Найти в Дзене
Zloy_Kritic

С нуля до геморроя | Дневник разработчика #1

Всем привет! Я начинающий гейм-дизайнер и это мой блог на тему Game-Dev`а. На данный момент у меня есть полностью рабочая механика настольной игры в жанре стратегия и огромное желание устроится на работу гейм-дизайнером. И ещё 8 проектов на стадии разработки. Один из таких проектов, был про роботов, сражающихся на арене, с различными модификациями оборудования и вооружения. С необычной механикой движения и использования способностей роботов завязанной на энергетических возможностях самого робота. С этой идеей я участвовал на "Хакатоне" в 2021 году во Владивостоке по разработке настольных игр. И тогда моя идея произвела большой интерес, как среди других разработчиков, так и со стороны тех кто проводил данное мероприятие. Но к сожалению я тогда был разработчиком одиночкой и такой большой проект просто не вывез в одну каску. Игра так и не увидела свет, хотя идея всё ещё теплится в моей голове. Возможно однажды эта игра всё таки появится, но это не точно. В данный момент я начал изучать le

Всем привет! Я начинающий гейм-дизайнер и это мой блог на тему Game-Dev`а. На данный момент у меня есть полностью рабочая механика настольной игры в жанре стратегия и огромное желание устроится на работу гейм-дизайнером. И ещё 8 проектов на стадии разработки. Один из таких проектов, был про роботов, сражающихся на арене, с различными модификациями оборудования и вооружения. С необычной механикой движения и использования способностей роботов завязанной на энергетических возможностях самого робота. С этой идеей я участвовал на "Хакатоне" в 2021 году во Владивостоке по разработке настольных игр. И тогда моя идея произвела большой интерес, как среди других разработчиков, так и со стороны тех кто проводил данное мероприятие. Но к сожалению я тогда был разработчиком одиночкой и такой большой проект просто не вывез в одну каску. Игра так и не увидела свет, хотя идея всё ещё теплится в моей голове. Возможно однажды эта игра всё таки появится, но это не точно.

В данный момент я начал изучать level design. Я провёл много времени в поиске подходящего для себя движка, в начале были 2 движка на примете. Это Unity и GoDot. С Unity я был немного знаком, с GoDot же мне пришлось разбираться заново, после многочисленных попыток, я бросил GoDot и вернулся в Unity.
Так же мне попался движок от русских разработчиков, он чем-то похож на анреал энджайн, только неоптимизированный. Жутко лагает даже на мощных устройствах. Сами разрабы говорят это типо такая фишка у них, ага, как же 😏
Короче Юнити!

Там я начал строить свою первую карту и получилось, вот такое:

-2

Хоть юнити и стал для меня уже привычным движком, но всё ещё был далёк от понимания. Так же я давно слышу про Unreal Engine движок и даже как-то очень давно, когда он впервые стал бесплатным, это был ue3, я тогда создал свою первую локацию, пробежать которую составило около 5 минут. Тогда я побегал по своей карте, закрыл, удалил и забыл про всё это. Потому что без программирования совсем было никак создавать компьютерные игры. У меня и сейчас программирование не прёт.

Я довольно долго пытался изучать язык программирования Python и даже пропитался какой-то любовью к языку. За два то с лишним года изучения 😂

Но дальше базовых алгоритмов дело не пошло.

Всё чего я смог достичь, это сделать мини игру при помощи этих самых базовых алгоритмов. Кому интересно можете заценить, я выложил её на ГитХабе.

Конечно же на питоне такое себе тоже создавать игры, это чисто самотест на пройденный материал. Немного так же пытался изучать C# но и он у меня не пошёл, хоть он мне так же понравился как и пайтон. Тут я сделал свой последний рывок в сторону питона и программирования в целом. Пойдя на курс от Яндекс.Практикум.

Максимально голимая ху@!#$@ ну короче вы поняли. Курс не понравился от слова совсем. Обещаний до покупки курса много, на деле нулевая сила этих обещаний, одним словом: "Пустозвоны". Самое важное, что мне нужно было, это поддержка, которую я совсем не получил. Всем было пофиг, получается у меня или нет, главное бабки исправно плати, и иди своей дорогой. Короче запахло чем-то из 90-х, и когда я это смекнул, слился с курса. Ибо как дальше продолжать я не знал, я встал в ступор, не знал что делать и никто мне в этом не хотел помочь. На этом "Я программист" умер, а следом и моя мечта попасть в гейм-дев.

-3

И на этом я потерял очень много времени и денег, не только на сам курс, но и после. Я впал в глубокую депрессию, так как я не знал чем теперь заниматься, куда идти и в каком направлении двигаться. Всё ещё усугублял переезд заграницу и отсутствие работы. Последнее меня тащило в бездну пропасти семимильными шагами.

-4

"Знать всё на свете нереально, но я, мечту свою лелея, решил проблему гениально" - Галилео

Но мечта просто так не сдается и не умирает. Я всё таки прожил с ней всю жизнь. Я начал искать пути разработки игр без программирования и нашёл для себя Левл-Дизайн. Сначала вернулся к уже привычному юнити, а затем и очень быстро перешёл в Unreal Engine 5.4. Прошерстив ютуб, начал заниматься.
На просторах интернета, так же нашёл и курсы, но один прям классный и дико хочется на такой попасть. Он живой, т.е. офлайн обучение, но только в Москве. Курс от
game4art. Интересующие меня направления "Гейм-Дизайн" и "Level Design" у них есть. Обучение длится по году на каждое направление. Самых успешных приглашают на стажировку в компании. Как минимум звучит вкусно, как максимум дикое желание попробовать и отдать любые деньги.
И нашёл онлайн курс по ue5, но выглядит он совсем не привлекательно.
Поэтому решил заниматься по бесплатным видеоурокам в ютубе. Путь довольно длинный, но а что делать. 😢
Сначала попадались не очень полезные ролики, как всегда 😏 но и нашлась жемчужина, которая позволила мне сделать вот такие вот шедевры:

-5
-6
-7

Понятно, что этого маловато для разработки, но ещё 2 недели назад я и этого не умел. Книги по гейм-дизайну тоже помогают жить мечте. В данный момент я читаю: "Джесси Шелл — Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все". Рекомендую к прочтению, довольно хорошая книга.

На этом у меня пока всё, работа мечты ждёт, пора учится дальше. Всем удачи!

"Мечтать не вредно" -Мечтатель с небес.
"Мечтать не вредно" -Мечтатель с небес.