Интереснее всего прокачивать навыки в программировании на играх. Пусть сегодня будет Сапер. Тут самое главное не увлечься чрезмерно и не кинуться с головой в кодинг, а сначала сесть и подумать. Из чего состоит сама игра? Во-первых, это ячейка - в ней что главное? Содержимое - она может быть: Во-вторых - само поле. Оно и есть совокупность ячеек. Оно интересно своими размерами, количеством мин, ну и возможностью раскидать эти мины. Сообщения которые мы можем получить во время игры: А далее уже сама игра, которая помимо поля имеет какие-то дополнительные кнопочки, может запускаться сначала, демонстрировать какие-то статусы. Теперь, когда у нас есть требования к тому, что хочется получить - можно приступать. И начнем мы с визуальной части. Программируем ячейку в игре Сапер ...продолжение следует...