Предыдущие статьи:
Часть 1. Создание нового объекта. Создание материала
________________________________________________________________________________________
Всем привет! Продолжаю серию статей по основам 2D анимации в Blender. Напомню, работаем мы в специальном инструменте Grease Pencil.
Здесь вторая статья, посвященная сохранению нарисованной картинки в привычных форматах: png, jpeg и т.п.
НЮАНС: Если мы попробуем пойти привычным путем и через меню нажать в меню Export, то не увидим привычных форматов сохранения:
В Blender необходимо сначала отрендерить картинку и только после этого можно будет ее экспортировать.
Сохраняем картинку из Blender 2D Animation в png и jpeg формате
1. Нажимаем в меню "Render Image" (1):
2. Появляется новое окно "Blender Render". В нем мы предварительно видим, что будет при сохранении. Далее нажимаем в меню "Image" -> Save As (2).
Nota bene: мы в прошлом уроке отключали видимость ненужных слоев (нажимали на "глазок" на Панели управления напротив слоев). Однако при рендере они все равно отобразились! Ниже по тексту мы это поправим.
3. Далее в сплывшем окне даем название файлу, определяем место сохранения и выбираем привычный формат (3):
Смотрим, что получилось:
Открываем свойства файла в Проводнике:
Вот вроде все получилось. Но если мы хотим другое разрешение? И если нам не нужны надписи, но эти слои мы не готовы удалять. Как их скрыть?
Сейчас мы доработаем нашу итоговую картинку, чтобы все получилось так, как нам надо.
4. Переходим на Панели управления в Output Properties (иконка "принтер") (4):
5. Ставим нужное разрешение выходного файла 1000 на 1000 пикселей (5):
6. Теперь разберемся с "отключением" ненужных слоев. Нажимаем в верхнем правом углу на иконку фильтра. Видим, что по умолчанию активны два фильтра (подсвечены синим):
1 - "квадрат с галочкой" (вкл/выкл видимость слоя);
2 - "глазок" (вкл/выкл слой в окне просмотра).
Нам надо добавить третий фильтр "камера" (добавить/исключить из рендера) (6):
7. Отключаем на Панели управления иконки рендера для ненужных слоев:
8. Рендерим картинку и сохраняем в формате jpeg. Итог:
Смотрим свойства:
Все получилось, как хотели!
Продолжим познавать 2D анимацию в следующих статьях!
________________________________________________________________________________________
Спасибо за прочтение! Если что-то зацепило/понравилось - подписывайтесь и давайте общаться!
Ссылка на мой Telegram-канал: https://t.me/elizaveta_ani_t