Земля продолжает полниться слухами о PS5 Pro, которая должна поступить в продажу до конца года. Очередной инсайд внушает оптимизм: поговаривают, что консоль будет в четыре раза быстрее базовой версии.
Обещают еще ряд приятных плюшек. О том, стоит ли Верочке покупать условные вызывающие сапоги, - в этом субъективном обзоре.
Данные противоречивые
Информация о PS5 Pro регулярно появляется в сети с начала года. Данные противоречивые: сначала одни инсайды утверждали, что улучшенная версия консоли нового поколения потянет игры в 120 FPS.
Затем эту информацию опровергли "надежные источники".
"В PS5 Pro апскейлер будет нацелен на достижение 4K 60FPS и 8K 30FPS. Но в перспективе в будущих консолях цель PSSR — это достижение 4K 120FPS и 8K 60FPS", - написал журналист Том Хендерсон в авторской колонке, которая была опубликована на интернет-портале insider-gaming.com.
Далее и вовсе произошла странная ситуация:
Сонибои негодовали: и за это платить 500-600 долларов – 45-55 тысяч рублей по нынешнему курсу.
Разразился скандал, который больше напоминал "прогрев" аудитории.
Новый слив
Очередной инсайд появился в сети в первой декаде августа. О нем рассказали эксперты Digital Foundry - сайта технического анализа компьютерных игр и игрового оборудования.
Первое, на что они обратили внимание - новые функции трассировки лучей. Будет "использован механизм двойного пересечения". Также "улучшена отпечатка BVH".
В переводе на удобоваримый русский язык это означает, что консоль станет значительно быстрее своей базовой версии. При этом снизятся затраты на трассировку лучей и использование оперативной памяти.
Далее "вау-эффект": эксперты предполагают, что PS5 Pro станет быстрее в четыре раза - вот это поворот.
А риски? Они тоже существует. Поскольку точной информации нет, эксперты готовятся к худшему, надеясь на лучшее.
Представим, что PS5 Pro не будет обладать достаточным ускорением RTX: трассировка путей слишком амбициозна.
Со старыми играми все будет норма. Однако, если, например, мы запустим экшн-RPG, созданной на Unreal Engine 5, могу возникнут проблема. Одна из них - ограничение в производительности.
Почему? Игры должны быть совместимы с базовой моделью PS5, и поэтому PS5 Pro может ограничиться некоторыми амбициозными требованиями трассировки лучей.
Инсайдеры заверяют: презентация PS5 Pro
"состоится в ближайшие недели".
Посмотрим, что они там напридумывали, а пока напомню, что нам обещали на старте:
Как вы думаете, эти обещания будут исполнены? Или:
"И так сойдет!".
Пишите в комментариях, обсудим.