Найти в Дзене
Призмарин

Перенёс текстурпак из Бедрока на Джаву | Майнкрафт |

Всем привет! Сегодня ко мне (вновь за день до отъезда) пришла идея перенести текстурпак из Bedrock Edition в Java Edition основной игры канала Майнкрафт. Без лишних слов, расположением папок. Со словами - форматом файлов. Бедрок, написанный на C++, имеет формат .mcpack. Джава - .zip с папочками. Однако, если их открыть, мы увидим... Блин, одно и тоже! То есть, мы можем видеть, что файлы идут по образу и подобию, отличия минимальны, а значит, можно перенести эти файлики. По этому образцу мы создадим папку assets, в ней minecraft, а туда ставим файлики. Самое главное - textures. Shaders Короче, как он выглядит на Джаве: Как на Бедроке: Соответственно, папки надо заменить (а фиг знает, вдруг заработает) из готово текстурпака, а лучше из версии. - Также, лучше не переносить font, он не будет работать. - Вряд-ли будет что-то правильно работать помимо textures. Самое главное перенесли. Переименовываем картинку pack_icon.png в pack.png! Добавляем из той-же статьи скрипт. По-идее, всё д
Оглавление

Всем привет! Сегодня ко мне (вновь за день до отъезда) пришла идея перенести текстурпак из Bedrock Edition в Java Edition основной игры канала Майнкрафт.

Различия

Чем различаются ресурспаки Бедрока и Джавы?

Без лишних слов, расположением папок.

Со словами - форматом файлов. Бедрок, написанный на C++, имеет формат .mcpack. Джава - .zip с папочками.

Однако, если их открыть, мы увидим... Блин, одно и тоже!

В mcpack'е
В mcpack'е

То есть, мы можем видеть, что файлы идут по образу и подобию, отличия минимальны, а значит, можно перенести эти файлики.

Перенос

По этому образцу мы создадим папку assets, в ней minecraft, а туда ставим файлики. Самое главное - textures.

Что исправить

Shaders

Короче, как он выглядит на Джаве:

-3

Как на Бедроке:

-4

Соответственно, папки надо заменить (а фиг знает, вдруг заработает) из готово текстурпака, а лучше из версии.

- Также, лучше не переносить font, он не будет работать.

- Вряд-ли будет что-то правильно работать помимо textures. Самое главное перенесли.

Переименовываем картинку pack_icon.png в pack.png! Добавляем из той-же статьи скрипт. По-идее, всё должно работать. Подробнее, может быть, выпустим даже.

Но! у нас получалось перенести часть текстур, мы не сделали меч, а в скором времени я постараюсь выпустить тот же Ultramarine под Джаву!

П

О

К

А

-5