Найти в Дзене

Wii U: коммерческий провал Nintendo или необходимая жертва

Nintendo Wii U, выпущенная в 2012 году, была инновационной консолью, предлагающей уникальный опыт благодаря своему контроллеру с сенсорным экраном. Несмотря на коммерческую неудачу, Wii U оставила значительное наследие в игровой индустрии. Провал консоли был и остаётся основной темой в каждом материале о ней. Но в этой статье мы не будем говорить о минусах консоли и странных решениях Nintendo: вместо этого давайте посмотрим на инновации, которые впервые были представлены в Wii U, а так же на её связь с нынешним поколением консолей, ведь именно она задавала тренды на годы вперёд. После оглушительного успеха Wii, которая заставила весь мир махать пультами, как безумные дирижёры, Nintendo решила, что пора представить миру нечто ещё более инновационное. Так родилась Wii U – консоль с названием, звучавшим как незаконченный вопрос. Если бы они добавили «Why You?» в конце, это было бы довольно точно. Когда Wii U была впервые представлена на E3 в 2011 году, все были немного озадачены. «Это нов
Оглавление

Nintendo Wii U, выпущенная в 2012 году, была инновационной консолью, предлагающей уникальный опыт благодаря своему контроллеру с сенсорным экраном. Несмотря на коммерческую неудачу, Wii U оставила значительное наследие в игровой индустрии.

Провал консоли был и остаётся основной темой в каждом материале о ней. Но в этой статье мы не будем говорить о минусах консоли и странных решениях Nintendo: вместо этого давайте посмотрим на инновации, которые впервые были представлены в Wii U, а так же на её связь с нынешним поколением консолей, ведь именно она задавала тренды на годы вперёд.

Почему никто не понял Wii U

Зарождение идеи

После оглушительного успеха Wii, которая заставила весь мир махать пультами, как безумные дирижёры, Nintendo решила, что пора представить миру нечто ещё более инновационное. Так родилась Wii U – консоль с названием, звучавшим как незаконченный вопрос. Если бы они добавили «Why You?» в конце, это было бы довольно точно.

-2

Презентация и первые шаги

Когда Wii U была впервые представлена на E3 в 2011 году, все были немного озадачены. «Это новый контроллер для Wii?» – спрашивали себя люди. Нет, это была новая консоль с контроллером, который выглядел как мини-iPad с кнопками. Вроде круто, но что это такое?

Nintendo промахнулась, объясняя, что это за зверь. Маркетинговая кампания казалась разработанной не маркетологами, а, скорее, сотрудниками R&D, которые слишком увлеклись своими чертежами. Геймеры и родители, купившие Wii для семейных вечеров, просто не понимали, что им продают.

Инновации, которые никто не просил

Wii U поставлялась с огромным планшетом-контроллером, который предлагал уникальные возможности вроде игры без телевизора и управления вторым экраном. Звучит интересно? Ну, может быть, если бы это действительно работало как надо. К сожалению, планшет мог работать автономно лишь небольшое время и вдобавок имел ограниченный радиус действия, так что игра на нём из другой комнаты было бы аналогично попыткам поймать Wi-Fi в подвале.

-3

Поддержка разработчиков

Основная причина провала Wii U заключалась в недостатке качественных игр. Разработчики не спешили с поддержкой новой платформы из-за странной и трудной в освоении архитектуры, а крупные издатели не хотели тратить деньги на игры для консоли, которой не пророчили светлое будущее. Игр не было, аудитория не росла, а без игроков издатели убегали, словно крысы с тонущего корабля.

-4

Маркетинговый хаос

Одним из самых больших промахов стала маркетинговая кампания. Nintendo не смогла чётко донести, что Wii U – это не просто периферийное устройство для Wii, а полностью новая консоль. Родители, приходя в магазин, думали: «А зачем нам этот новый планшет, если у нас уже есть Wii?» А продавцы электроники, похоже, и сами толком не понимали, что за новинка лежит у них на полках.

Цены и конкуренция

Wii U была выпущена по цене $299. Вроде бы нормально, но на горизонте уже маячили PlayStation 4 и Xbox One с гораздо более мощным железом и такими же ценниками. В результате геймеры, которые хотели получить максимум за свои деньги, предпочли новые консоли от Sony и Microsoft. Wii U просто не могла конкурировать в плане производительности.

-5

Судьбоносный конец

Спустя пять лет, в 2017 году, Nintendo прекратила производство Wii U. Она продалась тиражом в всего 13 миллионов единиц по всему миру – капля в море в сравнеии с успехом Wii, которая достигла отметки в более, чем 100 миллионов устройств. Но не всё так плохо: из пепла Wii U появилась Nintendo Switch, которая взяла все лучшие идеи своего предшественника и довела их до ума.

-6

Наследие Wii U: что делает Nintendo Switch такой особенной и популярной по сей день

Эксперимент с двумя экранами

Wii U была первой домашней консолью, которая внедрила в игровой процесс концепцию второго экрана. Wii U GamePad с его встроенным экраном предоставлял уникальные геймплейные возможности: он был удобен для отображения инвентаря, карты и других элементов.

Это была смелая попытка интегрировать мобильные технологии в домашнюю консоль, что позже повлияло на разработку Nintendo Switch.

The Legend of Zelda: Wind Waker HD мы на Switch, к сожалению, так и не дождались.
The Legend of Zelda: Wind Waker HD мы на Switch, к сожалению, так и не дождались.

Появление Amiibo

Wii U стала родиной Amiibo – коллекционных фигурок, которые можно было использовать в играх для разблокировки контента. Эта идея объединила физические игрушки и видеоигры, создавая новое измерение игрового опыта. Amiibo стали хитом и до сих пор пользуются популярностью.

-8

Креативные игры и новаторы

Несмотря на недостаток игр от сторонних разработчиков, Wii U стала платформой для некоторых самых креативных проектов Nintendo. Super Mario Maker дала игрокам возможность почувствовать себя гейм-дизайнерами и создавать свои собственные уровни, а Splatoon предложил по-новому взглянуть на жанр шутеров, добавив красочный мир и уникальную механику закрашивания территории.

-9

Функции, опередившие время

Wii U предложила ряд функций, которые позже стали стандартом в игровой индустрии. Например, возможность играть без использования телевизора была предшественником гибридного подхода Nintendo Switch. А Miiverse –социальная платформа, позволявшая игрокам делиться скриншотами и сообщениями – можно считать предшественником современных социальных функций в играх.

-10

Заключение

Хоть Wii U и не смогла достичь коммерческого успеха, её инновации и игры оставили значительный след в истории видеоигр. Она проложила путь для Nintendo Switch и продолжает вдохновлять разработчиков на создание уникальных и креативных игр.