Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ggsel

Обзор Spectre Divide - тактический шутер от создателей Valorant и CS:GO

В Сети появился превью-анонс нового любопытного шутера - Spectre Divide. За разработкой проекта стоит инди-студия Mountaintop. Они начали создавать игру еще в 2019 году, иными словами работа кипит уже целых 5 лет. Хоть студия и независимая, в ней трудятся опытные специалисты, в послужном списке которых есть такие большие проекты, как: Valorant, League of Legends, Call of Duty, CS:GO, Halo и Apex Legends. Следовательно, Mountaintop новичками никак нельзя назвать. Собственно, компанию маленькой тоже не назовешь, в ее штате числится 70 человек. Spectre Divide - это “фритуплейный” тактический шутер. “Опять что ли?”, - подумают многие, но разработчики настаивают, что геймплей будет инновационный и чуть ли не “революционный”. Звучит, как минимум, амбициозно! А шокировать публику будет уникальная механика “дуальности”. Что же это за чудо такое? Давайте узнаем все подробности в нашем новом обзоре. Какого-то особенного лора в игре нет, что очевидно. Действия Spectre Divide разворачиваются в от
Оглавление

В Сети появился превью-анонс нового любопытного шутера - Spectre Divide. За разработкой проекта стоит инди-студия Mountaintop. Они начали создавать игру еще в 2019 году, иными словами работа кипит уже целых 5 лет. Хоть студия и независимая, в ней трудятся опытные специалисты, в послужном списке которых есть такие большие проекты, как: Valorant, League of Legends, Call of Duty, CS:GO, Halo и Apex Legends. Следовательно, Mountaintop новичками никак нельзя назвать. Собственно, компанию маленькой тоже не назовешь, в ее штате числится 70 человек.

Spectre Divide - это “фритуплейный” тактический шутер. “Опять что ли?”, - подумают многие, но разработчики настаивают, что геймплей будет инновационный и чуть ли не “революционный”. Звучит, как минимум, амбициозно! А шокировать публику будет уникальная механика “дуальности”. Что же это за чудо такое? Давайте узнаем все подробности в нашем новом обзоре.

Что происходит

-2

Какого-то особенного лора в игре нет, что очевидно. Действия Spectre Divide разворачиваются в относительно недалеком “футуристическом” будущем - в XXII веке. А если еще конкретнее - в мегаполисе Брейкуотер. Это яркий и быстро развивающийся город, в котором есть девять уникальных районов. Следовательно, игровых карт будет столько же.

Итак, в Брейкуотере проходят не совсем легальные состязания под названием “Сантай”. В них принимают участие команды по три человека. Одна группа атакует, вторая - защищается. Чтобы победить, участникам надо установить некое устройство “Зевс” в одном из двух мест на локации. В общем, формула нам хорошо знакомая.

И все это обернуто в очень стильную обертку, которую оценят любители научной фантастики аниме 90-х годов. Игра действительно выглядит обаятельно. Но как играется Spectre Divide и в чем же фишка ее “инновационности” ?

Геймплей

-3

Итак, в чем же заключается прикол “дуальности”. Данная механика дает нам возможность управлять сразу двумя персонажами. Следовательно, основной девиз игры: “Один мозг - два тела”. Но как это работает на практике?

Вы управляете основным персонажем и “Спектром” - по сути двойником. И вот какие геймплейные возможности это нам дает:

  • Спектра можно оставить на определенной точке, чтобы тот прикрывал вас с тыла. Или, например, просто следил за определенной частью локации в укрытии.
  • Переключаться между персонажами можно в любую секунду. И важный момент: если, например, погибнет основной герой, то вы можете играть за спектра. Таким образом, остается шанс затащить катку!
  • Кстати, это не геройский шутер, как какой-нибудь Overwatch. Ваших персонажей вы создаете самостоятельно.

Сам же игровой процесс новаторским не назовешь. Это классический режим “установки бомбы”, как в Counter-Strike. Только команда 3 на 3. Хотя с учетом “двойников” получается 6 на 6. Вместе с “дуальностью” вы получаете абсолютно новый игровой опыт. Наличие спектра открывает массу тактических возможностей: прикрытие, разведка, засада, поддержка отряда разными бафами и так далее. Как говорится, все зависит от вашей фантазии.

