Всем привет! Сегодня ко мне (вновь за день до отъезда) пришла идея перенести текстурпак из Bedrock Edition в Java Edition основной игры канала Майнкрафт. Без лишних слов, расположением папок. Со словами - форматом файлов. Бедрок, написанный на C++, имеет формат .mcpack. Джава - .zip с папочками. Однако, если их открыть, мы увидим... Блин, одно и тоже! То есть, мы можем видеть, что файлы идут по образу и подобию, отличия минимальны, а значит, можно перенести эти файлики. По этому образцу мы создадим папку assets, в ней minecraft, а туда ставим файлики. Самое главное - textures. Shaders Короче, как он выглядит на Джаве: Как на Бедроке: Соответственно, папки надо заменить (а фиг знает, вдруг заработает) из готово текстурпака, а лучше из версии. - Также, лучше не переносить font, он не будет работать. - Вряд-ли будет что-то правильно работать помимо textures. Самое главное перенесли. Переименовываем картинку pack_icon.png в pack.png! Добавляем из той-же статьи скрипт. По-идее, всё д