Найти в Дзене
Учебное пособие: Создание первой игры в Roblox Studio за один вечер
Создать простую, но полноценную обструклу (Obby — полосу препятствий) с чекпоинтами. Что вам понадобится: Зачем это нужно: Шаблон "Baseplate" дает нам ровную площадку для строительства без лишних элементов Что делаем: Создаем визуальный маркер начала уровня Как делаем: Ниже будут скриншоты, где наглядно показаны действия. Зачем это нужно: Игроку нужно понимать, где начинается уровень. Синий цвет - общепринятое обозначение старта. Что делаем: Создаем конечную цель уровня Как делаем: Зачем это нужно: Зеленый цвет ассоциируется с завершением, финишем...
3 месяца назад
Сила в Одиночестве: Рассуждение о Власти, Добытой Самостоятельно
Тем, кто стремится к власти и желает удержать ее, следует внимательно изучить не только искусство управления толпой и плетения интриг среди знати, но и ту силу, которая произрастает из одиночества. Ибо хотя кажется, что власть обретается через союзы и поддержку многих, истинная и несокрушимая власть часто коренится в способности человека действовать самостоятельно, полагаясь лишь на свой разум и свою волю. Рассмотрим государя, который восходит на трон, опираясь на могущественных друзей или милость судьбы...
6 месяцев назад
Реальность. Жизнь по ту сторону экрана
Я уже мёртв и это послание из прошлого. Или из будущего? Как понять промежуток времени, если для меня время течёт иначе. Я проживаю эту жизнь уже не в первый раз. Если быть точнее, это моя десятая жизнь, а может быть уже сотая. И она всегда идёт по одному и тому же сценарию. Я живу, умираю и всё начинается сначала. Как в компьютерной игре с хардкорным режимом, где у тебя есть только одна жизнь, и если умрёшь, придётся начинать всё с начала. Это похоже на день сурка, только не в одном дне, а в цикле жизни...
11 месяцев назад
3D Дизайн, путь самурая | Дневник разработчика #3
Свой путь в 3д я начал, как это ни странно с Гейм-дизайна. Я всегда хотел быть Гейм-дизайнером и искал всяческие пути входа. Пробовал программирование, построение уровней и много чего, даже думал устроится уборщиком в айтикампанию, чтобы разузнать, как я могу попробовать себя на должность гейм-дизайнера. 3д мне всегда было интересно, но я очень сильно и глубоко был убеждён, что там нужно рисовать, а к рисованию у меня не то что душа не лежит, а даже руки сами к кисти никогда не тянулись. Вот к перу да, писать я люблю, а рисовать нетЬ...
1 год назад
Лучшие книги по Гейм-Дизайну | Дневник разработчика #2
Сегодня я решил поделится с вами крутейшими книгами по гейм дизайну, половину из них я прочёл и поэтому именно их я и буду рекомендовать. До оставшейся половины я не успел добраться, поэтому просто поделюсь, в силу их существования. Начать хочу просто с лютейшей книги, которая реально содержит в себе философию гейм-дизайна. 1. "Гейм Дизайн. Как создать игру в которую будут играть все" - Джесси Шелл Конечно автор лукавит, говоря громкие слова: "Создать игру в которую будут играть все." Никогда такого не будет) Но возможно это просто маркетинговый ход издателя...
1 год назад
Стоит ли доверять AMD? | Как понизить температуру плавления ноутбука | Перегрев процессора | DevBlog
Всем привет, недавно столкнулся с такой проблемой, как перегрев процессора. У меня ноутбук Asus TUF Gaming A15 и первые полтора года он работал идеально, пока я его не под залил по собственной же неаккуратности. Сначала пивом, потом просто водой. Я конечно же полез его сразу же чистить, но сборка ноутбука оказалась максимально неудобной и добраться до клавиатуры мне так и не удалось. Это не первый ноутбук, который я разбирал в своей жизни. И уж тем более не единичный раз. За свою жизнь, я около 7 ноутбуков ковырял и тысячи раз их пересобрал...
1 год назад
С нуля до геморроя | Дневник разработчика #1
Всем привет! Я начинающий гейм-дизайнер и это мой блог на тему Game-Dev`а. На данный момент у меня есть полностью рабочая механика настольной игры в жанре стратегия и огромное желание устроится на работу гейм-дизайнером. И ещё 8 проектов на стадии разработки. Один из таких проектов, был про роботов, сражающихся на арене, с различными модификациями оборудования и вооружения. С необычной механикой движения и использования способностей роботов завязанной на энергетических возможностях самого робота...
1 год назад
История современных настольных игр | Рождение, Смерть и Возрождение
Всем привет, меня зовут Алекс, и я в разработке настольных игр более 5 лет. Провожу игры в роли Мастера по настольно ролевой игре "Подземелье и Драконы" 7 лет. Создаю собственные сюжеты, плавно погружая игроков из светлого сказочного фентази в мрачный мир дарк фентази. Сегодня мы поговорим про современные настольные игры и игры которым уже более 20 веков затрагивать не будем, такие как шахматы, шашки, домино и прочие. Говорить будем про игры нашего поколения, молодых, амбициозных и с возрастом не более полувека...
1 год назад
Лучший гайд по Снаряжению | Lost Light | Что носить? | Часть 2
Приветствую тебя боец на моём канале! В связи новых обновлений игры, в котором было затронуто снаряжение, предыдущая моя статья потеряла часть своей актуальности, но всё ещё предоставляет полезную информацию и представляет интерес среди моих читателей. Переписывать уже существующую статью нет смысла, так как её придётся очень сильно переработать и по итогу она всё равно станет уже новой статьёй. Легче уже сразу создать новую, которая просто бы дополняла старую статью со свежей информацией. Поэтому я решил создать продолжение предыдущей статьи...
172 читали · 1 год назад
Лучший гайд по вооружению | Lost Light | Чем стрелять? | Часть первая!
Всем привет, этот гайд получился достаточно обширным, я очень долго собирал информацию и тестировал её сам, поэтому заварите чаёк, присаживайтесь поудобней и приступим. Говорить про стволы и патроны как отдельно, так и совместно довольно тяжёлая задачка. Так как по большей части всё зависит от патронов, а во вторую уже очередь от ствола, но иногда ствол является приоритетней. Например в случае новомодных перков, которые добавили в игру стволам. Да и вы скорее всего хотите больше услышать про стволы...
2370 читали · 1 год назад
Как внешние установки влияют на нашу жизнь.
Мне плохо, потому что я сам эту программу себе поставил. Мне плохо, потому что в меня загрузили эту программу на которую я сам согласился. Мне установили эту программу, а я сам нажал галочку принять и установить. Осознание этого помогает нам изменить наши установки. Как часто мы соглашаемся с тем, что нам говорят и как мы легко соглашаемся на установки ненужных нам программ. Мы часто слышим, что мы в чём-то плохие, в то время как много хорошего мы просто отказываемся в себе видеть сами. Принятие...
1 год назад
Как присоединится к Марадёрам(Зелёные) | New World | A First Step of Many
Для начала, вам нужно пройти линейку основных квестов, пока не достигните 16 уровня, после, чтобы присоединится к Мародёрам, вам нужно пройти линейку простых квестов, а начинается она с квеста: Название квеста: A First Step of Many Находится на Территории: Everfall Стартовый НПС: Lieutenant Tibbs - В таверне Завершающий НПС: Lieutenant Tibbs - В лагере мародёров Награды: Описание: Задание посвящения в мародеров: лейтенант Тиббс хочет, чтобы вы собрали Потерянные уши и кольцо с рыцарской печаткой...
1 год назад