В одном из выпусков на YouTube-канале NJ Tech выяснили, какую производительность в современных играх в 1080p обеспечивают RX 580, GTX 1060 и GTX 1660. Игра Cyberpunk 2077 Phantom Liberty запускалась с пресетом Medium, FSR 2.1 Quality. Средняя частота кадров в ней равнялась 48 к/с (GTX 1060), 51 к/с (RX 580) и 66 к/с (GTX 1660). Call of Duty Modern Warfare II шла на настройках графики Basic, c SMAA Low. В среднем удалось получить в игре 61 к/с (1060), 90 к/с (580) и 75 к/с (1660). Counter Strike 2 тестировалась с высоким пресетом. Средняя производительность в ней составляла 95 к/с (с GTX 1060), 96 к/с (с RX 580) и 124 к/с (с GTX 1660). В игре Horizon Forbidden West с пресетом Medium, TAA средняя частота кадров составляла 36 к/с, 43 к/с и 46 к/с (с GTX 1060, RX 580 и GTX 1660 соответственно). PUBG Battlegrounds запускалась на настройках графики Medium. В среднем в этой игре удалось получить 113 к/с (GTX 1060), 107 к/с (RX 580), 126 к/с (GTX 1660). В Rainbow Six Siege с пресетом High, TAA
Сравнение легендарных бюджетных видеокарт: RX 580, GTX 1060, GTX 1660
31 июля 202431 июл 2024
9
1 мин