции, целью которого было создание сверхлюдей, способных адаптироваться к ядерной пустоши. В результате появились гигантские мутанты, невосприимчивые к радиации.
В ходе тестирования на крышу хранилища 87 упала бомба, в результате чего испытуемые вырвались из лаборатории, убив людей, проводивших эксперименты.
Поскольку мутанты были стерильны, они сосредоточились на увеличении своей численности и начали захватывать людей по всей Пустоши, уводя их обратно в убежище, чтобы мутировать и продолжить свой новый вид.
3. Убежище 11
Предыстория Убежище 11 столь же сложна, сколь и жестока. Изначально компьютер сообщил обитателям убежища, что для поддержания функционирования систем жизнеобеспечения жителям пришлось пожертвовать одним из своих. Изначально они выбрали своего надзирателя в качестве первой жертвы. Можно было услышать записи, на которых он плачет, идя навстречу своей смерти.
После этого первого жертвоприношения работа Смотрителя и жертвенный агнец для хранилища были навсегда объединены. Обитатели убежища проводили выборы для "задания", которые в конечном итоге превратились в кампании по клевете на то, почему человека нужно было казнить. Когда система выборов была повреждена, выбор был отдан компьютеру, который выбирал по лотерее.
В конце концов, когда осталось всего пять обитателей, они решили не жертвовать, только чтобы узнать, что убежище было социальным экспериментом и что никто никогда не умрет. Оно должно было измерить человеческую доброту и человечность. В качестве награды открывается хранилище.
Видя, что все они потерпели неудачу, выжившие больше не могли жить со своей виной и решили свести счеты с жизнью. Последние несколько секунд их последней записи - это всего лишь серия из четырех выстрелов, затем долгий вздох, поскольку последний игрок просто решает уйти и отправиться в Пустошь.
4. Убежище 77
Убежище взято не из игры, а из официального веб-комикса Fallout Майка Крахулика и Джерри Холкинса из Penny Arcade. В этом хранилище Vault-Tec хотели увидеть последствия изоляции, поэтому они поместили одного человека в хранилище, предназначенное для тысяч людей. После того, как его заперли внутри, у мужчины случается нервный срыв. Он начинает понимать, что, вероятно, будет одинок всю оставшуюся жизнь.
После года изоляции мужчина обнаруживает коробку, наполненную ручными куклами. Он начинает играть с различными куклами, создавая для себя сообщество, обменивая свой рассудок на дружбу.
Однако одна марионетка была не такой, как остальные. Марионетка Мальчика из Убежища начала нашептывать ему, чтобы он убивал. После убийства короля-марионетки Мальчик из убежища призывает мужчину сбежать из хранилища, где они оба попадают в плен к бандитам. Мужчина умоляет угрюмых выживших отпустить его, поскольку парень из Убежища был опасен, но они не обратили на него внимания, посчитав его сумасшедшим. Прежде чем они успевают его съесть, человек жестоко убивает своих похитителей, и рождается легенда о злобном Человеке-марионетке.
5. Убежище 112
В хранилище 112, вмещавшем всего 85 человек, надзирателем был доктор Станислаус Браун, исполнительный директор Vault-Tec, возглавлявший подразделение Future-Tec компании. Хранилище было оборудовано капсулами виртуальной реальности, в которых обитатели могут жить, притворяясь, что их жизнь была нормальной, пока они пережидают ядерную катастрофу. Им предстояло жить в виртуальном раю под названием Tranquility Lane, где будут удовлетворять любой каприз. По крайней мере, так им сказали.
На самом деле доктор Браун был маньяком-садистом, который получал огромное удовольствие, играя с бедными обитателями убежища, мучая их и создавая для них виртуальные адские пейзажи в их капсулах, чтобы скоротать время.
Он часто убивал всех жителей, стирал их воспоминания, а затем травмировал их снова и снова просто ради забавы.
Для обитателей убежища 112 жизнь была бесконечным кошмаром, из которого не было выхода.
Подписывайтесь на мой канал, у меня много интересного про игры:)