Можно считать, что вся подготовка к виртуальной съёмке фильма завершилась. Но теперь настало время самой трудоёмкой части - анимации персонажей. Она проходит практически так же, как в современном 3d-мультфильме. То есть выбираешь героя и указываешь, что он идёт туда-то такой-то походкой, затем проигрывается какая-то фраза, после этого персонаж идёт в другое место и демонстрирует анимацию, например, открывания ящика стола. Точно так же надо расставлять свет, камеры и так далее. То есть это повторение программы анимации со всеми её инструментами. При этом в авторском сценарии обычно тонкости не прописаны, так как на этом этапе ещё нет реквизита, актёров, зачастую непонятно, каким именно образом будут снимать конкретную сцену. То есть материал нельзя ниоткуда взять. Точнее, он часто есть в режиссёрском сценарии, но так как режиссёр и работает с программой анимации, то он будет излишен. Практически единственное, что может сделать программа по авторскому сценарию - расположить говорящих пер