Спрашивается, а как я узнаю, что мой спектр, например, заметил противника? В данном случае неплохо продумана система оповещения, которая подробно информирует обо всем, что связано с двойником. Спектр что-то увидел или услышал? Держите уведомление и скорее переключайтесь на него, чтобы среагировать на ситуацию.

-4

Пока есть три режима игры: обычный, рейтинговый и тренировочный. Будет ли у нас что-то кроме режима “установки бомбы”? Наверняка, да. Но это в будущем.

Тут как и в Valorant работает система барьеров. Перед стартом у вас есть 30 секунд на закупку вооружения и на расстановку персонажей. В магазине есть три вкладки: быстрое оружие, основное и вторая рука. Стволы продаются только наборами, чем они дороже - тем круче. Досадно, что покупки совершаются только для основного персонажа. Спектру ничего выбрать нельзя. Также в магазине продаются разные абилки и пару видов брони. На вкладке вторая рука предоставляется выбор пистолетов.

-5

А когда барьеры падают у атакующей команды есть две минуты на то, чтобы установить “Зевс”. Если за отведенное время у них не получается это осуществить - проигрыш. А при обратном стечении обстоятельств, у команды защитников есть есть 50 секунд, дабы обезвредить этот гаджет. Полное разминирование происходит за 7 сек.

Всего запланировано 14 раундов. При счете 7:7 объявляется ничья. А максимальный вариант победы составляет 8:6.

-6

В кастомном лобби можно выбрать настройку без “ничьи”, тогда команды будут биться до превосходства в два победных раунда. Пока что на выбор дается три карты: метро, эстакада и мельница.

Также в игре есть система “спонсоров”. Всего их восемь. Но на старте дается только четыре варианта на выбор, а остальные можно разблокировать за донатную валюту либо за набранные очки. Спонсоры дают доступ к разному оборудованию со специальными абилками. Например “Morrgen United” предлагает сразу три гаджета для любителей маскировки и контроля локации. В набор входят дымовые и ядовитые гранаты, а также ловушки. Каждый спонсор специализируется на определенных тактиках ведения боя.

-7

Кастомизировать можно не только основного героя, но и спектра. Причесок, татуировок, одежды и прочих настроек довольно много. Кстати, также тут есть и кастомизация оружия с разными обвесами и эффектами. И само собой, тут есть магазин, где за донат можно будет накупить всяческие скины. Без это фритуплейные игры обойтись не могут! Что, собственно, и не плохо для данного жанра. И скорее всего вскоре появится возможность приобретать всякую косметику и за внутриигровую валюту. И вся эта красота выглядит очень даже миленько и детализировано. Уж точно не хуже, чем у других представителей жанра.

О чем еще мы забыли упомянуть? Да, в игре также будут присутствовать еженедельные испытания. И еще одна приятная новость - русский язык будет. Это однозначно радует.

Итог

-8

В целом все выглядит очень даже оптимистично. Игра делается уже 5 лет не абы кем, а настоящими профессионалами жанра. Студия Mountaintop даже пригласила на роль консультанта Майка Гржесика - одного из самых популярных киберспортсменов и стримеров в мире соревновательных шутеров. Да и сам проект вышел недешевым! В игру инвестировали 30 миллионов долларов.

Точной даты релиза пока нет. Но очевидно, что выход игры уже вот-вот состоится. На консоли выпускать ее пока не планируется, только на ПК. И на словах Spectre Divide выглядит, как действительно уникальный и крутой проект, а не как очередная фритуплейная донатная стрелялка. Хочется верить, что у Mountaintop получится оправдать все обещания.

Игра бесплатная. Но сами понимаете, магазин туда не для красоты привезли. Поэтому самое время закинуть немного деньжат на свой Стим-кошелек. Если с этим делом у вас есть затруднения, тогда GGSel спешит на помощь!

-9

На нашем маркетплейсе очень просто пополнить баланс. А самое главное - выгодно. Оплату можно провести обычной карточкой российского банка. Раз-два и готово.

Что думаете о новинке? Действительно ли перед нами “новое слово” в соревновательных шутерах или очередной проходняк? Обязательно поделитесь своими мыслями в комментариях. А за сим у нас все! Всем приятной игры и до встречи в новых обзорах.