Уверен, каждый кто делал игры в 2D сталкивался с мыслью: "А как сделать тот самый эффект, который я видел?". В большинстве случаев все мы думаем и говорим про эффект Parallax (параллакс). Он создаёт иллюзию расстояния за счёт движения разных слоёв фона. Слой ближе к нам движется быстрее, а дальше от нас - медленнее. По такому простому принципу строится эффект параллакс. Но как его сделать? Показывать я буду на примере движка Unity (кто бы сомневался). Для создания эффекта параллакс нам понадобится фон, который изначально будет разделён на слои. Это могут быть как готовые варианты из Asset Store или Itch, так и самодельные. Главное помнить, что нам нужно изображение, которое будет "тайлиться", т.е. его начало и конец будут чётко соприкасаться друг с другом. Таких слоёв может быть сколь угодно много, но я зачастую работаю с 5-6 слоями. Их и настроить проще, и фон не превращается в кашу. Для каждого слоя необходимо выставить следующие настройки: Остальные настройки выставляете по своему